Plac zabaw Spin Up Playground konkursu robotyki VEX (VRC) w oprogramowaniu VEXcode VR oraz towarzyszące laboratorium aktywności VRCmożna wykorzystać jako część programu nauczania. W tym laboratorium aktywności nauczysz się kodować robota, który będzie wyjmował dyski z dozowników, a następnie je nacinał.
Przegląd laboratorium aktywności VRC Spin Up
Laboratoria aktywności VR VEXcode to sekwencjonowane aktywności z dodatkowymi rusztowaniami i wsparciami, które mają pomóc uczniom w ukończeniu laboratorium. Wszystkie te aktywności są przeznaczone dla uczniów, dzięki czemu można je wykorzystać do wydłużenia czasu ich zaangażowania w zajęcia VEXcode VR Playgrounds, takie jak VRC Virtual Skills - Spin Up. Laboratoria aktywności są zaprojektowane tak, aby były elastyczne, dzięki czemu uczniowie mogą angażować się w nie w takiej formie, w jakiej są, lub też można je rozszerzać lub dostosowywać, aby najlepiej odpowiadały potrzebom uczniów i Twojemu stylowi nauczania
Każda aktywność w laboratorium obejmuje przegląd zadań, które robot powinien wykonać, listę wypunktowaną ułatwiającą podzielenie zadania na mniejsze części oraz przydatne wskazówki, jeśli uczniowie będą potrzebować pomocy podczas kodowania.
Laboratorium Aktywności VRC Spin Up składa się z 12 aktywności. Poniżej znajduje się lista wszystkich tych działań, wraz z informacjami o omawianych koncepcjach i liczbą poszczególnych działań.
WWeź i zostaw (1) iPrzyjęcie i wysoki wynik (2)uczniowie będą kodować dyski przyjęte z boiska i punktować je zarówno za niskie, jak i wysokie cele. Nauczą się, jak używać silnika wlotowego, aby wykonać każde z zadań.
W grze Roll It Red (3)zadaniem uczniów jest dojechanie do walca na boisku, a następnie użycie czujnika optycznego do obracania walca, aż stanie się czerwony. Nauczą się, jak używać grupy silników wlotowych z rolkami i jak używać czujnika optycznego w projekcie VEXcode.
W części Od czego zacząć (4)uczniowie zapoznają się z różnymi dostępnymi miejscami startowymi, a następnie połączą wszystkie swoje umiejętności z poprzednich aktywności, aby zdobyć dwa dyski.
W zadaniach GPS Guidance (5) i Load It and Launch It (6)uczniowie będą używać czujników do zbierania dysków i zdobywania za nie punktów w ramach wysokiego gola. W ramach zajęć GPS Guidance uczniowie korzystają z czujnika GPS na Disco, Hero Robot, a w ramach zajęć Load It and Launch It korzystają z czujnika odległości dolnego, aby wykryć, kiedy dysk został przeniesiony na boisko przez ładowarki.
W zadaniach Zdobądź stos dysków (7) i Trzy dyski, jeden start (8) uczniowie będą kontynuować używanie czujników do zbierania i punktowania dysków. W części Score a Pile of Discs uczniowie poznają urządzenia śledzące linie umieszczone w pomieszczeniu wlotowym, które wykrywają, ile dysków zebrał robot.
W ramach aktywności „Trzy dyski, jeden start” uczniowie będą używać czujnika odległości od dna, aby kierować robotem-bootem do trzech dysków podświetlonych na zielono, podnosić trzy dyski i zdobywać za nie punkty w niebieskim High Goal.
W Bądź efektywny! (9), uczniowie mają za zadanie wykorzystać wiedzę, jaką zdobyli na temat kodowania różnych czujników w Disco, robocie bohaterze, i zastosować ją w celu zdobycia sześciu dysków w jak najkrótszym czasie.
W Wzdłuż najkrótszej ścieżki(10) i Celowanie w cel (11)uczniowie będą używać czujnika GPS, czujnika optycznego, zespołu silnika wlotowego i czujnika odległości dolnej, aby zbierać dyski, nacinać je i kręcić rolkami.
W ramach Smart Plan (12)uczniowie zastosują wszystkie umiejętności nabyte w ćwiczeniach od 1 do 12, aby uzyskać jak najwyższy wynik w VRC Spin Up!
Zasoby dla nauczycieli
VRC Spin Up Activity Lab to sekwencyjna wersja aktywności VEXcode VR: Spin and Score, Take It and Leave It, Roll It Red, Load It and Scoreoraz Location, Location, Location. Rozwiązania dla każdego zadania można znaleźć w portalu nauczycielskim VEXcode VR, a także tutaj
Aby ułatwić uczniom ukończenie tego laboratorium aktywności, możesz również skorzystać z następujących artykułów biblioteki VEX.
- Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej na temat prowadzenia rozmów ze studentami na temat kodowania.
- Więcej informacji na temat wykorzystania programowania w parach do wspierania współpracy uczniów znajdziesz w tym artykule.
- Przeczytaj ten artykuł, aby dowiedzieć się, jak pomóc uczniom budować odporność psychiczną podczas pracy nad projektem.
Aby dowiedzieć się więcej na temat robota zastosowanego w VRC Spin Up Playground, jego funkcji i informacji, zapoznaj się z tymi artykułami z biblioteki VEX.