Konwersja projektu bloków na tekst w VEXcode VR

Projekt bloków VEXcode VR można łatwo przekonwertować na projekt tekstowy.


Jak przekonwertować projekt bloków na tekst

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający projekt bloków startowych, obejmujący środowisko kodowania oparte na blokach, przeznaczone do nauki koncepcji kodowania za pomocą wirtualnego robota, odpowiednie dla początkujących i zaawansowanych użytkowników w edukacji STEM.

Po utworzeniu projektu bloków w VEXcode VR projekt można przekształcić w projekt tekstowy.

Zrzut ekranu interfejsu przeglądarki kodów VEXcode VR Code Viewer wyświetlającego środowisko kodowania oparte na blokach do programowania wirtualnego robota, zaprojektowane, aby pomóc użytkownikom w nauce koncepcji kodowania i debugowaniu w symulowanym środowisku.

Otwórz przeglądarkę kodów, wybierając ikonę w prawym górnym rogu obok ikony Urządzenia.

Zrzut ekranu otwartego okna przeglądarki kodu VEXcode VR, wyświetlającego interfejs kodowania oparty na blokach do programowania wirtualnego robota i ilustrującego środowisko kodowania wykorzystywane w samouczkach edukacyjnych z zakresu nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Przeglądarka kodu wyświetla wersję tekstową projektu bloków w obszarze roboczym.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający funkcję „Konwertuj na tekst”, ilustrującą przejście z kodowania blokowego na kodowanie tekstowe w celu zaprogramowania wirtualnego robota.

Gdy będziesz gotowy do konwersji projektu bloków na projekt tekstowy, wybierz przycisk „Konwertuj na projekt tekstowy” w prawym dolnym rogu przeglądarki kodów.

Zrzut ekranu monitu w VEXcode VR proszącego użytkowników o zapisanie projektu, zawierającego opcje potwierdzenia lub anulowania akcji, umieszczonego na interfejsie kodowania opartym na blokach.

Jeśli nie zapisałeś jeszcze swojego projektu bloków, pojawi się pytanie, czy chcesz zapisać swój projekt. Wybierz opcję Zapisz, aby zapisać projekt jako plik .vrblocks.

Aby uzyskać więcej informacji na temat zapisywania projektu, zapoznaj się z tymi artykułami dotyczącymi ładowania i zapisywania projektu VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

Zrzut ekranu interfejsu tekstowego przestrzeni roboczej VEXcode VR, prezentujący środowisko kodowania z opcjami programowania tekstowego, dzięki którym użytkownicy mogą tworzyć i debugować kod dla wirtualnego robota. Celem tego rozwiązania jest wzbogacenie edukacji w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM) poprzez koncepcje kodowania.

Po zapisaniu projektu bloków pojawi się tekstowy obszar roboczy z przekonwertowanym projektem.

Zrzut ekranu samouczka VEXcode VR przedstawiający interfejs kodowania oparty na blokach do programowania wirtualnego robota, ilustrujący koncepcje kodowania dla początkujących i zaawansowanych użytkowników w kontekście edukacji STEM.

Po przekonwertowaniu projektu możesz kontynuować pracę nad projektem tekstowym lub uruchomić projekt.

Pamiętaj, aby zapisać przekonwertowany projekt tekstowy. Aby uzyskać więcej informacji na temat zapisywania projektu tekstowego, zapoznaj się z tymi artykułami biblioteki VEX dotyczącymi ładowania i zapisywania projektu VEXcode VR (Windows, macOS, Chromebook, iPad, Android).

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: