Kodowanie pióra robota VR

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym wirtualny model robota, bloki kodowania i opcje programowania, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki kodowania, robotyki i edukacji STEM.

Istnieje wiele poleceń służących do kodowania Pióra Robota VR:

  • Ustaw kolor pióra
  • Ustaw szerokość pióra
  • Wypełnij obszar kolorem

Ustaw kolor pióra

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym elementy kodowania blokowego i symulację wirtualnego robota, przeznaczonego do celów edukacyjnych z zakresu programowania i robotyki.

Polecenie Ustaw kolor pióra ustawia kolor pióra VR.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym bloki programistyczne i opcje kodowania w wirtualnym środowisku przeznaczonym do nauki pojęć z zakresu nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Bloki VEXcode VR

Za pomocą suwaków wybierz wartości koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego dla koloru, który chcesz utworzyć. Wartość numeryczna zostanie wyświetlona obok koloru (od 0 do 255).

Krycie opisuje przezroczystość koloru. Krycie koloru pisaka można wybrać za pomocą dolnego suwaka.

Okno kolorów zostanie zaktualizowane, aby pokazać ostateczny kolor, jaki pióro narysuje na placu zabaw. W tym przykładzie pióro narysowałoby kolor czerwony z mniejszą przezroczystością.

Po uruchomieniu projektu kolor pojawi się również na górze pióra.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego funkcje robota, w tym wirtualny model robota, bloki programistyczne i opcje kodowania, mające na celu pomóc użytkownikom w nauce koncepcji kodowania w symulowanym środowisku.

VEXcode VR Python

Kolor pióra określa się za pomocą: wartości rgb (czerwony, zielony, niebieski).

Każdy parametr (czerwony, zielony i niebieski) definiuje intensywność koloru jako liczbę całkowitą z zakresu od 0 do 255.

Krycie opisuje przezroczystość koloru. Krycie jest ustawiane przy użyciu wartości od 0 do 100 procent. To polecenie domyślnie ustawi 100 procent krycia.

Po uruchomieniu projektu kolor pojawi się również na górze pióra. W tym przykładzie pióro narysowałoby kolor czerwony z mniejszą przezroczystością.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym środowisko kodowania blokowego i opcje programowania tekstowego, zaprojektowane w celu ułatwienia nauki kodowania i zasad robotyki dla studentów i nauczycieli.

Pamiętaj, że możeszrysować na szarej ramce ze wszystkich czterech stron Art Canvas+ Playground. Jeśli spróbujesz narysować na tej granicy, linia lub plama koloru zostanie odcięta w miejscu, w którym znajduje się granica.


Ustaw szerokość pióra

Przykład zmiennej szerokości pisaka w VEXcode VR, ilustrujący jak różne ustawienia wpływają na grubość linii podczas programowania wirtualnego robota.

Polecenie Ustaw szerokość pióra ustawia szerokość linii, którą pióro VR będzie rysować na płótnie.

Ten przykład został utworzony przy użyciu wszystkich pięciu szerokości pisaków. Zaczyna się od „bardzo cienkiego” po lewej stronie i przechodzi kolejno przez „bardzo szeroki” po prawej stronie.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego funkcje robota, w tym wirtualny model robota, bloki kodowania i opcje programowania, mające na celu ułatwienie użytkownikom nauki pojęć z zakresu kodowania i zasad robotyki.

Bloki VEXcode VR

Wybierz menu rozwijane w bloku, aby wybrać jedną z pięciu szerokości pisaka.

Domyślna szerokość to „cienka”, czyli niebieska linia w tym przykładzie.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający funkcje robota i prezentujący opcje kodowania blokowego i tekstowego umożliwiające programowanie wirtualnego robota w symulowanym środowisku.

VEXcode VR Python

Wybierz jedną z następujących pięciu wartości szerokości pióra VR.

  • BARDZO_CIENKI
  • CIENKI
  • ŚREDNI
  • SZEROKI
  • BARDZO SZEROKI

Domyślna szerokość to „cienka”, czyli niebieska linia w tym przykładzie.


Wypełnij obszar kolorem

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym wirtualny model robota, bloki kodowania i opcje programowania umożliwiające użytkownikom naukę koncepcji kodowania w symulowanym środowisku.

Polecenie Wypełnij obszar kolorem wykorzystuje pióro VR do wypełnienia obszaru Placu Zabaw określonym kolorem.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego różne funkcje robota, w tym opcje kodowania blokowego, wirtualnego robota oraz narzędzia do testowania i debugowania kodu w symulowanym środowisku w celach edukacyjnych.

Bloki VEXcode VR

Za pomocą suwaków wybierz wartości koloru czerwonego, zielonego i niebieskiego dla koloru wypełnienia, który chcesz utworzyć. Wartość numeryczna zostanie wyświetlona obok koloru (od 0 do 255).

Krycie opisuje przezroczystość koloru. Krycie koloru wypełnienia można wybrać za pomocą dolnego suwaka.

Okno kolorów zostanie zaktualizowane, aby pokazać kolor wypełnienia na placu zabaw. W tym przykładzie pióro wypełni plac zabaw kolorem turkusowym.

Należy pamiętać, że aby móc korzystać z bloku [Wypełnij obszar kolorem], pióro a nie musi być ustawione w pozycji „w dół”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym wirtualnego robota i opcje kodowania, przeznaczonego do nauczania koncepcji kodowania i zasad robotyki w środowisku edukacyjnym.

VEXcode VR Python

Kolor wypełnienia określa się za pomocą wartości RGB (czerwony, zielony, niebieski) i krycia.

Każdy parametr (czerwony, zielony i niebieski) definiuje intensywność koloru jako liczbę całkowitą z zakresu od 0 do 255.

Krycie opisuje przezroczystość koloru. Krycie jest ustawiane przy użyciu wartości od 0 do 100 procent. To polecenie domyślnie ustawi 100 procent krycia.

Należy pamiętać, że aby móc używać polecenia fill , pióro a nie musi być ustawione w pozycji „W DÓŁ”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego funkcje robota, w tym opcje kodowania blokowego i wirtualnego robota w symulowanym środowisku, zaprojektowanego w celu ułatwienia nauki kodowania i robotyki dla uczniów i nauczycieli.

Polecenie Wypełnij obszar kolorem może być także użyte w przypadku różnych obrazów na kanwie Placu zabaw, aby pokolorować oddzielne obszary różnymi kolorami. 

Wszystkie przedstawione tutaj przykłady zostały pokazane na placu zabaw Art Canvas+. Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z okna Playground w Art Canvas , przeczytaj ten artykuł

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: