Podczas korzystania z VEXcode VR na iPadzie czasami Playground może nie ładować się płynnie lub sprawiać wrażenie, że występują problemy z ruchami kamery.
Większość placów zabaw będzie działać płynnie po odczekaniu 30 sekund po załadowaniu przed uruchomieniem projektu.
Aby mieć pewność, że plac zabaw ma wystarczająco dużo czasu na załadowanie, otwórz plac zabaw przed rozpoczęciem tworzenia projektu.
Pomiędzy uruchomieniami projektu NIE zamykaj okna Plac zabaw. Jeśli potrzebujesz dodatkowego miejsca w obszarze roboczym, użyj przycisku „Ukryj” w oknie placu zabaw, aby zwinąć plac zabaw.
Zaleca się używanie urządzenia z systemem Windows, macOS lub ChromeOS w przypadku następujących placów zabaw:
- Rover Rescue (VEXcode VR Premium)
- Castle Crasher+ (VEXcode VR Enhanced & Premium)
- Labirynt ścienny + (VEXcode VR Enhanced & Premium)
Jeśli masz problemy z ładowaniem Playgrounds, zobacz artykuł.
Jeśli te kroki rozwiązywania problemów nie pomogą, opinię za pomocą przycisku opinii w VEXcode VR.