Das Dashboard in VEXcode VR verstehen

Das Dashboard ist eine Funktion des Virtual Playground für VEXcode VR. Im Dashboard-Fenster werden alle Sensorwerte des VEXcode VR-Roboters angezeigt, was als Referenz bei der Durchführung von VEXcode VR-Aktivitäten hilfreich ist. 


So öffnen/schließen Sie das Dashboard

Dashboard-Menü mit Projektoptionen zum Umbenennen, Speichern, Laden oder Erstellen eines neuen Projekts

Wählen Sie unten rechts im Playground-Fenster die Schaltfläche „Dashboard“, um das Dashboard zu öffnen. 

Dashboard mit erweitertem Playground-Panel, das Codierungswerkzeuge und Robotersteuerungen anzeigt.

Das Dashboard wird im Playground-Fenster angezeigt. 

Erweitertes Dashboard-Menü mit Projektdetails, Gerätesteuerung und Einstellungen in VEXcode VR

Klicken Sie unten rechts im Playground-Fenster auf die Schaltfläche „Dashboard“, um das Dashboard zu schließen.

So verwenden Sie die Reset-Taste

Reset-Taste zum Neustart der VR-Robotersimulation

Wählen Sie die Schaltfläche „Zurücksetzen“ unten links im Playground-Fenster, um den VR-Roboter auf seine Startposition auf dem Playground zurückzusetzen. 


So verfolgen Sie den Wert von Bordsensoren

Antriebsstrang-Überschrift

Die VEXcode VR-Oberfläche zeigt das Dashboard, den Playground, die Block-Werkzeugleiste und die Projektsteuerung zur Programmierung eines virtuellen Roboters.

Öffnen Sie das Dashboard, um die Antriebsstrangrichtung anzuzeigen. Weitere Informationen zum BlockLaufwerksüberschriftfinden Sie in den Hilfeinformationen.

Antriebsstrangdrehung

Die VEXcode VR-Oberfläche zeigt das Dashboard, den Programmierarbeitsbereich, die Spielwiese und die Robotersteuerung.

Öffnen Sie das Dashboard, um die Antriebsstrangrotation anzuzeigen. Weitere Informationen zum BlockAntriebsdrehungfinden Sie in den Hilfeinformationen.

Vorderes Auge

VEXcode VR-Dashboard mit Playground, Robotersteuerung und Programmierarbeitsbereich

Öffnen Sie das Dashboard, um das vordere Auge des VR-Roboters anzuzeigen. Das vordere Auge kann erkennen, ob ein Objekt existiert und wenn ja, welche Farbe es hat. Weitere Informationen zum Front Eye finden Sie im Artikel „ Funktionen des VEX VR-Roboters – VEXcode VR.

Auge nach unten

Armaturenbrett mit hervorgehobenem Down-Eye-Sensor in den Spielplatzfunktionen

Öffnen Sie das Dashboard, um das Down Eye des VR-Roboters anzuzeigen. Das Down Eye kann erkennen, ob ein Objekt existiert und wenn ja, welche Farbe es hat. Weitere Informationen zum Down Eye finden Sie im Artikel Funktionen des VEX VR-Roboters – VEXcode VR. 

Standort X

VEXcode VR-Dashboard mit Anzeige des Playgrounds, der Robotersteuerung und des Programmierarbeitsbereichs

Öffnen Sie das Dashboard, um die X-Koordinatenposition des VR-Roboters anzuzeigen. Weitere Informationen zur Positiondes Blocksfinden Sie in den Hilfeinformationen oder im Artikel Playground-Koordinatensystem – VEXcode VR.

Standort Y

Dashboard mit Anzeige des Spielplatzes, der Robotersteuerung und des Programmierarbeitsbereichs in VEXcode VR

Öffnen Sie das Dashboard, um die Y-Koordinatenposition des VR-Roboters anzuzeigen. Weitere Informationen zur Positiondes Blocksfinden Sie in den Hilfeinformationen oder im Artikel Playground-Koordinatensystem – VEXcode VR.

Standortwinkel

Dashboard-Felder zum Festlegen der X- und Y-Position sowie der Ausrichtung des virtuellen Roboters in VEXcode VR

Öffnen Sie das Dashboard, um den Standortwinkel des VR-Roboters anzuzeigen. Weitere Informationen zum Block „Positionswinkelfinden Sie in den Hilfeinformationen.

Distanz

Dashboard mit Anzeige der Abstandssensorwerte und Messwerkzeuge des VR-Roboters

Öffnen Sie das Dashboard, um die Distanz anzuzeigen, die der VR-Roboter zurücklegt. Weitere Informationen zum BlockAbstandfinden Sie in den Hilfeinformationen.


So verwenden Sie die Kamera

Top-Kamera

Virtuelle Draufsicht, die die Position des VR-Roboters auf dem Spielplatz zeigt.

Öffnen Sie das Dashboard und wählen Sie unten rechts im Playground-Fenster die Schaltfläche „Top-Kamera“. Die Top-Kamera ist eine Draufsicht auf die gesamte Karte.

Dashboard mit dem Playground-Fenster, Roboterstatus und Steuerungswerkzeugen in VEXcode VR

Die obere Kamera zeigt dann die Draufsicht.

Verfolgungskamera

Dashboard mit der Ansicht der Verfolgungskamera, die den VR-Roboter im Playground verfolgt

Öffnen Sie das Dashboard und wählen Sie unten rechts im Playground-Fenster die Schaltfläche „Kamera verfolgen“. Die Verfolgungskamera ist eine Ansicht „hinter dem Roboter“ und die Standardansicht, wenn das Playground-Fenster geöffnet wird.

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