Erstellen von Klassen im VEXcode VR-Lizenzierungssystem

Mit dem VEXcode VR-Lizenzierungssystem können Sie Kurse in VEXcode VR Enhanced oder Premium erstellen und verwalten. Jede erstellte Klasse verfügt über einen eindeutigen Klassencode sowie die Option, Einstellungen für die Projektfreigabe festzulegen. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie Klassen im VEXcode VR-Lizenzierungssystem anzeigen und erstellen.  

Hinweis: Sie müssen Ihren VEXcode VR-Lizenzschlüssel aktivieren, um das VEXcode VR-Lizenzierungssystem nutzen zu können. Wenn Sie Ihren Lizenzschlüssel noch nicht aktiviert haben, erfahren in diesem Artikel , wie das geht. Wenn Sie Ihre Lizenz noch nicht erworben haben, können Sie unter diesem Linkerwerben.

Sehen Sie sich Ihre Kurse an

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, auf dem Optionen und Informationen zur Benutzerlizenzierung für die VEXcode VR-Programmierumgebung angezeigt werden, die zum Vermitteln von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Navigieren Sie zu vradmin.vex.com und melden Sie sich an.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, die Optionen und Informationen zur Verwaltung von Lizenzen in der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Wählen Sie „Klassen“ aus dem Menü auf der linken Seite des Bildschirms.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, der Optionen zum Verwalten von Lizenzen und Benutzerkonten in der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Sie haben automatisch bereits eine Klasse mit einem Klassencode erstellt.

Weitere Informationen zum Teilen und Verwenden dieses Klassencodes mit Ihren Schülern finden in diesem Artikel.

Weitere Informationen zum Einrichten der Freigabeeinstellungen für eine Klasse finden in diesem Artikel.

Eine Klasse umbenennen

Screenshot mit einem Bleistiftsymbol, das die Option zum Umbenennen eines Projekts in der VEXcode VR-Plattform anzeigt, Teil des Abschnitts „VR-Lizenzsystem“.

Um Ihre Klasse umzubenennen, wählen Sie das Stiftsymbol aus, wie hier gezeigt.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, der Optionen und Funktionen zum Verwalten von Lizenzen in der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Geben Sie im Fenster „Klassenzimmer bearbeiten“ den gewünschten Klassennamen ein.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, die Optionen und Einstellungen zur Verwaltung von Benutzerlizenzen in der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Wählen Sie „Änderungen speichern“, um Ihren Klassennamen zu speichern.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, auf dem Optionen und Informationen zur Benutzerlizenzierung für die virtuelle Programmierumgebung angezeigt werden, die zum Unterrichten von Codierungs- und Robotikprinzipien entwickelt wurde.

Ihre Klasse zeigt nun den neuen Namen an.

Erstellen einer zusätzlichen Klasse

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, der Optionen zum Verwalten von Lizenzen und Benutzerzugriffen in der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Unterrichten von Codierungs- und Robotikkonzepten entwickelt wurde.

Sie können im VEXcode VR-Lizenzierungssystem zusätzliche Klassen hinzufügen. Wählen Sie „Klasse erstellen“, wie hier gezeigt.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, der Optionen zum Verwalten von Lizenzen und Benutzerzugriffen innerhalb der VEXcode VR-Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Unterrichten von Codierungs- und Robotikkonzepten entwickelt wurde.

Geben Sie im Fenster „Klassenzimmer erstellen“ den gewünschten Namen für die Klasse ein.

Hinweis: Informationen zum Einrichten der Freigabeeinstellungen und Ändern der Übermittlungsmethode finden Sie in diesem Artikel.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, der Optionen zum Verwalten von Lizenzen und Benutzerzugriffen innerhalb der Online-Programmierumgebung anzeigt, die zum Erlernen von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde.

Wählen Sie „Änderungen speichern“, um Ihren neuen Kurs zu speichern.

Screenshot der Schnittstelle des VEXcode VR-Lizenzsystems, auf dem Optionen und Informationen zu Benutzerlizenzen für die virtuelle Programmierumgebung angezeigt werden, die für den Programmierunterricht entwickelt wurde.

Die neue Klasse wird nun angezeigt.

Hinweis: Informationen zum Teilen von Klassencodes mit Ihren finden Sie in diesem.

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