Projekt można załadować i zapisać w VEXcode VR na kilka sposobów.
Załaduj istniejący projekt
Załaduj istniejący projekt, wybierając „Załaduj z urządzenia” z menu Plik.
Użyj interfejsu Windows, aby nawigować i otwierać istniejący projekt. VEXcode VR pozwoli Ci otwierać tylko pliki z rozszerzeniem .vrblocks.
Otwórz przykładowy projekt
Otwórz przykładowy projekt, wybierając „Otwórz przykłady” z menu Plik.
Zmień nazwę projektu
Aby zmienić nazwę projektu, wybierz pole nazwy projektu.
Wpisz nazwę projektu i wybierz „Zmień nazwę”.
Zapisz za pomocą menu Plik
Otwórz menu Plik i wybierz „Zapisz na swoim urządzeniu”.
Plik zostanie pobrany. Wybierz i otwórz „Eksplorator plików”.
W „Eksploratorze plików” możesz zobaczyć folder Pobrane. Wybierz folder Pobrane, aby go otworzyć.
W folderze Pobrane zobaczysz plik z rozszerzeniem .vrblocks. Oznacza to, że Twój projekt został pomyślnie zapisany.
Typowy problem podczas ładowania/zapisywania
Częstym problemem podczas korzystania z plików projektu VEXcode (.vrblocks) jest próba wybrania pliku .vrblocks do bezpośredniego otwarcia przez system operacyjny.
Jeśli spróbujesz otworzyć plik projektu VEXcode (.vrblocks) poprzez dwukrotne kliknięcie, wyświetli się następujący komunikat o błędzie:
Lub następujące:
Wszystkie pliki projektu VEXcode VR (.vrblocks) można otworzyć TYLKO w VEXcode VR. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję „Wczytaj istniejący projekt” w tym artykule.