Erstellen eines Labyrinths im Wall Maze+ Playground

Der Wall Maze+ Playground in VEXcode VR erweitert den Wall Maze Playground und bietet zusätzliche Funktionen, mit denen Sie Ihr eigenes Labyrinth erstellen können.

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Erstellen Sie Ihr eigenes Labyrinth

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Um mit der Bearbeitung des Labyrinths zu beginnen, wählen Sie zunächst die Menüschaltfläche aus.

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Wählen Sie dann die Schaltfläche „Bearbeiten“.

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Im Editorfenster sehen Sie:

  • Die Anzahl der verwendeten Start- und Endpositionen
  • Wenn das Labyrinth einsatzbereit ist
  • Eine Option zum Hochladen eines Labyrinths
  • Eine Option zum Speichern des Labyrinths
  • Das Clear-Symbol

Um ein Element des Labyrinths zu ändern, wählen Sie ein beliebiges Quadrat aus. Sehen Sie sich hier das Video an, um zu sehen, wie Sie das Quadrat auswählen und wie sich das Quadrat ändert. Das Quadrat durchläuft die folgenden vier Optionen:

  • Braun: Wand 
  • Grün: Startposition
  • Rot: Endposition
  • Weiß: offener Bereich, in dem sich der Roboter bewegen kann

Um mehrere Blöcke des Labyrinths gleichzeitig zu bearbeiten, wählen Sie das Quadrat aus, das Sie kopieren möchten, und ziehen Sie den Cursor, wie im Video hier gezeigt.

Hinweis:Die Aktion „Zum Kopieren ziehen“ kann nur auf die braunen Wände und die weißen offenen Bereiche angewendet werden. Das Kopieren von Start- oder Endpositionen funktioniert nicht.

Start- und Endpositionen

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Startpositionen werden durch ein grünes Quadrat mit einem Buchstaben angezeigt. Sie werden bei der Auswahl in alphabetischer Reihenfolge angezeigt: „A“, „B“, „C“, „D“ und „E“.

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Endpositionen werden durch ein rotes Quadrat angezeigt. Die Farbe dieser Quadrate kann vom Down Eye Sensor am VR Wall Maze+ Robot erkannt werden.

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Sie können bis zu fünf Startpositionen und fünf Endpositionen für das Labyrinth festlegen. Diese Informationen finden Sie in der oberen linken Ecke des Playground-Fensters.

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Wenn Sie keine Start- oder Endposition haben, ändert sich die Meldung, um anzugeben, was fehlt.

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Da das Labyrinth nicht betriebsbereit ist, sind die Symbole „Prüfen“ und „Speichern“ nicht verfügbar. Diese werden heller und können nicht ausgewählt werden.

Wenn das Labyrinth bereits fünf End- oder Startpositionen hat, wird diese Option nicht angezeigt, wenn Sie das Quadrat auswählen. In diesem Video hat das Labyrinth bereits fünf Endpositionen, sodass das rote Quadrat nicht erscheint.

Klares Symbol

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Wenn Sie mit der Bearbeitung des Labyrinths nicht im Standardlayout beginnen möchten, wählen Sie das Symbol „Löschen“. 

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Dadurch werden alle Wände außer denen entlang der Grenze entfernt. Die Startposition und die Endposition bleiben gleich. Von hier aus können Sie mit der Bearbeitung der Wände des Labyrinths beginnen, wie im Video oben gezeigt.

Hinweis:Die Grenzwände bleiben wie abgebildet, damit der VR MazeBot nicht aus dem Maze+-Bereich herausfährt. 

Überprüfen Sie das Symbol

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Nachdem Sie die Bearbeitung des Labyrinths abgeschlossen haben, wählen Sie das Symbol „Prüfen“.

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Sie werden zum Hauptfenster des Wall Maze+ Playgrounds zurückgeleitet. Es erscheint ein Fenster, in dem Sie die Startposition des VR MazeBot auswählen können.

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Anschließend können Sie die Startposition Ihres Roboters jederzeit ändern, indem Sie die Menüschaltfläche und dann das Standortsymbol auswählen.


Ein- und Ausblenden der Minikarte

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Eine Minikarte mit der Draufsicht des Wall Maze+ Playgrounds ist standardmäßig in der oberen rechten Ecke des Playground-Fensters verfügbar.

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Um die Minikarte auszublenden, wählen Sie das Kartensymbol in der unteren rechten Ecke des Playground-Fensters aus.

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Wählen Sie das Kartensymbol erneut aus, damit die Karte wieder angezeigt wird.

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