Durch das Starten und Stoppen eines Projekts in VEXcode VR wird gesteuert, wann sich Ihr VR-Roboter auf seinem virtuellen Spielplatz bewegt.
So starten Sie ein Projekt
Aus der Symbolleiste
Um ein Projekt zu starten, wählen Sie die Schaltfläche „Start“. Das Playground-Fenster wird automatisch geöffnet, sofern es nicht bereits geöffnet ist.
Sobald die Schaltfläche „Start“ gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus. Während das Projekt läuft, bleibt die Schaltfläche „Start“ ausgegraut. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.
Aus dem Playground-Fenster
Um ein Projekt über das Playground-Fenster zu starten, stellen Sie zunächst sicher, dass das Playground-Fenster geöffnet ist. Um das Playground-Fenster zu öffnen, wählen Sie die Playground-Schaltfläche in der Symbolleiste aus.
Wählen Sie dann die Schaltfläche „Start“. Sobald die Start-Taste gedrückt wird, wird das Projekt ausgeführt und der VR-Roboter führt die programmierten Aktionen im Playground aus.
Während das Projekt läuft, wird die Schaltfläche „Start“ durch die Schaltfläche „Stopp“ ersetzt. Das Projekt muss gestoppt werden, bevor es erneut ausgeführt werden kann.
So stoppen Sie ein Projekt
Aus der Symbolleiste
Um ein Projekt über die Symbolleiste zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.
Aus dem Playground-Fenster
Um ein Projekt im Playground-Fenster zu stoppen, wählen Sie die Schaltfläche „Stopp“.
Sie können das Projekt auch stoppen, indem Sie im Playground-Fenster auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ klicken.
Beachten Sie, dass die Schaltfläche „Start“ wieder weiß wird, sobald das Projekt gestoppt wurde.
Die Schaltfläche „Start“ wird auch im Playground-Fenster angezeigt.
So starten Sie ein Projekt erneut
Dort, wo Sie aufgehört haben
Um Ihren Roboter dort fortzusetzen, wo er zuletzt aufgehört hat, verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ in der Symbolleiste, während das Playground-Fenster geöffnet bleibt.
Oder verwenden Sie erneut die Schaltfläche „Start“ im Playground-Fenster.
Von Anfang an
Um Ihren Roboter wieder von vorne zu starten, wählen Sie im Playground-Fenster die Schaltfläche „Zurücksetzen“ oder „Schließen“ Sie das Playground-Fenster.