Plac zabaw sztafety VIQRC Rapid Relay jest wirtualną reprezentacją boiska do gry w ramach zawodów sztafetowych VIQRC Rapid Relay (2024-2025). Okno placu zabaw VIQRC Rapid Relay to przestrzeń, w której bot-bot, Swish, może wchodzić w interakcje i poruszać się, grając w wirtualne umiejętności VIQRC Rapid Relay.
Jak wybrać pozycję startową
Domyślna pozycja początkowa znajduje się w lokalizacji „B” w kierunku „Północ”, a Piłka 2 znajduje się w lokalizacji 3. Kliknij przycisk Pozycja początkowa , aby wybrać inną pozycję początkową.
Lokalizację początkową, kierunek i lokalizację Piłki 2 można edytować na liście kontrolnej przed meczem, wybierając przycisk Edytuj dla każdej opcji.
Wybierz A lub B , aby wybrać lokalizację początkową. Po zmianie lokalizacji zobaczysz zmianę położenia robota na układzie pola.
WybierzPółnoc,Południe,WschódlubZachód , aby wybrać kierunek początkowy. Po zmianie kierunku zobaczysz zmianę położenia robota na układzie pola.
Wybierz 1, 2, 3lub 4 , aby wybrać lokalizację Piłki 2. Zobaczysz, że układ Piłki na Polu zmieni swoją pozycję, gdy zmieni się lokalizacja.
Wybierz opcję Rozpocznij bieg , aby dokonać wyboru i rozpocząć bieg.
Jak rozpocząć, zatrzymać i zresetować projekt
Kliknij przycisk Start, aby rozpocząć projekt.
Przycisk ten zmieni się na przycisk Zatrzymaj , gdy projekt będzie aktywnie uruchomiony.
Wybranie przycisku Stop spowoduje natychmiastowe zatrzymanie projektu i timera.
W tym momencie pojawi się okno wyników. Więcej informacji na temat okna wyników znajdziesz poniżej.
Wybierz przycisk Reset , aby zresetować licznik czasu, wartość punktu i pole.
Jak szybko załadować piłkę
Po zdobyciu punktu przyciski Rapid Load staną się aktywne. Wybierz te przyciski, aby umieścić piłkę na boisku w dowolnym z miejsc szybkiego ładowania.
Wybierz przycisk RL 1, aby załadować piłkę do lokalizacji szybkiego ładowania 1.
Wybierz przyciskRL 2 , aby załadować piłkę do lokalizacji szybkiego ładowania 2.
Możesz w dowolnym momencie wybrać przycisk Rapid Load Preview , aby wyświetlić lokalizacje Rapid Load na polu.
Jak wyświetlić swój wynik i timer
Twój wynik można zobaczyć nad polem, po lewej stronie. Informacje te będą aktualizowane na bieżąco po rozpoczęciu projektu.
Zegar znajduje się nad boiskiem, po prawej stronie.
Licznik czasu zaczyna odliczać czas od rozpoczęcia projektu do 1:00. Licznik czasu będzie odliczał do momentu wybrania pozycji Stop , użycia w projekcie bloku projektu Stop lub osiągnięcia przez licznik czasu 0 sekund.
Jak ponowić próbę i zamknąć okno wyników
Kliknij przycisk Ponów, aby powrócić do pola i zresetować licznik czasu oraz wynik.
Aby zamknąć okno wyników i powrócić do pola, wybierz X w lewym górnym rogu.
Nie spowoduje to zresetowania pola, timera ani wyniku. Powróci na Pole dokładnie w takim stanie, w jakim było w momencie zatrzymania projektu.
Jak powiększyć i pomniejszyć okno placu zabaw
Domyślnie okno ma początkowo mniejszy rozmiar. Jeśli chcesz rozszerzyć okno, kliknij przycisk Rozwińw lewym górnym rogu.
Kliknij przycisk Zmniejszw lewym górnym rogu, aby przywrócić domyślny rozmiar okna.
Jak ukryć i wyświetlić okno placu zabaw
Wybierz przycisk Ukryj , aby zwinąć okno placu zabaw. Dzięki temu niebieski pasek narzędzi u góry okna nadal będzie widoczny.
Aby ponownie wyświetlić pełne okno, wybierz przycisk Pokaż.
Jak wybierać różne widoki kamery
Wybierz przycisk Kamera górna , aby zobaczyć widok całego pola z lotu ptaka. To jest domyślny widok po otwarciu okna VIQRC Rapid Relay Playground.
Wybierz przycisk Chase Camera , aby zobaczyć widok zza robota.
Jak wyświetlić ustawienia
Wybierz ikonę koła zębatego, aby otworzyć okno Ustawienia.
Dane dotyczące Twojego urządzenia zostaną wyświetlone w oknie Ustawienia. Może to pomóc w rozwiązywaniu problemów z wydajnością.