Korzystanie z okna placu zabaw w 123 Playspace

Przestrzeń 123 Playspace w VEXcode VR ma kilka funkcji, które umożliwiają wybór działań, konfigurację pola i robota VR 123, zmianę widoku pola i wiele więcej.


Korzystanie z przycisku działań

Po otwarciu 123 Playspace zostaniesz poproszony o wybranie działania z okna dialogowego.

Zrzut ekranu 123 Playspace w VEXcode VR, przedstawiający wirtualne środowisko robota z interfejsem kodowania opartym na blokach, przeznaczonym do nauki pojęć kodowania i zasad robotyki w środowisku edukacyjnym.

Po otwarciu działania w 123 Playspace możesz w dowolnym momencie wybrać nowe działanie za pomocą przycisku Działania.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentujący wirtualnego robota i bloki kodujące służące do programowania w symulowanym środowisku, zaprojektowanym do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Spowoduje to otwarcie okna dialogowego Aktywność. Użyj paska przewijania, aby przewinąć do działania, którego chcesz użyć. Wybierz przycisk Aktywność, aby otworzyć działanie. 

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej o wybieraniu aktywności w 123 Playspace.


Korzystanie z przycisków Start i Stop

Przyciski Start i Stop w oknie placu zabaw mogą służyć do uruchamiania i zatrzymywania projektu.

Zrzut ekranu 123 Playspace w VEXcode VR, przedstawiający wirtualne środowisko robota z interfejsem kodowania opartym na blokach, przeznaczonym do nauki pojęć kodowania i zasad robotyki w środowisku edukacyjnym.

Po otwarciu działania w 123 Playspace możesz w dowolnym momencie wybrać nowe działanie za pomocą przycisku Działania.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentujący wirtualnego robota i bloki kodujące służące do programowania, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki kodowania i robotyki dla uczniów i nauczycieli w symulowanym środowisku.

Wybierz przycisk Start, aby rozpocząć realizację projektu w terenie.

Uwaga: Po rozpoczęciu projektu zarówno przycisk Działania, jak i przycisk Wybierz lokalizację stają się nieaktywne. Nie można zmienić lokalizacji początkowej ani działania, gdy projekt jest uruchomiony.  

Zrzut ekranu VEXcode VR 123 Playspace, prezentujący wirtualnego robota i interfejs programistyczny, zaprojektowany do nauki kodowania i nauki przedmiotów ścisłych.

Po rozpoczęciu projektu pojawi się przycisk Stop. Wybierz przycisk Stop, aby zatrzymać projekt w dowolnym momencie. 

Korzystanie z przycisku resetowania

Przycisk Reset służy do resetowania Pola w dowolnym momencie.

Zrzut ekranu 123 Playspace w VEXcode VR, prezentujący wirtualne środowisko robota, w którym użytkownicy mogą tworzyć i testować kod. Interfejs zawiera elementy kodowania blokowego przeznaczone dla początkujących oraz zaawansowane opcje programowania oparte na tekście.

Wybierz przycisk Reset, aby przywrócić oryginalne położenie pola, robota VR 123 i timera. 

Aby rozpocząć projekt od początku, przed ponownym uruchomieniem projektu należy wybrać przycisk Resetuj.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach do programowania wirtualnego robota, stworzone w celu ułatwienia uczniom i nauczycielom nauki kodowania i robotyki.

Po naciśnięciu przycisku Reset Pole powróci do pierwotnego stanu.

Zrozumienie timera placu zabaw

Timer placu zabaw w 123 Playspace pokazuje czas, jaki upłynął od realizacji projektu. 

Zrzut ekranu 123 Playspace w VEXcode VR, prezentujący wirtualne środowisko robota przeznaczone do nauki kodowania, wyposażone w interfejs oparty na blokach oraz narzędzia do testowania i debugowania kodu.

Licznik czasu placu zabaw nie rozpocznie się przed rozpoczęciem projektu. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach do programowania wirtualnego robota, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki w zakresie edukacji STEM.

Timer placu zabaw przestanie działać po wybraniu przycisku Stop.

Uwaga: Timer placu zabaw będzie działał do momentu wybrania przycisku Stop, nawet jeśli projekt został zakończony, a robot VR 123 przestał się poruszać. 

Korzystanie z przycisku Wybierz lokalizację

Możesz zmienić pozycję wyjściową robota VR 123 na polu za pomocą przycisku Wybierz lokalizację.

Zrzut ekranu VEXcode VR 123 Playspace, przedstawiający wirtualnego robota i interfejs kodowania oparty na blokach, zaprojektowany tak, aby użytkownicy mogli uczyć się koncepcji kodowania i zasad robotyki w środowisku edukacyjnym.

Wybierz przycisk Wybierz lokalizację, aby otworzyć okno dialogowe pozycji początkowej.

Zrzut ekranu VEXcode VR 123 Playspace, prezentujący oparty na blokach interfejs kodowania i środowisko wirtualnego robota przeznaczone do edukacji w zakresie kodowania i nauki przedmiotów ścisłych.

Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi w oknie dialogowym, aby wybrać żądaną lokalizację początkową i kierunek, a następnie wybierz opcję „Potwierdź”.

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej na temat ustawiania pozycji początkowej robota VR 123.

Opis przycisku widoku z kamery

Istnieją dwa widoki z kamery na 123 Playspace. Użyj przycisku Widok z kamery, aby przełączać się między nimi. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentującego wirtualne środowisko robota, w którym użytkownicy mogą tworzyć i testować kod, korzystając z interfejsu kodowania opartego na blokach, zaprojektowanego do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Domyślny widok z kamery to widok pola z góry na dół. Wybierz przycisk Widok z kamery, aby zmienić widok na kątowy.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR 123 Playspace, prezentującego środowisko kodowania oparte na blokach do programowania wirtualnego robota, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki kodowania i robotyki dla uczniów i nauczycieli.

Podczas oglądania kamery pod kątem przycisk Widok z kamery zmieni się na kamerę z góry na dół. Wybierz przycisk Widok z kamery, aby powrócić do domyślnego widoku z góry na dół.

Korzystanie z przycisku Rozwiń

Podczas korzystania z działania niestandardowego pojawi się przycisk Rozwiń, umożliwiający dostosowanie pola w obszarze gry 123.

Zrzut ekranu 123 Playspace w VEXcode VR, prezentujący wirtualne środowisko robota, w którym użytkownicy mogą tworzyć i testować kod. Interfejs charakteryzuje się blokowym układem kodowania, zaprojektowanym do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Wybierz przycisk Rozwiń, aby dostosować Pole, przesyłając obraz do Pola, pobrać obraz Pola lub placu zabaw albo wyczyścić Pole. 

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z funkcji działań niestandardowych. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: