Fehlerbehebung bei Playground-Ladeproblemen in VEXcode VR

Screenshot der VEXcode VR-Fehlerbehebungsschnittstelle mit Fehlermeldungen und Debugging-Optionen für Benutzer, die das Programmieren eines virtuellen Roboters in einer Online-Codierungsumgebung lernen.

In VEXcode VR kann es manchmal vorkommen, dass ein Playground-Fenster auf dem Ladebildschirm hängen bleibt und nicht geladen werden kann. 

Das Laden eines Playgrounds kann aus folgenden Gründen hängen bleiben:

  • Die Dateien für den Playground, der geladen wird, werden immer noch über eine langsame Internetverbindung heruntergeladen (jeder Playground ist durchschnittlich 7 MB bis 15 MB groß).
  • Bei den Geräten, die den Playground laden, handelt es sich möglicherweise um ältere oder langsamere Geräte 
  • Möglicherweise muss an Ihrer Grafikkarte eine Einstellung geändert werden

In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der in VEXcode VR integrierten Tools Probleme beim Laden von Playgrounds beheben können.


Fehlerbehebung für den Chrome-Browser – Slow Playground

Screenshot des VEXcode VR-Fehlerbehebungsbereichs, der allgemeine Probleme und Lösungen im Zusammenhang mit der Online-Programmierumgebung für virtuelle Roboter zeigt und darauf abzielt, Benutzer beim effektiven Codieren und Debuggen zu unterstützen.

Wenn VEXcode VR bei Verwendung von Google Chrome unglaublich langsam erscheint oder den Code nicht ordnungsgemäß ausführt, verwendet Ihr Computer möglicherweise nicht seine Grafikverarbeitungseinheit (GPU), um die Anzeige der Playground-Umgebung zu unterstützen.

Stellen Sie sicher, dass die Funktion „Hardwarebeschleunigung“ in Google Chrome aktiviert ist:

  • Geben Sie chrome://settings/system in die Adressleiste von Google Chrome ein.
  • Stellen Sie in der Kategorie „System“ die Einstellung „Hardwarebeschleunigung verwenden, wenn verfügbar“ auf „Ein“ ein, was der Standardwert sein sollte
  • Weitere Informationen finden in diesem Artikel

WebGL2-Fehlermeldung

Screenshot der Tipps zur Fehlerbehebung bei VEXcode VR. Hier werden häufige Probleme und Lösungen für Benutzer angezeigt, die virtuelle Roboter programmieren. Ziel ist die Verbesserung der Programmierkenntnisse und der Problemlösung im MINT-Unterricht.

Wenn Sie beim Laden von VEXcode VR diese Popup-Meldung erhalten, haben Sie möglicherweise eine ältere Grafikkarte auf Ihrem Gerät und müssen einige Einstellungen ändern. 

Screenshot des VEXcode VR-Fehlerbehebungshandbuchs, in dem häufige Probleme und Lösungen für Benutzer angezeigt werden, die virtuelle Roboter programmieren, und das über eine blockbasierte Codierungsschnittstelle und textbasierte Codierungsoptionen verfügt.

Stellen Sie zunächst sicher, dass Ihr Chrome-Browser auf dem neuesten Stand ist. Sie können dies tun, indem Sie die Einstellungen in Chrome öffnen und „Über Chrome“ auswählen.

Screenshot der Tipps zur Fehlerbehebung bei VEXcode VR. Der Screenshot zeigt häufige Probleme und Lösungen für Benutzer, die mit der virtuellen Roboterumgebung programmieren und zielt darauf ab, die Programmierkenntnisse und die Problemlösung im MINT-Unterricht zu verbessern.

Ihr Browser prüft, ob Chrome auf dem neuesten Stand ist.

Wenn nicht, aktualisieren Sie Chrome und laden Sie dann VEXcode VR erneut.

Wenn Ihr Browser auf dem neuesten Stand ist, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort.

Screenshot der Tipps zur Fehlerbehebung bei VEXcode VR. Dieser enthält eine Liste häufiger Probleme und Lösungen im Zusammenhang mit der Codierung und dem Betrieb virtueller Roboter und soll Benutzern dabei helfen, Probleme bei der Verwendung der VEXcode VR-Programmierumgebung zu lösen.

Wenn Sie einen Windows-Computer verwenden, müssen Sie möglicherweise Ihre Grafiktreiber aktualisieren. Sie können dies tun, indem Sie die folgenden Schritte ausführen. 

Geben Sie im Suchfeld in der Taskleiste „Geräte-Manager“ ein und wählen Sie dann „Geräte-Manager“ aus.

  • Wählen Sie eine Kategorie aus, um die Namen der Geräte anzuzeigen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste (oder halten Sie gedrückt) auf das Gerät, das Sie aktualisieren möchten
  • Wählen Sie Treiber aktualisieren

Starten Sie dann Ihren Computer neu und laden Sie VEXcode VR erneut.

Flussdiagramm, das die Schritte zur Fehlerbehebung für VEXcode VR veranschaulicht und allgemeine Probleme und Lösungen für Benutzer hervorhebt, die virtuelle Roboter in der Online-Umgebung programmieren.

Wenn das Problem dadurch nicht behoben wird, versuchen Sie die folgenden Schritte, um eine Grafikeinstellung zu aktualisieren.

Gehen Sie zu chrome://flags/, indem Sie dies in die Adressleiste Ihres Chrome-Webbrowsers eingeben.

Screenshot des VEXcode VR-Fehlerbehebungsbereichs, der häufige Probleme und Lösungen im Zusammenhang mit der Online-Programmierumgebung für virtuelle Robotik zeigt und Benutzern dabei helfen soll, Programmierprobleme effektiv zu lösen.

Suchen Sie nach dem Experiment „Angle-Grafik-Backend auswählen“, indem Sie wie hier gezeigt nach „Angle“ suchen.

Screenshot der VEXcode VR-Fehlerbehebungsschnittstelle mit Fehlermeldungen, Codierungsblöcken und Optionen zum Debuggen virtueller Roboterprogramme sowie verfügbaren Tools zum Lösen von Codierungsproblemen in der Online-Programmierumgebung.

Öffnen Sie das Dropdown-Menü rechts und wählen Sie „D3D11“ oder „D3D11on12“ aus.

Schließen Sie dann alle Chrome-Tabs und -Fenster, öffnen Sie Chrome erneut und laden Sie VEXcode VR erneut.

Screenshot des VEXcode VR-Handbuchs zur Fehlerbehebung, in dem häufige Probleme und Lösungen für Benutzer angezeigt werden, die das Programmieren eines virtuellen Roboters in der VEXcode VR-Umgebung lernen.

Wenn eine dieser Optionenund nicht ist, wählen Sie „OpenGL“.

Schließen Sie dann alle Chrome-Tabs und -Fenster, öffnen Sie Chrome erneut und laden Sie VEXcode VR erneut.

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