Projekte in Schulen speichern und teilen – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR

Sobald ein Projekt in VEXcode VR erstellt wurde, gibt es mehrere Möglichkeiten, es zu teilen. Alle VEXcode VR-Projekte werden als .vrblocks Dateien im Download-Ordner Ihres Browsers gespeichert. Die Projektdatei .vrblocks kann dann über verschiedene Plattformen geteilt werden.


So teilen Sie ein Projekt per E-Mail

Projektmenü mit der Option "Auf Ihrem Gerät speichern" ausgewählt

Stellen Sie sicher dass Ihr Projekt auf Ihrem Gerät wurde.

Option zum Speichern auf Ihrem Gerät zum Herunterladen einer VEXcode VR-Projektdatei

Öffnen Sie Ihre E-Mail, um eine neue Nachricht zu beginnen. Hängen Sie Ihre Projektdatei .vrblocks an die E-Mail an.

VEXcode VR-Projektarbeitsbereich, der die im Projekt konfigurierten Blöcke zum Senden der E-Mail anzeigt

Fügen Sie die E-Mail-Adresse, den Betreff und die Nachricht Ihres Empfängers hinzu. Dann senden Sie die E-Mail.


So teilen Sie ein Projekt mit Google Classroom

Menü „Datei“ mit der Option „Auf Ihrem Gerät speichern“ ausgewählt

Stellen Sie sicher dass Ihr Projekt auf Ihrem Gerät wurde.

Neues Aufgabenmenü zum Erstellen und Teilen eines Klassenprojekts in VEXcode VR

Gehen Sie zu Ihrem Google Classroom-Kurs und wählen Sie die Aufgabe aus.

Speicheroptionen zum Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf dem Gerät oder in Google Drive

Wählen Sie „Hinzufügen oder erstellen“.

Das Speichermenü bietet Optionen zum Speichern eines VEXcode VR-Projekts auf Ihrem Gerät oder in Google Drive.

Wählen Sie dann „Datei“ aus dem Dropdown-Menü.

Wählen Sie „Dateien vom Gerät“, um ein VEXcode VR-Projekt hochzuladen.

Wählen Sie „Dateien von Ihrem Gerät auswählen“.

Speichern Sie die VEXcode VR-Projektdatei auf dem für das ausgewählte Gerät.

Wählen Sie Ihre .vrblocks Projektdatei aus.

VEXcode VR-Arbeitsbereich mit einem blockbasierten Projekt, das zum Speichern bereit ist

Wählen Sie „Hochladen“.

Menü „Abgabe“ mit Optionen zum Einreichen eines VEXcode VR-Projekts bei einem Lehrer

Wählen Sie „Abgeben“.

Mit dieser Schaltfläche können Sie ein VEXcode VR-Projekt an einen Lehrer übermitteln.

Es erscheint eine Eingabeaufforderung, um sicherzustellen, dass Sie die Aufgabe abgeben möchten. Wählen Sie erneut „Abgeben“.

Bestätigung, dass das Projekt erfolgreich in VEXcode VR eingereicht wurde

Das Projekt ist nun eingereicht. Zur Bestätigung wird in der oberen rechten Ecke „Abgegeben“ angezeigt.


So teilen Sie ein Projekt mit Schoology

Projektmenü mit der Option "Auf Ihrem Gerät speichern" ausgewählt

Stellen Sie sicher dass Ihr Projekt auf Ihrem Gerät wurde.

VEXcode VR-Kurskachel mit block- und textbasierten Codierungsoptionen

Öffnen Sie Ihren Schoologiekurs.

VEXcode VR-Arbeitsbereich mit einem blockbasierten Projekt, das zum Speichern oder Teilen bereit ist

Wählen Sie die Aufgabe aus.

Schaltfläche „Aufgabe einreichen“ in der VEXcode VR-Symbolleiste zum Abgeben eines Projekts

Wählen Sie „Aufgabe absenden“.

Schaltfläche „Projekt auf Ihrem Gerät speichern“

Wählen Sie das Anhangssymbol aus, um eine Datei auszuwählen.

Die Download-Option wurde ausgewählt, um die VEXcode VR-Projektdatei zu speichern.

Wählen Sie Ihre .vrblocks Projektdatei aus.

Projekt zur Überprüfung durch die Lehrkraft einreichen

Wählen Sie „Senden“.

Projekt erfolgreich in VEXcode VR eingereicht

Das Projekt ist nun eingereicht. Sie erhalten eine Bestätigungsnachricht „Aufgabe eingereicht“.

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