- Zacznij tutaj
- Następne kroki
- Dostęp do VEXcode VR w obsługiwanych przeglądarkach
- Korzystanie z przewodnika wprowadzającego w VEXcode VR
- Uruchamianie VEXcode VR
- Wprowadzenie do VEXcode VR
- System licencjonowania VR
- W klasie
- Nauczanie z VEXcode VR
- Nauczanie z przewodnikiem różnicowania VR
- Matematyka stosowana z VEXcode VR
- Portal nauczycieli — zasoby dla nauczycieli — VEXcode VR
- Korzystanie z rubryk z kursem podstaw informatyki
- Nauczanie z VEXcode VR
- Dostosowywanie zasobów za pomocą Dysku Google w VEXcode VR
- Dostosowywanie zasobów za pomocą pakietu Microsoft Office w VEXcode VR
- Odbieranie i ładowanie projektów w szkołach – Zasoby dla nauczycieli – VEXcode VR
- Przewodnik po typach dostępnych programów nauczania dla VEXcode VR
- Zapisywanie i udostępnianie projektów w szkołach – zasoby dla nauczycieli – VEXcode VR
- Poradniki
- Dostęp do PD+ dla abonentów VEXcode VR Premium
- Dostęp do wersji beta VEXcode VR Switch
- Korzystanie z VEXcode VR Switch w celu przejścia z bloków na kodowanie tekstowe
- 123 Przestrzeń zabaw
- Korzystanie z okna placu zabaw w 123 Playspace
- Korzystanie z pióra w robocie VR 123
- Korzystanie z zajęć interaktywnych w przestrzeni zabaw VR 123
- Ustawianie pozycji startowej robota VR 123
- Wybieranie aktywności w 123 Playspace
- Ratunek dla łazika
- Etapy misji na placu zabaw dla łazików
- Funkcje łazika VR
- Korzystanie z okna placu zabaw dla łazików w VEXcode VR
- Neutralizacja wrogów w akcji ratunkowej dla łazików
- Pierwsze kroki z Rover Rescue
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Ratunek dla łazika Sekcja.
- Konkurs GO – Marsjańska Wyprawa Matematyczna
- Zrozumienie funkcji robotów w zawodach GO – Mars Math Expedition Playground w VEXcode VR
- Wykorzystanie przykładowych projektów w konkursie GO – Plac zabaw Mars Math Expedition
- Korzystanie z funkcji placu zabaw w konkursie GO – Mars Math Expedition
- Etapy i punktacja w konkursie GO – plac zabaw Mars Math Expedition
- V5RC High Stakes (2024-2025)
- Rozpocznij zabawę z V5RC High Stakes Playground w VEXcode VR
- Wykorzystanie czujnika wizyjnego AI na placu zabaw V5RC High Stakes
- Korzystanie z okna placu zabaw V5RC High Stakes
- Przesłanie wyniku dla V5RC High Stakes Virtual Skills w VEXcode VR
- Szybka sztafeta VIQRC (2024-2025)
- Rozpocznij pracę z VIQRC Rapid Relay Playground w VEXcode VR
- Korzystanie z okna placu zabaw VIQRC Rapid Relay
- Przesyłanie wyników dla VIQRC Rapid Relay Virtual Skills w VEXcode VR
- VRC powyżej poziomu (2023–2024)
- Identyfikowanie szczegółów lokalizacji za pomocą czujnika GPS w VRC nad pod placem zabaw
- Korzystanie z listy kontrolnej przed meczem w umiejętnościach wirtualnych VRC
- Korzystanie z VRC nad oknem placu zabaw
- Przesyłanie wyniku dla VRC Over Under Virtual Skills w VEXcode VR
- Rozpocznij pracę z VRC Over Under Playground
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod VRC powyżej poziomu (2023–2024) Sekcja.
- Pełny tom VIQC (2023-2024)
- Rozpocznij korzystanie z placu zabaw VIQC Full Volume
- Zrozumienie funkcji robota w VIQC Full Volume dla VEXcode VR
- Zrozumienie układu pola pełnej objętości VIQC
- Korzystanie z pełnego okna placu zabaw VIQC
- Przesyłanie wyniku za pełne umiejętności wirtualne VIQRC w VEXcode VR
- Rozkręcenie VRC (2022–2023)
- Identyfikowanie szczegółów lokalizacji za pomocą czujnika GPS w VRC Virtual Skills
- Korzystanie z okna umiejętności wirtualnych VRC
- Nauczanie w laboratorium aktywności spin-up VRC
- Używanie obciążeń dopasowania w VRC Spin Up dla VEXcode VR
- Wybór konfiguracji początkowej w VRC Virtual Skills
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Rozkręcenie VRC (2022–2023) Sekcja.
- Zdjęcie VIQC (2022–2023)
- Korzystanie z okna umiejętności wirtualnych VIQC
- Nauczanie w laboratorium aktywności Slapshot VIQC
- Rozpocznij pracę z wirtualnymi umiejętnościami VIQC
- Zrozumienie funkcji robota w umiejętnościach wirtualnych VIQC
- Zrozumienie układu pola Slapshot VIQC
- Punkt krytyczny VRC (2021–2022)
- Identyfikowanie szczegółów lokalizacji za pomocą czujnika GPS w punkcie krytycznym dla VEXcode VR
- Korzystanie z obciążeń dopasowania w punkcie krytycznym VRC dla VEXcode VR
- Nauczanie z VRC Virtual Skills
- Wybór konfiguracji początkowej w punkcie krytycznym VRC dla VEXcode VR
- Zacznij korzystać z wirtualnych umiejętności VRC
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Punkt krytyczny VRC (2021–2022) Sekcja.
- Prezentacja VIQC (2021–2022)
- Nauczanie z wirtualnymi umiejętnościami VIQC
- Przechodzenie przez projekt w VIQC Virtual Skills
- Wybór konfiguracji początkowej w VIQRC Pitching In dla VEXcode VR
- Zacznij korzystać z wirtualnych umiejętności VIQC
- Zrozumienie funkcji robota w wirtualnych umiejętnościach VIQC
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Prezentacja VIQC (2021–2022) Sekcja.
- Funkcje placu zabaw
- Korzystanie z okna placu zabaw w Art Canvas+
- Tworzenie labiryntu na placu zabaw Maze+ na ścianie
- Zrozumienie funkcji VR MazeBot
- Zrozumienie placu zabaw Wall Maze+
- Poradniki
- Przesyłanie i pobieranie labiryntów w Wall Maze+
- Tworzenie i pobieranie obrazów w formacie .png z pokazów slajdów dla Art Canvas+
- Rozwiązywanie problemów
- Funkcje robota
- Kodowanie pióra robota VR
- Korzystanie z czujnika lokalizacji w VEXcode VR
- Korzystanie z czujnika odległości w VEXcode VR
- Korzystanie z czujnika oka w VEXcode VR
- Korzystanie z czujnika zderzaka w VEXcode VR
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Funkcje robota Sekcja.
- Funkcje placu zabaw
- Identyfikowanie szczegółów lokalizacji w VEXcode VR
- Korzystanie z funkcji placu zabaw w VEXcode VR
- Korzystanie z okna placu zabaw w VEXcode VR
- Korzystanie z timera placu zabaw w VEXcode VR
- Nowe funkcje w VEXcode VR 4.0
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Funkcje placu zabaw Sekcja.
- Załaduj i zapisz
- Ładowanie i zapisywanie projektu VEXcode VR na Androidzie
- Ładowanie i zapisywanie projektu VEXcode VR na Chromebooku
- Ładowanie i zapisywanie projektu VEXcode VR na iPadzie
- Ładowanie i zapisywanie projektu VEXcode VR na macOS
- Ładowanie i zapisywanie projektu VEXcode VR w systemie Windows
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Załaduj i zapisz Sekcja.
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązywanie problemów z błędami dostępu do placu zabaw VEXcode VR
- Rozwiązywanie problemów z czujnikami w VEXcode VR
- Rozwiązywanie problemów z nieoczekiwanym zachowaniem w VEXcode VR na Microsoft Edge
- Rozwiązywanie problemów z nieoczekiwanym zachowaniem w VEXcode VR w przeglądarce Google Chrome
- Rozwiązywanie problemów z placami zabaw VEXcode VR na iPadzie
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Rozwiązywanie problemów Sekcja.
- Działania VEXcode VR
- Pomoc projektu
- Pomoc projektu
- Dostęp do pomocy w projekcie VEXcode VR w Pythonie
- Szczegóły techniczne implementacji - Pomoc projektu - VR Python
- Tworzenie projektu w Pythonie w VEXcode VR
- Uruchamianie i zatrzymywanie projektu Python w VEXcode VR
- Zrozumienie koloryzacji kodu w VEXcode VR Python
- Poradniki
- Korzystanie z czujnika odległości w VEXcode VR z Pythonem
- Korzystanie z czujnika oka w VEXcode VR z Pythonem
- Korzystanie z funkcji autouzupełniania w projekcie VEXcode VR Python
- Korzystanie z przykładowych projektów Pythona w VEXcode VR
- Monitorowanie wartości zmiennych i czujników w VEXcode VR z Pythonem
- Wyświetl wszystkie artykuły () pod Poradniki Sekcja.