Print Console umożliwia użytkownikowi wyświetlanie komunikatów, raportowanie wartości czujników lub prezentację danych z projektów VEXcode VR. Konsola Print Console umożliwia także zapisywanie wydruków w postaci pliku tekstowego.
Konsola Print Console może być również używana do wyświetlania informacji o procesie, dostarczając wskazówek wizualnych, które pozwalają użytkownikowi zobaczyć, co dzieje się w projekcie VEXcode VR w określonym momencie , , tworząc w ten sposób wizualne połączenie pomiędzy projektem a działaniami robota VR.
Jak otworzyć konsolę drukowania
Konsola Print Console znajduje się na wyświetlaczu monitora VR. Aby otworzyć program Print Console, wybierz ikonę Monitor Display obok Pomocy.
Po wybraniu otworzy się ekran monitora. Konsola programu Print Console znajduje się na dole.
Jak używać programu Print Console w projekcie
Spójrz na bloki uruchamiające program Print Console
Bloki Specialized Look są używane w projekcie VEXcode VR w celu uruchomienia Print Console. Bloki te drukują słowa, liczby, raportowane wartości ze zmiennych, obliczenia operatora lub wartości raportowane z czujnika lub urządzenia.
Funkcja Pomoc w VEXcode VR dostarcza dodatkowych informacji na temat tych i innych bloków programistycznych. Zobacz ten artykuł aby uzyskać informacje na temat dostępu do funkcji Pomocy.
Użyj bloków wyglądu w programie Print Console w projekcie
Użyj bloków Look w projekcie, aby wydrukować wiadomość lub wyświetlić dane w programie Print Console. Aby skorzystać z bloków Print, wybierz żądany blok Look i dodaj go do projektu.
Uruchom projekt wybierając „Start” na pasku narzędzi VEXcode VR.
Po wybraniu „Start” projekt zostanie uruchomiony, a tekst „Drukuj” lub zaprogramowane wartości pojawią się w Print Console zgodnie z wymaganiami projektu VEXcode VR.
Wyczyść wiersze w programie Print Console
Istnieją dwa sposoby usunięcia wszystkich informacji z programu Print Console. Pierwszym sposobem całkowitego usunięcia całego tekstu jest wybranie przycisku „Wyczyść” w prawym dolnym rogu programu Print Console.
Innym sposobem wyczyszczenia programu Print Console jest użycie bloku Wyczyść wszystkie wiersze. Dodaj blok Usuń wszystkie wiersze do projektu, aby usunąć wszystkie linie w programie Print Console. W tym projekcie „Hello” zostanie wydrukowane w programie Print Console. Po 5 sekundach wszystkie wiersze zostaną usunięte. Następnie w programie Print Console zostanie wydrukowany komunikat „Goodbye”.
Zapisz z programu Print Console
Zapisywanie informacji z programu Print Console na urządzeniu jest łatwe. Wybierz opcję „Zapisz” w prawym dolnym rogu programu Print Console, aby zapisać cały tekst jako plik .
Po wybraniu przycisku „Zapisz” plik zostanie automatycznie zapisany w folderze Pobrane na Twoim urządzeniu jako plik .
Uwaga: Plik nie zapisuje wydrukowanych kolorów.
Przykładowe projekty wykorzystujące Print Console
Raportuj wartości zmiennych i dane w projekcie
Za pomocą programu Print Console można raportować wartości zmiennych w określonych momentach projektu. Użyj programu Print Console, aby wydrukować wartość „myVariable” lub pokazać, ile razy projekt przechodzi przez pętlę.
Przykład raportowania wartości zmiennych w projekcie można znaleźć w sekcji Korzystanie z okna monitora w artykule Matematyka stosowana – Zasoby dla nauczycieli – VEXcode VR.
Raportuj wartości i dane wykrywane w projekcie
|
|
Dane przechwycone przez Print Console pozwalają użytkownikowi zobaczyć cenne informacje na temat procesów projektowych, w tym lokalizację robota VR i informacje z czujników. Po uruchomieniu bloku Print można go zaprogramować tak, aby wyświetlał informacje przechwycone w danym momencie.
W poniższym projekcie Print Console wyświetla informacje zgłaszane przez czujniki robota VR zgodnie z zaleceniami bloków Look i Sensing w projekcie. Informacje te obejmują zmiany rejestrowane przez czujnik odległości w określonych momentach działania projektu: czas w sekundach, położenie Y i odległość, jaką przebywa robot VR w mm.