Wybór konfiguracji początkowej w VIQRC Wprowadzenie do VEXcode VR

Aby rozpocząć rozgrywkę VEXcode VR Pitching In Match, możesz wybrać pozycję startową Flinga, Hero Bota, w oknie konfiguracji początkowej.

Menu placu zabaw z opcjami konfiguracji początkowej dla VIQRC Pitching In


Wybór pozycji początkowej

VIQRC Pitching In Playground prezentuje opcje konfiguracji początkowej robota w VEXcode VR

Aby otworzyć okno konfiguracji początkowej, wybierz ikonę lokalizacji w oknie Placu zabaw.

Plac zabaw VIQRC Pitching In z opcjami konfiguracji początkowej robota

Tutaj zobaczysz dostępne pozycje początkowe dla Fling.

Wybierz żądaną pozycję początkową (od A do H) wybierając literę w polu.

VEXcode VR Playground prezentuje opcje konfiguracji początkowej wirtualnego robota dla VIQRC Pitching In

Uwaga: Domyślna pozycja początkowa programu Fling to Pozycja F. Aby zachować program Fling w tej pozycji, wybierz „X” u góry okna konfiguracji początkowej, aby je zamknąć i zachować domyślną pozycję początkową.

Plac zabaw VEXcode VR przedstawiający pole do rzucania VIQRC, obszar roboczy bloków i pozycję startową wirtualnego robota

Po wybraniu nowej pozycji początkowej okno konfiguracji początkowej zostanie zamknięte, a na Polu zostanie wyświetlony komunikat Fling w wybranej pozycji. 

Na zaprezentowanym obrazku Fling znajduje się teraz w pozycji A.


Zmiana konfiguracji początkowej

Przestrzeń robocza VEXcode VR prezentująca plac zabaw VIQRC Pitching In z blokami i opcjami kodowania w Pythonie

Aby zmienić konfigurację początkową, wybierz ikonę lokalizacji w oknie placu zabaw.

Plac zabaw VIQRC Pitching In z otwartym menu wyboru konfiguracji początkowej

Następnie otworzy się okno konfiguracji początkowej, w którym zobaczysz Fling w jego aktualnej pozycji początkowej.

Wybierz żądaną pozycję początkową (od A do H) wybierając literę w polu.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: