Verwendung des Stifts auf dem VR 123-Roboter

Der VR 123-Roboter im 123 Playspace in VEXcode VR ist mit einem VR-Stift ausgestattet. Dadurch können Sie Ihren Projekten auf dem Feld Farben, Linien und Zeichnungen hinzufügen. Sie können die Stiftbreite und -farbe anpassen, den Stift zum Zeichnen nach oben und unten bewegen und mit dem Stift Bereiche auf dem Feld mit Farbe füllen.


Einstellen der Stiftbreite

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der eine virtuelle Roboterumgebung mit einer blockbasierten Codierungsschnittstelle zeigt, die für die Codierungsausbildung und Robotikprinzipien entwickelt wurde und für Anfänger und Fortgeschrittene im MINT-Lernen geeignet ist.

Der Block [Stiftbreite festlegen] wird verwendet, um die Breite der vom Stift auf dem VR 123-Roboter gezeichneten Linie anzupassen. Die Standardbreite ist auf dünn eingestellt.

Die Linie kann feiner gestaltet werden, indem die Stiftbreite auf „extra dünn“ eingestellt wird, oder breiter, indem die Stiftbreite auf „mittel“, „breit“ oder „extra breit“ eingestellt wird. 

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Dieses Bild zeigt ein Beispiel für den Unterschied in der Linienstärke von „extra dünn“ (unten) bis „extra breit“ (oben). 

Den Stift bewegen

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen zeigt, mit denen Benutzer Codierungskonzepte und Robotikprinzipien in einer Lernumgebung erlernen können.

Um mit dem Stift auf dem VR 123-Roboter zu zeichnen, müssen Sie den Stift mit dem Block [Stift bewegen] nach unten auf das Feld bewegen. 

Die Standardeinstellung für den Stift ist „oben“, d. h. er zeichnet nicht auf dem Feld. 

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Umgebung zeigt, in der Benutzer einen virtuellen Roboter programmieren und steuern können, um das Erlernen von Codierung und Robotik zu erleichtern.

Dieses Bild zeigt ein Beispiel, bei dem der Stift zwischen „unten“ und „oben“ bewegt wurde, um Linien zu zeichnen und einen Abstand dazwischen zu lassen.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, mit verschiedenen sichtbaren Codierungstools und Optionen, mit denen Benutzer ihren Code erstellen und testen können.

Wenn Sie den Stift „nach unten“ und dann sofort nach „oben“ bewegen, wird ein Punkt auf dem Feld gezeichnet, wie in diesem Bild gezeigt.

Festlegen der Stiftfarbe

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterumgebung zeigt, in der Benutzer mithilfe einer blockbasierten Schnittstelle Code erstellen und testen können, die für Bildungszwecke in den Bereichen Codierung und Robotik entwickelt wurde.

Es gibt zwei Möglichkeiten, die Stiftfarbe anzupassen. Die erste besteht darin, den Block [Stiftfarbe festlegen] zu verwenden, um die Stiftfarbe auf eine von vier voreingestellten Grundfarben einzustellen – Schwarz, Rot, Grün oder Blau.

Die Standardfarbe für den Stift des VR 123 Robot ist Schwarz.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Sie können auch den Block [Stiftfarbe festlegen] mit Farbschiebereglern verwenden, um die Stiftfarbe auf einen beliebigen Farbton einzustellen.

Bewegen Sie die Schieberegler innerhalb des Blocks, um die Rot-, Grün- und Blauwerte anzupassen.

Bewegen Sie den Deckkraft-Schieberegler, um anzupassen, wie einfarbig oder durchscheinend Ihre Farbe auf dem Feld erscheint.

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der eine virtuelle Roboterumgebung mit Codierungsblöcken und Programmieroptionen zeigt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Wenn die Schieberegler bewegt werden, ändert sich die Farbe im Block [Stiftfarbe festlegen], um diese Farbkombination widerzuspiegeln.

Bewegen Sie die Schieberegler weiter, bis die gewünschte Farbe erstellt ist.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die Schülern und Lehrern das Erlernen von Codierung und Robotik erleichtern soll.

In diesem Beispiel wird der Block [Stiftfarbe festlegen] zum Zeichnen eines mehrfarbigen Quadrats verwendet.

Einen Bereich mit Farbe füllen

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der die virtuelle Roboterschnittstelle mit blockbasierten Codierungselementen zeigt, die für Bildungszwecke in den Bereichen Codierung und Robotik entwickelt wurden.

Sie können auch den Stift des VR 123-Roboters verwenden, um einen Bereich auf dem Feld einzufärben, indem Sie den Block [Bereich mit Farbe füllen] verwenden.

Bewegen Sie die Schieberegler innerhalb des Blocks, um die Rot-, Grün- und Blauwerte anzupassen. 

Bewegen Sie den Deckkraft-Schieberegler, um anzupassen, wie einfarbig oder durchscheinend Ihre Farbe auf dem Feld erscheint.

Bewegen Sie die Schieberegler weiter, bis die gewünschte Farbe erstellt ist.

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterschnittstelle mit blockbasierten Codierungsoptionen zeigt, die für das Erlernen von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in einem pädagogischen Umfeld entwickelt wurden.

In diesem Beispiel wurde der Block [Bereich mit Farbe füllen] verwendet, um das Feld einzufärben. Mit dieser Funktion können Sie auch Formen einfärben, die Sie mit dem Stift gezeichnet haben. 

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