Starten und Stoppen eines Blocks-Projekts in VEXcode VR

Durch das Starten und Stoppen eines Projekts in VEXcode VR wird gesteuert, wann sich Ihr VR-Roboter auf seinem virtuellen Spielplatz bewegt.


So starten Sie ein Projekt

Aus der Symbolleiste

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der den Befehlsblock „Start“ zeigt, der im Abschnitt „Projekthilfe“ verwendet wird, um Benutzer bei der Programmierung eines virtuellen Roboters zu unterstützen.

Um ein Projekt zu starten, wählen Sie die Schaltfläche „Start“. Das Playground-Fenster wird automatisch geöffnet, sofern es nicht bereits geöffnet ist.

Graues „Start“-Schaltflächensymbol für den Hilfebereich des VEXcode VR-Projekts. Es stellt die Einleitung von Codierungsaufgaben in der virtuellen Programmierumgebung dar, die zum Erlernen von Codierungskonzepten und Robotik entwickelt wurde.

Sobald die Schaltfläche „Start“ gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus. Während das Projekt läuft, bleibt die Schaltfläche „Start“ ausgegraut. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.

Aus dem Playground-Fenster

Screenshot der VEXcode VR Playground-Symbolleiste, die verschiedene Codierungstools und Optionen zeigt, die Benutzern zum Erstellen und Verwalten von Programmierprojekten in der virtuellen Roboterumgebung zur Verfügung stehen.

Um ein Projekt über das Playground-Fenster zu starten, stellen Sie zunächst sicher, dass das Playground-Fenster geöffnet ist. Um das Playground-Fenster zu öffnen, wählen Sie die Playground-Schaltfläche in der Symbolleiste aus.

VEXcode VR-Startschaltflächensymbol, das die Einleitung eines Programmierprojekts in der VEXcode VR-Onlineumgebung darstellt und zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik konzipiert ist.

Wählen Sie dann die Schaltfläche „Start“. Sobald die Start-Taste gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus.

Rotes Stopptastensymbol, das in VEXcode VR zum Anhalten von Roboteroperationen verwendet wird und Sicherheit und Kontrolle bei Codierprojekten innerhalb der virtuellen Programmierumgebung symbolisiert.

Während das Projekt läuft, wird die Schaltfläche „Start“ durch die Schaltfläche „Stopp“ ersetzt. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.


So stoppen Sie ein Projekt

Aus der Symbolleiste

Rotes Stopptastensymbol, das in VEXcode VR zum Anhalten von Roboteroperationen verwendet wird und Sicherheit und Kontrolle bei Codierprojekten innerhalb der virtuellen Programmierumgebung symbolisiert.

Um ein Projekt über die Symbolleiste zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Aus dem Playground-Fenster

Rotes Stopptastensymbol, das in VEXcode VR zum Anhalten von Roboteroperationen verwendet wird und Sicherheit und Kontrolle bei Codierprojekten innerhalb der virtuellen Programmierumgebung symbolisiert.

Um ein Projekt im Playground-Fenster zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Grafik, die die Funktionen „Stopp“ und „Zurücksetzen“ in VEXcode VR veranschaulicht und die Optionen zur Steuerung eines virtuellen Roboters innerhalb der Programmierumgebung hervorhebt.

Sie können das Projekt auch stoppen, indem Sie im Playground-Fenster auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ klicken.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der den Befehlsblock „Start“ zeigt, der im Abschnitt „Projekthilfe“ verwendet wird, um Benutzer bei der Programmierung eines virtuellen Roboters zu unterstützen.

Beachten Sie, dass die Schaltfläche „Start“ wieder weiß wird, sobald das Projekt gestoppt wurde.

VEXcode VR-Startschaltflächensymbol, das die Einleitung eines Programmierprojekts in der VEXcode VR-Onlineumgebung darstellt und zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik konzipiert ist.

Die Schaltfläche „Start“ wird auch im Playground-Fenster angezeigt.


So starten Sie ein Projekt erneut

Dort, wo Sie aufgehört haben

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der den Befehlsblock „Start“ zeigt, der im Abschnitt „Projekthilfe“ verwendet wird, um Benutzer bei der Programmierung eines virtuellen Roboters zu unterstützen.

Um Ihren Roboter dort fortzusetzen, wo er zuletzt aufgehört hat, verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ in der Symbolleiste, während das Playground-Fenster geöffnet bleibt.

VEXcode VR-Startschaltflächensymbol, das die Einleitung eines Programmierprojekts in der VEXcode VR-Onlineumgebung darstellt und zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik konzipiert ist.

Oder verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ im Playground-Fenster.

Von Anfang an

Symbol einer Schaltfläche zum Schließen/Zurücksetzen für VEXcode VR, das im Abschnitt „Projekthilfe“ verwendet wird, um Benutzern beim Zurücksetzen ihrer Codierungsprojekte in der Online-Programmierumgebung zu helfen.

Um Ihren Roboter wieder von vorne zu starten, wählen Sie im Playground-Fenster die Schaltfläche „Zurücksetzen“ oder „Schließen“ Sie das Playground-Fenster.

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