Lehrerportal – Ressourcen für Pädagogen – VEXcode VR

Das Lehrerportal enthält Ressourcen, um Lehrkräften die Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, die sie zum Unterrichten mit VEXcode VR benötigen.


So greifen Sie auf das Lehrerportal zu

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die zum Unterrichten von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für den Einsatz im Klassenzimmer und in der MINT-Ausbildung geeignet ist.

Um auf das Lehrerportal zuzugreifen, gehen Sie zu www.education.vex.com und wählen Sie VEXcode VR.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für das Lernen im Klassenzimmer und für individuelles Lernen im MINT-Unterricht geeignet ist.

Wählen Sie VR-Lehrerressourcenaus.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die zum Unterrichten von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für den Einsatz im Klassenzimmer und in der MINT-Ausbildung geeignet ist.

Sie werden zur Anmeldeseite weitergeleitet, auf der Sie aufgefordert werden, sich mit Ihrem VEX-Konto anzumelden. Melden Sie sich an, wenn Sie ein VEX-Konto haben. Wenn nicht, wählen Sie „Registrieren“, um ein Konto zu erstellen.

Dieser Artikel führt Sie durch den Prozess.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die zum Unterrichten von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für den Einsatz im Klassenzimmer und in der MINT-Ausbildung geeignet ist.

Sobald Sie angemeldet sind, werden Sie zum Lehrerportal weitergeleitet.


Funktionen des Lehrerportals

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotik im Klassenzimmer entwickelt wurde und einen virtuellen Roboter enthält, mit dem die Schüler ihren Code programmieren und testen können.

Das VR-Lehrerportal bietet viele Ressourcen, die Sie bei der Planung von Aktivitäten unterstützen. Es enthält einen Pacing-Leitfaden, eine E-Mail-Startseite und Antworten auf VR-Aktivitäten.

Pacing-Leitfaden

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, der das MINT-Lernen im Klassenzimmer erleichtern soll.

Der Cumulative Pacing Guide bietet Ihnen alles, was Sie zum Planen und Implementieren Ihrer VEXcode VR-Aktivitäten benötigen.

Wählen Sie Pacing Guide Google Sheets um eine vollständige Liste aller VEXcode VR-Aktivitäten mit wertvollen Informationen zur Sequenzierung anzuzeigen.

Der Pacing Guide enthält die folgenden Informationen:

  • Zusammenfassung
  • Aktivitätsname
  • Kategorie (Bewegung, Sensoren, Erweitert)
  • Beschreibung
  • VR-Spielplatz zur Nutzung
  • Wichtige Programmierkonzepte, die in der Aktivität vorgestellt werden
  • CSTA-Standards, die behandelt werden

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E-Mail nach Hause senden

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für den Unterricht im Klassenzimmer und MINT-Unterricht geeignet ist.

Die E-Mail-Startseite kann verwendet werden, um Studentenfamilien Informationen über VEXcode VR-Aktivitäten zu übermitteln. Wählen Sie „E-Mail-Startseite“ „Google Doc , um auf einen bearbeitbaren Brief zuzugreifen, der problemlos mit Eltern und Mentoren geteilt werden kann.

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So greifen Sie auf Aktivitätsantworten und Herausforderungslösungen zu und verwenden diese

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, die dazu dient, MINT-Bildung und Codierungskonzepte im Klassenzimmer zu erleichtern.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die eine blockbasierte Programmierumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Programmierkonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und darauf abzielt, den MINT-Unterricht im Klassenzimmer zu verbessern.

Über das Lehrerportal erhalten Sie Zugriff auf die Antworten zu VR-Aktivitäten und Lösungen für Herausforderungen. So können Schüler und Lehrer ihre Arbeit überprüfen und sich zu neuen Lösungsansätzen für Aktivitäten und Herausforderungen inspirieren lassen.

Wählen Sie Aktivitätsantworten oder Herausforderungslösungen , um eine ZIP-Datei mit Programmierlösungen für jede Aktivität oder Herausforderung herunterzuladen.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die blockbasierte Codierungsoptionen zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt, der den MINT-Unterricht unterstützen und die Codierungskenntnisse im Klassenzimmer verbessern soll.

Nach der Auswahl wird automatisch eine ZIP-Datei auf Ihr Gerät heruntergeladen.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die blockbasierte Programmierumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Programmierkonzepten durch einen virtuellen Roboter entwickelt wurde und darauf abzielt, den MINT-Unterricht im Klassenzimmer zu verbessern.

Entpacken Sie die ZIP-Datei, indem Sie sie auswählen.

Screenshot der VEXcode VR-Programmierschnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die für die Vermittlung von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien in Bildungseinrichtungen entwickelt wurde.

Sobald die Datei auf Ihrem Gerät entpackt ist, können Sie über die VEXcode VR-Symbolleiste auf die Dateien zugreifen. Wählen Sie in der Symbolleiste Datei aus.

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die eine blockbasierte Codierungsumgebung zum Programmieren eines virtuellen Roboters zeigt und Funktionen für Anfänger und Fortgeschrittene hervorhebt, die den MINT-Unterricht im Klassenzimmer unterstützen sollen.

Wählen Sie dann „Von Ihrem Gerät ladenaus.

Verwenden Sie die Benutzeroberfläche Ihres Geräts, um in einem vorhandenen Projekt zu navigieren und es zu öffnen. Mit VEXcode VR können Sie nur Dateien mit der Dateierweiterung .vrblocks öffnen. Weitere Informationen zum Öffnen eines Projekts finden Sie in den folgenden Artikeln: Laden und Speichern – VEXcode VR (Windows,Mac,iPad,Chromebook,Android).

Screenshot der VEXcode VR-Schnittstelle, die die blockbasierte Codierungsumgebung zeigt, die zum Unterrichten von Codierungskonzepten durch virtuelle Robotik entwickelt wurde und für den Einsatz im Klassenzimmer und in der MINT-Ausbildung geeignet ist.

Wählen Sie die Lösung aus, die angezeigt werden soll.

Sobald die Datei .vrblocks ausgewählt ist, wird die Lösung im Arbeitsbereich geöffnet.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

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