Zapisywanie i udostępnianie projektów w szkołach – zasoby dla nauczycieli – VEXcode VR

Po utworzeniu projektu w VEXcode VR istnieje wiele sposobów jego udostępnienia. Wszystkie projekty VEXcode VR są zapisywane jako pliki .vrblocks w folderze Download w przeglądarce. Plik projektu .vrblocks można następnie udostępniać na różnych platformach.


Jak udostępnić projekt za pomocą poczty e-mail

Menu projektu z wybraną opcją Zapisz na urządzeniu

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Opcja „Zapisz na swoim urządzeniu” umożliwiająca pobranie pliku projektu VEXcode VR

Otwórz swoją wiadomość e-mail, aby rozpocząć nową wiadomość. Załącz plik projektu .vrblocks do wiadomości e-mail.

Obszar roboczy projektu VEXcode VR pokazujący bloki Wyślij e-mail skonfigurowane w projekcie

Dodaj adres e-mail odbiorcy, tytuł i treść wiadomości. Następnie wyślij e-mail.


Jak udostępnić projekt w Google Classroom

Menu Plik z wybraną opcją Zapisz na urządzeniu

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Nowe menu „Zadania” umożliwiające tworzenie i udostępnianie projektu klasowego w VEXcode VR

Przejdź do swojego kursu Google Classroom i wybierz zadanie.

Opcje zapisywania umożliwiające przechowywanie projektu VEXcode VR na urządzeniu lub w Dysku Google

Wybierz „Dodaj lub utwórz”.

Menu Zapisz zawierające opcje umożliwiające zapisanie projektu VEXcode VR na urządzeniu lub Dysku Google

Następnie z rozwijanego menu wybierz „Plik”.

Wybierz opcję Pliki z urządzenia, aby przesłać projekt VEXcode VR

Wybierz „Wybierz pliki ze swojego urządzenia”.

Zapisz na wybranym urządzeniu dla pliku projektu VEXcode VR

Wybierz plik projektu .vrblocks.

Przestrzeń robocza VEXcode VR z projektem opartym na blokach, gotowym do zapisania

Wybierz „Prześlij”.

Menu „Oddaj” zawierające opcje przesłania projektu VEXcode VR do nauczyciela

Wybierz „Oddaj”.

Kliknij przycisk „Prześlij”, aby przesłać projekt VEXcode VR nauczycielowi

Pojawi się prośba o potwierdzenie chęci oddania zadania. Wybierz ponownie opcję „Oddaj”.

Potwierdzenie, że projekt został pomyślnie przekazany do VEXcode VR

Projekt został już złożony. W prawym górnym rogu pojawi się informacja „Oddano” w celu potwierdzenia.


Jak udostępnić projekt Schoology

Menu projektu z wybraną opcją Zapisz na urządzeniu

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Kafelek kursu VEXcode VR z opcjami kodowania blokowego i tekstowego

Otwórz swój kurs Schoology.

Przestrzeń robocza VEXcode VR przedstawiająca projekt oparty na blokach, gotowy do zapisania lub udostępnienia

Wybierz zadanie.

Przycisk Prześlij zadanie na pasku narzędzi VEXcode VR umożliwiający oddanie projektu

Wybierz „Prześlij zadanie”.

Przycisk „Zapisz projekt na swoim urządzeniu”

Wybierz ikonę załącznika, aby wybrać plik.

Wybrano opcję pobierania w celu zapisania pliku projektu VEXcode VR

Wybierz plik projektu .vrblocks.

Prześlij projekt do oceny nauczyciela

Wybierz „Prześlij”.

Projekt pomyślnie przesłany w VEXcode VR

Projekt został już złożony. Otrzymasz wiadomość z potwierdzeniem „Zadanie przesłane”.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: