Korzystanie z funkcji autouzupełniania w projekcie VEXcode VR Python

Korzystanie z funkcji autouzupełniania podczas tworzenia projektu w języku Python w VEXcode VR może pomóc zaoszczędzić czas i zapobiec błędom podczas wpisywania poleceń.


Jak korzystać z autouzupełniania

Krok 1: Rozpocznij pisanie, aby otworzyć menu wyboru.

Zrzut ekranu menu wyboru w VEXcode VR, prezentującego opcje projektów kodowania i samouczków w środowisku programowania online przeznaczonym do nauki koncepcji kodowania za pomocą robotyki wirtualnej.

Nazwa urządzenia lub polecenia pojawi się w rozwijanym menu wyboru.

Zrzut ekranu listy poleceń VEXcode VR, wyświetlającej różne bloki programistyczne i polecenia dostępne dla użytkowników w środowisku kodowania online, przeznaczonym do celów edukacyjnych w zakresie nauki przedmiotów ścisłych.

Aby uzyskać dostęp do listy możliwych poleceń dostępnych przy użyciu funkcji autouzupełniania, naciśnij klawisze Control + spacja (w systemach Windows, macOS i Chrome OS).

Krok 2: Dokonaj wyboru za pomocą funkcji autouzupełniania

Schemat układu napędowego VEXcode VR, ilustrujący komponenty i układ układu napędowego wirtualnego robota, wykorzystywany w celach edukacyjnych w samouczkach z zakresu kodowania i robotyki.

Naciśnij „Enter/Return” lub „Tab” na klawiaturze lub kliknij polecenie lewym przyciskiem myszy, aby dokonać wyboru.

Należy pamiętać, że w przypadku dłuższych menu wyboru można dokonać wyboru, korzystając z jednej z następujących opcji:

  • Użyj klawiszy „W górę” i „W dół”, aby wybrać żądaną nazwę, a następnie naciśnij „Tab” lub (Enter/Return) na klawiaturze, aby dokonać wyboru.
  • Użyj myszki, aby przewijać w górę i w dół menu Autouzupełniania. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy żądany wybór.

Krok 3: Dodaj operator kropki, aby wyświetlić listę wszystkich poleceń dostępnych dla tego urządzenia

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający nowo dodaną funkcję operatora kropki w środowisku kodowania blokowego, zaprojektowanym do nauczania koncepcji kodowania za pomocą robotyki wirtualnej.

Dodanie operatora kropki (kropka, „.”) otworzy nowe menu ze wszystkimi poleceniami dostępnymi dla urządzenia.

Krok 4: Dokonaj wyboru, korzystając z jednej z poniższych opcji

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający blok „Wybierz polecenie”, ilustrujący opcje kodowania opartego na blokach, dostępne przy programowaniu wirtualnego robota w sekcji samouczków.
  • Użyj przycisków „W górę” i „W dół” na klawiaturze, aby poruszać się po menu, a następnie naciśnij „Return” na komputerze Mac lub „Enter” w systemie Windows lub Chromebooku, aby dokonać wyboru.
  • Kliknij lewym przyciskiem myszy żądane polecenie.

Krok 5: Dodaj parametry

Zrzut ekranu samouczka VEXcode VR przedstawiający blok poleceń „Jedź naprzód”, ilustrujący sposób programowania wirtualnego robota tak, aby poruszał się naprzód. Jest on przeznaczony do celów edukacyjnych z zakresu kodowania i robotyki.

Parametry to opcje przekazywane do polecenia zawarte w nawiasach.

Zrzut ekranu przedstawiający proces dodawania jednostek miary w VEXcode VR, ilustrujący opcje milimetrów i cali w interfejsie kodowania. Obraz ten stanowi uzupełnienie samouczka dotyczącego wykorzystania VEXcode VR w celach edukacyjnych z zakresu kodowania i robotyki.

Niektóre polecenia wymagają ustawienia wielu parametrów. Dodaj przecinek po parametrze, aby dodać kolejny parametr.

Zrzut ekranu ukończonego polecenia programowania VEXcode VR, prezentujący interfejs kodowania oparty na blokach z różnymi blokami kodowania ułożonymi w celu sterowania wirtualnym robotem, ilustrujący samouczek kodowania w środowisku VEXcode VR.

Po dodaniu wszystkich parametrów do polecenia polecenie jest gotowe!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: