Korzystanie z funkcji placu zabaw w konkursie GO – Mars Math Expedition

Konkurs GO – plac zabaw Mars Math Expedition Playground w VEXcode VR umożliwia kodowanie wirtualnego robota VEX GO Hero w celu wykonywania zadań z konkursu VEX GO Mars Math Expedition Competition. Okno placu zabaw w konkursie GO – Mars Math Expedition zawiera kilka funkcji specyficznych dla gier, oprócz bieżących funkcji okna placu zabaw VR.

image8.png


Wybór etapu

obraz3.png

Konkurs GO – Mars Math Expedition składa się z czterech etapów. Każdy etap dodaje zadania, a rozmiar pola rośnie.

Po wybraniu zawodów GO Competition – Mars Math Expedition Playground domyślnie otworzy się pole Etapu 1. 

obraz2.png

Aby wybrać inną scenę, najpierw wybierz przycisk Rozwiń w lewym górnym rogu okna placu zabaw.

obraz6.png

Następnie wybierz ikonę lokalizacji, która pojawi się po otwarciu menu.

image7.png

Następnie wybierz żądany etap z opcji „Wybierz etap”.

Więcej informacji na temat zadań wchodzących w skład poszczególnych Etapów konkursu znaleźć w tym artykule.

Wykonaj poniższe kroki, aby w dowolnym momencie zmienić wybór etapu.


Pobieranie obrazu placu zabaw

obraz2.png

W dowolnym momencie możesz pobrać obraz zawodów GO – Mars Math Expedition Playground. Może to być przydatne do pokazania pozycji robota i obiektów gry na koniec projektu.

Aby pobrać obraz placu zabaw, najpierw wybierz przycisk Rozwiń w lewym górnym rogu okna placu zabaw.

obraz1.png

Następnie wybierz przycisk Pobierz plac zabaw.

Przycisk Pobierz plac zabaw pobierze cały obraz okna placu zabaw jako plik obrazu .png. To zawiera:

  • Aktualna pozycja Robota VR i obiektów gry na Polu
  • Licznik czasu w momencie pobrania
  • Wynik
  • Wszystkie przyciski w oknie placu zabaw

obraz9.png

Oto przykład pobranego obrazu placu zabaw na końcu projektu mającego na celu podniesienie obiektu gry.


Korzystanie z przycisku helikoptera

obraz5.png

Na polach zawodów GO etapów 3 i 4 – Plac zabaw Mars Math Expedition znajduje się helikopter, który można umieścić na lądowisku po oczyszczeniu gruzu.

Na placu zabaw VEXcode VR zadanie to wykonuje się za pomocą przycisku Helikopter w prawym dolnym rogu okna placu zabaw.

obraz4.png

Przycisk Helikopter jest nieaktywny do czasu usunięcia gruzu z lądowiska. Gdy jest nieaktywny, przycisk będzie wyszarzony i nie będzie można go wybrać.

obraz10.png

Przycisk Helikopter stanie się aktywny po usunięciu gruzu z lądowiska. Jeden z przykładów „usuniętego gruzu” pokazano na obrazku po prawej stronie.

Wybierz przycisk Helikopter, aby przenieść helikopter na lądowisko i zdobyć dodatkowy punkt.

Obejrzyj nagranie ekranu, aby zobaczyć przykład użycia przycisku Helikopter po wyczyszczeniu miejsca lądowania.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: