Korzystanie z okna placu zabaw w 123 Playspace

Przestrzeń 123 Playspace w VEXcode VR ma kilka funkcji, które umożliwiają wybór działań, konfigurację pola i robota VR 123, zmianę widoku pola i wiele więcej.


Korzystanie z przycisku działań

Po otwarciu 123 Playspace zostaniesz poproszony o wybranie działania z okna dialogowego.

123 Przestrzeń zabaw przedstawiająca okno Placu zabaw obok przestrzeni roboczej kodowania opartej na blokach

Po otwarciu działania w 123 Playspace możesz w dowolnym momencie wybrać nowe działanie za pomocą przycisku Działania.

123 Przestrzeń zabaw z otwartym projektem i robotem widocznym w oknie Placu zabaw

Spowoduje to otwarcie okna dialogowego Aktywność. Użyj paska przewijania, aby przewinąć do działania, którego chcesz użyć. Wybierz przycisk Aktywność, aby otworzyć działanie. 

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej o wybieraniu aktywności w 123 Playspace.


Korzystanie z przycisków Start i Stop

Przyciski Start i Stop w oknie placu zabaw mogą służyć do uruchamiania i zatrzymywania projektu.

123 Przestrzeń zabaw przedstawiająca okno Placu zabaw obok przestrzeni roboczej kodowania opartej na blokach

Po otwarciu działania w 123 Playspace możesz w dowolnym momencie wybrać nowe działanie za pomocą przycisku Działania.

Okno placu zabaw wyświetlające lokalizację i ścieżkę robota 123 w przestrzeni zabaw

Wybierz przycisk Start, aby rozpocząć realizację projektu w terenie.

Uwaga: Po rozpoczęciu projektu zarówno przycisk Działania, jak i przycisk Wybierz lokalizację stają się nieaktywne. Nie można zmienić lokalizacji początkowej ani działania, gdy projekt jest uruchomiony.  

Okno placu zabaw 123 Playspace z robotem 123 i przestrzenią roboczą projektu obok siebie

Po rozpoczęciu projektu pojawi się przycisk Stop. Wybierz przycisk Stop, aby zatrzymać projekt w dowolnym momencie. 

Korzystanie z przycisku resetowania

Przycisk Reset służy do resetowania Pola w dowolnym momencie.

Okno placu zabaw w 123 Playspace do testowania kodu 123 Robot w środowisku wirtualnym

Wybierz przycisk Reset, aby przywrócić oryginalne położenie pola, robota VR 123 i timera. 

Aby rozpocząć projekt od początku, przed ponownym uruchomieniem projektu należy wybrać przycisk Resetuj.

Okno placu zabaw przedstawiające robota 123 na wirtualnym polu obok stanowiska programowania

Po naciśnięciu przycisku Reset Pole powróci do pierwotnego stanu.

Zrozumienie timera placu zabaw

Timer placu zabaw w 123 Playspace pokazuje czas, jaki upłynął od realizacji projektu. 

Okno placu zabaw w 123 Playspace z wirtualnym robotem i miejscem do kodowania

Licznik czasu placu zabaw nie rozpocznie się przed rozpoczęciem projektu. 

Okno placu zabaw otwarte obok obszaru roboczego kodowania 123 w VEXcode VR

Timer placu zabaw przestanie działać po wybraniu przycisku Stop.

Uwaga: Timer placu zabaw będzie działał do momentu wybrania przycisku Stop, nawet jeśli projekt został zakończony, a robot VR 123 przestał się poruszać. 

Korzystanie z przycisku Wybierz lokalizację

Możesz zmienić pozycję wyjściową robota VR 123 na polu za pomocą przycisku Wybierz lokalizację.

Okno placu zabaw w przestrzeni zabaw VEXcode VR 123 z robotem 123 i przestrzenią roboczą do kodowania

Wybierz przycisk Wybierz lokalizację, aby otworzyć okno dialogowe pozycji początkowej.

Okno placu zabaw przedstawiające robota 123 w przestrzeni zabaw i przestrzeni roboczej kodowania

Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi w oknie dialogowym, aby wybrać żądaną lokalizację początkową i kierunek, a następnie wybierz opcję „Potwierdź”.

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej na temat ustawiania pozycji początkowej robota VR 123.

Opis przycisku widoku z kamery

Istnieją dwa widoki z kamery na 123 Playspace. Użyj przycisku Widok z kamery, aby przełączać się między nimi. 

Okno placu zabaw z robotem 123, obszarem roboczym kodowania i elementami sterującymi projektem do testowania w VEXcode VR 123

Domyślny widok z kamery to widok pola z góry na dół. Wybierz przycisk Widok z kamery, aby zmienić widok na kątowy.

123 Okno placu zabaw z robotem, obszarem roboczym do kodowania i narzędziami sterującymi

Podczas oglądania kamery pod kątem przycisk Widok z kamery zmieni się na kamerę z góry na dół. Wybierz przycisk Widok z kamery, aby powrócić do domyślnego widoku z góry na dół.

Korzystanie z przycisku Rozwiń

Podczas korzystania z działania niestandardowego pojawi się przycisk Rozwiń, umożliwiający dostosowanie pola w obszarze gry 123.

Okno placu zabaw w VEXcode 123 pokazujące status robota i sterowanie projektem

Wybierz przycisk Rozwiń, aby dostosować Pole, przesyłając obraz do Pola, pobrać obraz Pola lub placu zabaw albo wyczyścić Pole. 

Zobacz ten artykuł, aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z funkcji działań niestandardowych. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: