Einstellen der Startposition des VR 123-Roboters

Jede Aktivität, die im 123 Playspace geöffnet wird, hat eine Standardstartposition für den VR 123 Robot. Sie können die Startposition auf dem Feld und die Richtung, in die der VR 123-Roboter blickt, mit der Schaltfläche „Standort auswählen“ ändern. 


Verwenden der Schaltfläche „Standort auswählen“.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die eine virtuelle Roboterumgebung mit Codierungsblöcken und Programmiertools zeigt, die das Lernen im MINT-Unterricht erleichtern soll.

Im Spielplatzfenster können Sie jederzeit auf die Schaltfläche „Standort auswählen“ klicken, um die Startposition des VR 123-Roboters auf dem Spielfeld festzulegen. 

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und Codierblöcke zeigt und Benutzern das Erlernen von Codierkonzepten in einer simulierten Umgebung ermöglicht. Dabei wird sowohl block- als auch textbasierte Programmierung unterstützt.

Das Dialogfeld „Standort auswählen“ wird geöffnet und fragt Sie, wo der Roboter starten soll.

Festlegen des Standorts des VR 123-Roboters

Screenshot des 123 Playspace in VEXcode VR, der die virtuelle Roboterschnittstelle und Codierblöcke zum Programmieren zeigt und das Lernen im MINT-Bereich durch interaktive Codiererlebnisse erleichtern soll.

Wählen Sie im Dialogfeld das Quadrat auf dem Feld aus, in dem der VR 123-Roboter platziert werden soll.

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der die virtuelle Roboterschnittstelle mit blockbasierten Codierelementen zeigt, die für die Vermittlung von Codierkonzepten und Robotikprinzipien in einem Bildungsumfeld entwickelt wurden.

Nach der Auswahl erscheint der VR 123-Roboter am neuen Standort. 

Um einen anderen Ort auszuwählen, wählen Sie ein anderes Quadrat auf dem Feld aus. 

Ändern der Startrichtung des VR 123-Roboters

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungselemente zeigt und dazu dient, Schülern und Lehrern das Codieren und die Prinzipien der Robotik in einer simulierten Umgebung näherzubringen.

Verwenden Sie die Pfeiltasten nach links und rechts im Dialogfeld, um die Richtung zu ändern, in die der VR 123-Roboter blickt. Bei jedem Tastendruck dreht sich der Roboter um 90 Grad in die ausgewählte Richtung. Drücken Sie die Tasten weiter, bis der VR 123-Roboter in die gewünschte Richtung zeigt. 

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die einen virtuellen Roboter und Programmierblöcke zeigt, die für den Programmierunterricht und MINT-Lernen entwickelt wurden.

Der VR 123-Roboter dreht sich und blickt in die ausgewählte Richtung. 

Screenshot des VEXcode VR 123 Playspace, der die virtuelle Roboterschnittstelle und blockbasierte Codierungsoptionen für die Programmierung in einer simulierten Umgebung zeigt, die für Bildungszwecke im MINT-Lernen entwickelt wurde.

Sobald Sie den VR 123-Roboter an der gewünschten Startposition und -richtung haben, wählen Sie die Schaltfläche „Bestätigen“, um zum 123 Playspace zurückzukehren.

Screenshot der VEXcode VR 123 Playspace-Schnittstelle, die den virtuellen Roboter und blockbasierte Codierungsoptionen zeigt und für den pädagogischen Einsatz zum Unterrichten von Codierungskonzepten und Robotikprinzipien konzipiert ist.

Der VR 123-Roboter ist jetzt bereit, von seiner neuen Startposition aus codiert zu werden!

Sie können die Startposition jederzeit über die Schaltfläche „Standort auswählen“ ändern.

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