Starten und Stoppen eines Blocks-Projekts in VEXcode VR

Durch das Starten und Stoppen eines Projekts in VEXcode VR wird gesteuert, wann sich Ihr VR-Roboter auf seinem virtuellen Spielplatz bewegt.


So starten Sie ein Projekt

Aus der Symbolleiste

Startblock zum Starten eines VEXcode VR-Projekts

Um ein Projekt zu starten, wählen Sie die Schaltfläche „Start“. Das Playground-Fenster wird automatisch geöffnet, sofern es nicht bereits geöffnet ist.

Startknopf in VEXcode VR zum Ausführen eines Blocks-Projekts

Sobald die Schaltfläche „Start“ gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus. Während das Projekt läuft, bleibt die Schaltfläche „Start“ ausgegraut. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.

Aus dem Playground-Fenster

VEXcode VR-Symbolleistenschaltflächen zum Starten, Stoppen oder Durchlaufen eines Blocks-Projekts

Um ein Projekt über das Playground-Fenster zu starten, stellen Sie zunächst sicher, dass das Playground-Fenster geöffnet ist. Um das Playground-Fenster zu öffnen, wählen Sie die Playground-Schaltfläche in der Symbolleiste aus.

Startknopf in VEXcode VR zum Ausführen eines Blocks-Projekts

Wählen Sie dann die Schaltfläche „Start“. Sobald die Start-Taste gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus.

Stopp-Schaltfläche in VEXcode VR zum Beenden eines laufenden Blocks-Projekts

Während das Projekt läuft, wird die Schaltfläche „Start“ durch die Schaltfläche „Stopp“ ersetzt. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.


So stoppen Sie ein Projekt

Aus der Symbolleiste

Stopp-Schaltfläche zum Beenden eines laufenden Projekts in VEXcode VR

Um ein Projekt über die Symbolleiste zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Aus dem Playground-Fenster

Stopp-Schaltfläche in VEXcode VR zum Beenden eines laufenden Projekts

Um ein Projekt im Playground-Fenster zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.

Die Stopp- und Reset-Schaltflächen in VEXcode VR stoppen das Projekt und bringen den Roboter in seine Ausgangsposition zurück.

Sie können das Projekt auch stoppen, indem Sie im Playground-Fenster auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ klicken.

Der Startblock markiert den Beginn des VEXcode VR Blocks-Projekts.

Beachten Sie, dass die Schaltfläche „Start“ wieder weiß wird, sobald das Projekt gestoppt wurde.

Startknopf zum Ausführen des Blocks-Projekts in VEXcode VR

Die Schaltfläche „Start“ wird auch im Playground-Fenster angezeigt.


So starten Sie ein Projekt erneut

Dort, wo Sie aufgehört haben

Die Schaltfläche „Start“ in der Blocks-Symbolleiste startet das VEXcode VR-Projekt.

Um Ihren Roboter dort fortzusetzen, wo er zuletzt aufgehört hat, verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ in der Symbolleiste, während das Playground-Fenster geöffnet bleibt.

Startknopf in VEXcode VR Blocks zum Ausführen eines Projekts

Oder verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ im Playground-Fenster.

Von Anfang an

Die Reset-Taste stoppt das Projekt und bringt den VR-Roboter in seine Ausgangsposition zurück.

Um Ihren Roboter wieder von vorne zu starten, wählen Sie im Playground-Fenster die Schaltfläche „Zurücksetzen“ oder „Schließen“ Sie das Playground-Fenster.

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