Rozwiązywanie problemów z placami zabaw VEXcode VR na iPadzie

Podczas korzystania z VEXcode VR na iPadzie czasami Playground może nie ładować się płynnie lub sprawiać wrażenie, że występują problemy z ruchami kamery. 

Większość placów zabaw będzie działać płynnie po odczekaniu 30 sekund po załadowaniu przed uruchomieniem projektu.

Screen_Shot_2022-09-01_at_5.12.06_PM.png

Aby mieć pewność, że plac zabaw ma wystarczająco dużo czasu na załadowanie, otwórz plac zabaw przed rozpoczęciem tworzenia projektu.

Screen_Shot_2022-09-01_at_5.29.33_PM.png

Pomiędzy uruchomieniami projektu NIE zamykaj okna Plac zabaw. Jeśli potrzebujesz dodatkowego miejsca w obszarze roboczym, użyj przycisku „Ukryj” w oknie placu zabaw, aby zwinąć plac zabaw.


Zaleca się używanie urządzenia z systemem Windows, macOS lub ChromeOS w przypadku następujących placów zabaw:

  • Rover Rescue (VEXcode VR Premium)
  • Castle Crasher+ (VEXcode VR Enhanced & Premium)
  • Labirynt ścienny + (VEXcode VR Enhanced & Premium)

Jeśli masz problemy z ładowaniem Playgrounds, zobacz artykuł.

Jeśli te kroki rozwiązywania problemów nie pomogą, opinię za pomocą przycisku opinii w VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: