Laden und Speichern eines VEXcode VR-Projekts unter macOS

Ein Projekt kann auf verschiedene Arten in VEXcode VR geladen und gespeichert werden.

Hinweis: Aufgrund von Browserbeschränkungen werden in verschiedenen Webbrowsern unterschiedliche Optionen zum Speichern und Laden angezeigt. Befolgen Sie unbedingt die Anweisungen für Ihren Browser. Ihr Browser ist nicht in der Liste aufgeführt? Stellen Sie hier sicher, dass Ihr Browser VEXcode VR unterstützt.


Überprüfen Sie die Autosave-Kompatibilität

Die Browserkompatibilität für die automatische Speicherung variiert. Um festzustellen, ob Ihr Browser diese Funktion unterstützt, führen Sie die folgenden Schritte aus:

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt den Abschnitt mit dem Projektnamen oben in der Mitte des Bildschirms. Das Projekt trägt die Bezeichnung „VEXcode-Projekt“ und ist mit einer roten Umrandung hervorgehoben. Rechts neben dem Projektnamen wird der Status „Nicht gespeichert“ angezeigt, was bedeutet, dass das Projekt nicht gespeichert wurde. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, mit denen der Benutzer die letzten Änderungen rückgängig machen oder erneut anwenden kann.

Wählen Sie den Namen des Projekts aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet VEXcode-Projekt mit einem editierbaren Feld. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ mit einer roten Umrandung hervorgehoben, was darauf hinweist, dass der Browser automatisches Speichern unterstützt. Zusätzliche Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt. Unten gibt es Optionen für Speicherhilfe, Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“.

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung unterstützt, wird Autosave-fähiger Browserangezeigt.

Wenn die automatische Speicherung verfügbar ist, speichert VEXcode automatisch alle Änderungen, sobald Sie ein Projekt geöffnet oder erstmals auf Ihrem Computer gespeichert haben.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ in einem editierbaren Textfeld. Darunter ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ mit einer roten Umrandung hervorgehoben, was darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Zusätzliche Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt. Unten werden die Optionen „Hilfe speichern“, „Abbrechen“ und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“ angezeigt.

Wenn der Webbrowser die automatische Speicherung nicht unterstützt, wird die Meldung „ Automatische Speicherung nicht verfügbar“ angezeigt.

Wenn die automatische Speicherung nicht verfügbar ist, müssen Sie Ihr Projekt nach jeder Änderung manuell speichern, um Datenverlust zu vermeiden.

Lesen Sie den Abschnitt „Speichern über das Menü „Datei“ in diesem Artikel, um zu erfahren, wie Sie Ihr Projekt speichern.


Öffnen eines vorhandenen Projekts

Google Chrome oder Microsoft Edge

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicherfunktion zeigt, mit Optionen zum Laden vorhandener Projekte und Speichern der aktuellen Arbeit, um Benutzern die Verwaltung ihrer Codierungsprojekte in der virtuellen Programmierumgebung zu erleichtern.

Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Öffnen auswählen.

In einem Dateimanagerfenster wird der Ordner „Downloads“ mit einer Datei namens „VEXcode Project.vrblocks“ angezeigt, die mit einer orangefarbenen Umrandung hervorgehoben ist. Die Dateigröße beträgt 630 Bytes und wird als Dokument kategorisiert. Die Datei wurde heute um 16:46 Uhr hinzugefügt. Die Seitenleiste links zeigt Navigationsoptionen wie Setapp, AirDrop und andere Favoriten.

Verwenden Sie die macOS-Oberfläche, um in Ihrem vorhandenen Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode VR können Sie nur Dateien mit der Dateierweiterung .vrblocks öffnen.

Firefox oder Safari

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dropdown-Menü „Datei“. Der

Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Von Ihrem Gerät laden auswählen.

In einem Dateimanagerfenster wird der Ordner „Downloads“ mit einer Datei namens „VEXcode Project.vrblocks“ angezeigt, die mit einer orangefarbenen Umrandung hervorgehoben ist. Die Dateigröße beträgt 630 Bytes und wird als Dokument kategorisiert. Die Datei wurde heute um 16:46 Uhr hinzugefügt. Die Seitenleiste links zeigt Navigationsoptionen wie Setapp, AirDrop und andere Favoriten.

Verwenden Sie die macOS-Oberfläche, um durch Ihr bestehendes Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode VR können Sie nur Dateien mit der Dateierweiterung .vrblocks öffnen.


Öffnen Sie ein Beispielprojekt

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle mit den Optionen „Laden und Speichern“ und veranschaulicht, wie Benutzer ihre Codierungsprojekte in der Online-Programmierumgebung verwalten können, die zum Erlernen von Codierungskonzepten mit einem virtuellen Roboter entwickelt wurde.

Öffnen Sie ein Beispielprojekt, indem Sie im Menü „Datei“ die Option Beispiele öffnen auswählen.

Weitere Informationen zur Verwendung von Beispielprojekten in VEXcode VR finden Sie in diesem Artikel.


Benennen Sie ein Projekt um

Google Chrome oder Microsoft Edge

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt den Abschnitt mit dem Projektnamen oben in der Mitte des Bildschirms. Das Projekt trägt die Bezeichnung „VEXcode-Projekt“ und ist mit einer roten Umrandung hervorgehoben. Rechts wird der Status „Nicht gespeichert“ angezeigt, was bedeutet, dass das Projekt nicht gespeichert wurde. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, um kürzlich vorgenommene Änderungen rückgängig zu machen oder erneut anzuwenden.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt, das mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist. Unter dem Projektnamen sind Optionen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) sichtbar, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen zum Speichern der Hilfe, zum Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“. Der Text „Autosave Capable Browser“ wird direkt unter dem Projektnamen angezeigt.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname wurde in „Robot Drive“ aktualisiert und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ sichtbar. Informationen zu Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen für die Speicherhilfe, zum Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“ mit einer roten Umrandung, die anzeigt, dass das Projekt zum Speichern bereit ist.

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert.

Wählen Sie Speichern , um den neuen Namen auf Ihr Projekt anzuwenden.

In einem Dialogfeld zum Speichern wird eine Datei als Robot Drive.vrblocks gespeichert. Die Datei wird im Ordner „Downloads“ gespeichert. Die Schaltfläche „Speichern“ ist blau hervorgehoben und rot umrandet, was bedeutet, dass die Aktion abgeschlossen werden kann. Es gibt auch eine Option zum Hinzufügen von Tags, die derzeit leer gelassen wird. Neben der Schaltfläche „Speichern“ befindet sich eine Schaltfläche „Abbrechen“, mit der der Benutzer den Speichervorgang bei Bedarf abbrechen kann.

Wählen Sie aus, wo Sie Ihr Projekt speichern möchten, und wählen Sie dann Speichern.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, der die Lade- und Speicheroptionen zeigt und Funktionen zum Verwalten von Projekten in der Online-Programmierumgebung hervorhebt, die für den Programmierunterricht mit virtuellen Robotern entwickelt wurde.

Der Autosave-Indikator rechts neben dem Projektnamen ändert sich jetzt in Gespeichert.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname ist „Robot Drive“ und wird in einem editierbaren Textfeld angezeigt. Darunter ist der Text „Autosave Capable Browser“ sichtbar. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten befinden sich Schaltflächen zum Speichern der Hilfe, zum Abbrechen und eine rot umrandete Schaltfläche „Speichern unter“, die die Option zum Speichern des Projekts unter einem neuen Namen anzeigt.

Wenn Sie jetzt das Fenster „Projektname“ auswählen, ändert sich die SchaltflächeSpeichern in die Schaltfläche„Speichern unter.

Feuerfuchs

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt den Abschnitt mit dem Projektnamen oben in der Mitte des Bildschirms. Das Projekt trägt die Bezeichnung „VEXcode-Projekt“ und ist mit einer roten Umrandung hervorgehoben. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, mit denen der Benutzer die letzten Änderungen rückgängig machen oder erneut anwenden kann. Der Status des Projekts wird in diesem Abschnitt nicht angezeigt.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts. Der Projektname lautet „VEXcode-Projekt“ und wird in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt, das mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist. Darunter ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar, der darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern der Hilfe, Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts mit dem Projektnamen „Robot Drive“. Unter dem Projektnamen ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar, was darauf hinweist, dass die Autosave-Funktion nicht aktiv ist. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern von Hilfe, Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“, die mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist und die Option zum Speichern des Projekts anzeigt.

Sobald der Projektname geändert wurde, wird die Schaltfläche Speichern aktiviert. Wählen SieSpeichern um den neuen Namen auf Ihr Projekt anzuwenden.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt oben in der Mitte des Bildschirms den Abschnitt mit dem Projektnamen mit der Bezeichnung „Robot Drive“. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, mit denen der Benutzer die letzten Änderungen rückgängig machen oder erneut anwenden kann. Der Projektname wird ohne Statusanzeige wie „gespeichert“ oder „nicht gespeichert“ angezeigt. Die Benutzeroberfläche ist hauptsächlich blau und hat ein minimalistisches Design.

Der Projektname wird oben im Projekt geändert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Änderungen am Projektnamen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.

Safari

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt den Abschnitt mit dem Projektnamen oben in der Mitte des Bildschirms mit der Bezeichnung „VEXcode-Projekt“ und einer roten Umrandung. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen zum Verwalten der letzten Änderungen sichtbar. Der Projektname wird ohne Hinweis darauf angezeigt, ob es gespeichert wurde oder nicht. Die Benutzeroberfläche verwendet ein blau-weißes Farbschema.

Um ein Projekt umzubenennen, wählen Sie das Fenster „Projektname“ aus.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts mit dem Projektnamen „VEXcode-Projekt“, der in einem bearbeitbaren Textfeld angezeigt wird, das mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist. Unter dem Projektnamen ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen zum Speichern der Hilfe, Abbrechen und eine deaktivierte Schaltfläche „Speichern“.

Der Text im Fenster „Projektname“ wird hervorgehoben. Geben Sie den neuen Namen Ihres Projekts ein.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dialogfeld zum Speichern des Projekts mit dem Projektnamen „Robot Drive“. Unter dem Projektnamen ist der Text „Autosave nicht verfügbar“ sichtbar. Informationen wie Klasse, Code und Stufe (Premium) werden angezeigt, einige Details sind jedoch verschwommen. Unten gibt es Optionen für die Hilfe zum Speichern, zum Abbrechen und eine blaue Schaltfläche „Speichern“, die mit einer roten Umrandung hervorgehoben ist und anzeigt, dass das Projekt gespeichert werden kann.

Sobald sich der Text im Textfeld geändert hat, wird die SchaltflächeSpeichern aktiviert. Wählen SieSpeichern um den neuen Namen auf Ihr Projekt anzuwenden.

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt oben in der Mitte des Bildschirms den Abschnitt mit dem Projektnamen mit der Bezeichnung „Robot Drive“. Auf der linken Seite sind Schaltflächen zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen sichtbar, mit denen der Benutzer die letzten Änderungen rückgängig machen oder erneut anwenden kann. Der Projektname wird ohne Statusanzeige, wie etwa „gespeichert“ oder „nicht gespeichert“, angezeigt und die Benutzeroberfläche verwendet ein blau-weißes Farbschema.

Der Projektname wird oben im Projekt geändert.

Wichtig: Safari unterstützt kein automatisches Speichern. Änderungen am Projektnamen werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Speichern Sie über das Dateimenü

Google Chrome oder Microsoft Edge

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dropdown-Menü „Datei“. Der

Öffnen Sie das Menü Datei und wählen Sie Speichern oderSpeichern unter

In einem Dialogfeld zum Speichern wird eine Datei als VEXcode Project.vrblocks gespeichert. Die Datei wird im Ordner „Downloads“ gespeichert. Die Schaltfläche „Speichern“ ist blau hervorgehoben und zeigt damit an, dass die Aktion abgeschlossen werden kann. Es gibt auch eine Option zum Hinzufügen von Tags, die derzeit leer gelassen wird. Neben der Schaltfläche „Speichern“ befindet sich eine Schaltfläche „Abbrechen“, mit der der Benutzer den Speichervorgang bei Bedarf abbrechen kann.

Wählen Sie aus, wo Sie Ihr Projekt speichern möchten, und wählen Sie dann Speichern.

Eine auf grauem Hintergrund angezeigte Fehlermeldung lautet:

Ihre Datei wird am gewählten Ort gespeichert.

Feuerfuchs

Eine Nahaufnahme der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt das Dropdown-Menü „Datei“. Der

Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.

Oben im Browserfenster wird eine Download-Benachrichtigung angezeigt, die angibt, dass eine Datei mit dem Namen VEXcode Project.vrblocks erfolgreich heruntergeladen wurde. Die Dateigröße beträgt 651 Bytes und der Status zeigt

Die Speicherbenachrichtigung wird oben im Browser angezeigt.

Der Ordner „Downloads“ ist geöffnet und zeigt eine Datei mit dem Namen „VEXcode Project.vrblocks“ an. Die Dateigröße beträgt 630 Byte und ihr Typ wird als Dokument aufgeführt. Als Datum wird heute 16:46 Uhr hinzugefügt. Die linke Seitenleiste zeigt verschiedene Ordner, darunter Setapp, Dropbox und AirDrop. Die Fenstersteuerung von macOS (rote, gelbe und grüne Schaltflächen) sind oben links im Fenster sichtbar.

Ihre Datei wird am Standard-Download-Speicherort gespeichert.

Wichtig: Firefox unterstützt kein automatisches Speichern. Alle Änderungen am Projekt werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.

Safari

Das Menü „Datei“ in der VEXcode VR-Oberfläche zeigt die

Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie Auf Ihrem Gerät speichern.

Die obere Symbolleiste der VEXcode VR-Schnittstelle zeigt ein rot umrandetes Download-Symbol. Dieses Symbol befindet sich neben den Schaltflächen „Teilen“, „Feedback“ und „Schritt/Stopp“. Die Benutzeroberfläche bietet zusätzliche Optionen zum Teilen, Duplizieren oder Hinzufügen von Elementen im Projekt.

Die Download-Benachrichtigung wird oben im Browser angezeigt.

Der Download-Ordner auf dem Mac zeigt eine Datei namens

Ihre Datei wird am Standard-Download-Speicherort gespeichert.

Wichtig: Safari unterstützt kein automatisches Speichern. Alle Änderungen am Projekt werden erst gespeichert, wenn Sie das Projekt manuell auf Ihrem Gerät speichern.


Häufiges Problem beim Laden/Speichern

Das Bild zeigt ein Mac Finder-Fenster mit einer Datei namens Drive.vrblocks im Download-Ordner. Ein Dialogfeld zeigt an, dass keine Anwendung zum Öffnen des Dokuments eingerichtet ist. Zu den Optionen gehört das manuelle Auswählen einer Anwendung oder die Suche im App Store nach einer kompatiblen Anwendung.

Ein häufiges Problem bei der Verwendung von VEXcode-Projektdateien besteht darin, dass versucht wird, das zu öffnende Projekt direkt vom Betriebssystem auszuwählen.

Um diese Dateien korrekt zu öffnen, müssen alle VEXcode VR-Dateien in VEXcode VR geöffnet werden.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: