Verwendung der Playground-Funktionen in VEXcode VR

Ein Spielplatz ist ein virtueller Raum, in dem Ihr VR-Roboter interagieren und sich bewegen kann. VEXcode VR umfasst zahlreiche verschiedene Spielplätze.


Einen Spielplatz auswählen

Die VEXcode VR-Benutzeroberfläche zeigt die Schaltfläche „Spielplatz auswählen“ in der oberen Symbolleiste hervorgehoben an.

Um einen Spielplatz auszuwählen, wählen Sie die Schaltfläche Spielplatzauswählen".

Raster der verfügbaren VR-Spielplätze in VEXcode VR mit verschiedenen VR-Umgebungsminiaturen und Lizenzhinweisen.

Es erscheint eine Seite, auf der alle aktuell in VEXcode VR verfügbaren Spielplätze angezeigt werden.

Spielplatzkarte „Korallenriffreinigung“ in VEXcode VR mit hervorgehobenen VR-Lizenzstufensymbolen.

Bei jedem Spielplatz wird angegeben, welche Lizenzstufen Zugriff darauf haben. Zum Beispiel ist Korallenriffreinigung verfügbar für:

  • Kostenlos — Weißes Symbol
  • Verbesserte Version – Graues Symbol
  • Premium — Gold-Symbol

Weitere Informationen zum Einloggen in ein Enhanced- oder Premium-Konto finden .

Spielplatzkarte für 'VIQRC 24-25 Rapid Relay' mit einem Hinweis darauf, dass eine VR Premium-Lizenz oder eine RECF-Teamregistrierung erforderlich ist.V5RC 24-25 High Stakes Playground-Vorschau mit Hinweis auf die Notwendigkeit einer VR Premium-Lizenz oder RECF-Registrierung.

Teams, die am Virtual Skills Wettbewerb teilnehmen, können auch auf die Spielfelder zugreifen, die mit den V5RC- oder VIQRC-Spielen der aktuellen Saison verbunden sind.

Weitere Informationen zum Einloggen mit einer RECF Team Registration finden hier für V5RC oder für VIQRC.

Die VEXcode VR-Programmierschnittstelle mit dem Coral Reef Cleanup-Spielplatz wurde in einem Simulationsfenster geöffnet.

Nach Auswahl eines Playgrounds wird die Toolbox aktualisiert und zeigt die für diesen Playground verfügbaren Blöcke oder Python-Methoden an. Anschließend öffnet sich automatisch das Playground-Fenster.

Sie können die Lizenzstufe auch im Symbol in der oberen linken Ecke von VEXcode erkennen. In diesem Screenshot wird durch das Symbol angezeigt, dass eine Premium-Lizenz verwendet wird.


Ein Projekt durchführen

VEXcode VR-Benutzeroberfläche mit hervorgehobenem „Start“-Button in der Symbolleiste.

Um ein Projekt in einem Playground auszuführen, können Sie die SchaltflächeStart oben in VEXcode VR auswählen.

Simulationsfenster mit Anzeige des laufenden Coral Reef Cleanup-Spielplatzes und des sichtbaren Müllsammelstatus.

Das Playground-Fenster öffnet sich, und das Projekt wird sofort abgespielt.

Spielplatz „Korallenriffreinigung“ mit in der Simulation integriertem Wiedergabeknopf in der unteren linken Ecke.

Wenn das Playground-Fenster bereits geöffnet ist, können Sie Ihr Projekt starten, indem Sie im Fenster auf die Schaltfläche Start klicken.

Ein Projekt stoppen

VEXcode VR-Benutzeroberfläche mit hervorgehobenem „Stop“-Button in der oberen Symbolleiste.

Um ein laufendes Projekt in einem Playground-Fenster zu stoppen, können Sie die Schaltfläche Stop oben in VEXcode VR auswählen.

Die VEXcode VR-Oberfläche zeigt den Spielplatz „Coral Reef Cleanup“ mit pausierter Simulation. Das Simulationsfenster enthält einen Zähler für die Müllsammlung, einen Akkustand von 97 % und eine hervorgehobene schwarze quadratische Wiedergabetaste in der unteren linken Ecke.

Sie können ein Projekt auch stoppen, indem Sie im Playground-Fenster die Schaltfläche Stopp auswählen.

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