Neutralizacja wrogów w akcji ratunkowej dla łazików

Gdy łazik VR będzie poruszać się po obcym terenie, napotka Alien Spiders i Alien Serpents, które stały się agresywne w wyniku wystawienia na działanie wysokiego poziomu promieniowania. Łazik VR będzie musiał wykryć wrogów i albo oddalić się od nich, albo zneutralizować ich, aby się chronić i zyskać siłę, aby awansować na wyższy poziom.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego projekt Rover Rescue, obejmujący wirtualnego robota i bloki kodowania przeznaczone do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).


Kim są wrogowie i dlaczego pochłaniają promieniowanie?

Celem Rover Rescue jest przetrwać tak długo, jak to możliwe. Wymaga to od łazika VR podróżowania po obcej planecie w celu zbierania minerałów i ochrony poprzez neutralizację wrogów. Napromieniowani wrogowie są zawsze obecni i można ich zneutralizować, aby zyskać władzę i przetrwać przez dłuższy czas.

Zrzut ekranu interfejsu wyzwania VEXcode VR Rover Rescue, przedstawiający wirtualnego robota poruszającego się po labiryncie z blokami kodującymi do zadań programistycznych, ilustrujący dostępne narzędzia edukacyjne do nauki kodowania i koncepcji robotyki.

W miarę jak łazik VR oddala się od bazy, wrogowie stają się silniejsi, a łazik VR musi zdobyć wystarczającą liczbę punktów doświadczenia (XP), aby awansować na wyższy poziom i zneutralizować ich.

Mapa po lewej stronie pokazuje, gdzie mieszkają różni wrogowie. Zobacz statystyki poniżej, aby dowiedzieć się więcej o różnych typach wrogów.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie programistyczne Rover Rescue, obejmujące środowisko kodowania oparte na blokach z elementami wizualnymi związanymi z wirtualnym robotem i zadaniami kodowania.

Zdobywanie kolejnych poziomów zwiększa siłę łazika VR, zwiększając procent promieniowania, jaki może pochłonąć przy każdym trafieniu, oraz jego zdolność do przenoszenia większej liczby próbek minerałów. Jednym ze sposobów na zdobycie PD jest neutralizacja napromieniowanych wrogów.

Aby uzyskać informacje na temat używania XP do podnoszenia poziomu swojego VR Rover, się z tym artykułem.


Rover ratuje wrogów

W tej sekcji przedstawiono wrogów, których napotka łazik VR w trybie Rover Rescue, wraz z zestawieniem ilości PD, które można zdobyć po ich zneutralizowaniu.

Zrzut ekranu interfejsu wyzwania VEXcode VR Rover Rescue, przedstawiający wirtualnego robota pokonującego tor przeszkód z blokami kodującymi do zadań programistycznych, zaprojektowanymi w celach edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Imię: Obcy Pająk
XP zdobyte po neutralizacji: 5

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego projekt Rover Rescue, obejmujący wirtualnego robota i bloki kodowania do zadań programistycznych związanych z misją ratunkową, przeznaczone do użytku edukacyjnego w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Imię: Obcy Wąż
Kolor: Pomarańczowy
PD zdobyte po neutralizacji: 10

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie programistyczne „Rover Rescue”, w którym występuje wirtualny robot i elementy kodowania blokowego przeznaczone do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Imię: Obcy Wąż
Kolor: Niebieski
PD zdobyte po neutralizacji: 10

Zrzut ekranu interfejsu programowania Rover Rescue w VEXcode VR, prezentujący środowisko kodowania oparte na blokach, zaprojektowane tak, aby użytkownicy mogli uczyć się koncepcji kodowania poprzez wirtualną symulację robotyki.

Imię: Obcy Wąż
Kolor: Fioletowy
PD zdobyte po neutralizacji: 15


Wykrywanie i reagowanie na wrogów

Łazik VR wykorzystuje wbudowaną technologię sztucznej inteligencji do wykrywania wrogów i może zostać zakodowany w celu oddalenia się od wrogów lub ich zneutralizowania, w zależności od jego poziomu i żywotności baterii. Więcej informacji na temat funkcji czujnika AI VR Rover można znaleźć w tym artykule.

Przykładowe projekty mogą służyć jako punkt wyjścia dla Twojego kodu. Więcej informacji na temat uzyskiwania dostępu do przykładowych projektów i korzystania z nich w VEXcode VR można znaleźć w tym artykule.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: