Zapisywanie i udostępnianie projektów w szkołach – zasoby dla nauczycieli – VEXcode VR

Po utworzeniu projektu w VEXcode VR istnieje wiele sposobów jego udostępnienia. Wszystkie projekty VEXcode VR są zapisywane jako pliki .vrblocks w folderze Download w przeglądarce. Plik projektu .vrblocks można następnie udostępniać na różnych platformach.


Jak udostępnić projekt za pomocą poczty e-mail

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Zapisz na swoim urządzeniu”, ilustrującą funkcje dla nauczycieli i uczniów w wirtualnym środowisku programistycznym do nauki kodowania i robotyki.

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Pobierz folder” umożliwiającą zapisywanie plików programowania wirtualnych robotów, ilustrującą funkcje służące nauczaniu koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Otwórz swoją wiadomość e-mail, aby rozpocząć nową wiadomość. Załącz plik projektu .vrblocks do wiadomości e-mail.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający funkcję „Wyślij e-mail”, prezentującą środowisko kodowania oparte na blokach, przeznaczone do nauczania koncepcji kodowania i zasad robotyki w środowisku wirtualnym.

Dodaj adres e-mail odbiorcy, tytuł i treść wiadomości. Następnie wyślij e-mail.


Jak udostępnić projekt w Google Classroom

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Zapisz na swoim urządzeniu”, ilustrującą funkcje dla nauczycieli i uczniów w wirtualnym środowisku programistycznym do nauki kodowania i robotyki.

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający funkcję „Nowe zadanie”, przeznaczoną dla nauczycieli i uczniów, umożliwiającą tworzenie i zarządzanie projektami kodowania w wirtualnym środowisku programistycznym.

Przejdź do swojego kursu Google Classroom i wybierz zadanie.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcje dodawania lub tworzenia bloków programistycznych, mających na celu ułatwienie użytkownikom nauki kodowania za pomocą wirtualnego środowiska robota.

Wybierz „Dodaj lub utwórz”.

ALT:

Następnie z rozwijanego menu wybierz „Plik”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Wybierz pliki ze swojego urządzenia”, ilustrującą funkcje przesyłania plików w środowisku programowania online przeznaczonym do nauczania koncepcji kodowania za pomocą wirtualnych robotów.

Wybierz „Wybierz pliki ze swojego urządzenia”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Pobierz folder” umożliwiającą zapisywanie plików programowania wirtualnych robotów, ilustrującą funkcje służące nauczaniu koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Wybierz plik projektu .vrblocks.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający środowisko kodowania oparte na blokach, przeznaczone do nauczania koncepcji kodowania za pomocą robotyki wirtualnej, odpowiednie dla początkujących i zaawansowanych użytkowników w kontekście edukacji STEM.

Wybierz „Prześlij”.

Zrzut ekranu platformy VEXcode VR przedstawiający funkcję „Oddaj”, umożliwiającą nauczycielom i uczniom przesyłanie zadań programistycznych w wirtualnym środowisku kodowania.

Wybierz „Oddaj”.

Zrzut ekranu platformy VEXcode VR przedstawiający funkcję „Oddaj”, przeznaczoną dla nauczycieli i uczniów, umożliwiającą przesyłanie zadań programistycznych w wirtualnym środowisku kodowania.

Pojawi się prośba o potwierdzenie chęci oddania zadania. Wybierz ponownie opcję „Oddaj”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR pokazujący komunikat potwierdzający „Oddano”, informujący o pomyślnym przesłaniu projektu kodowania w internetowym środowisku programistycznym przeznaczonym do nauki kodowania za pomocą wirtualnej robotyki.

Projekt został już złożony. W prawym górnym rogu pojawi się informacja „Oddano” w celu potwierdzenia.


Jak udostępnić projekt Schoology

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Zapisz na swoim urządzeniu”, ilustrującą funkcje dla nauczycieli i uczniów w wirtualnym środowisku programistycznym do nauki kodowania i robotyki.

Upewnij się że Twój projekt został na Twoim urządzeniu.

Obraz kafelka kursu VEXcode VR przedstawiający internetowe środowisko programistyczne przeznaczone do nauki koncepcji kodowania przy użyciu wirtualnego robota. Oferuje interfejs kodowania oparty na blokach i opcje tekstowe dla zaawansowanych użytkowników.

Otwórz swój kurs Schoology.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentujący opcje kodowania blokowego do programowania wirtualnego robota i ilustrujący narzędzia edukacyjne do nauczania koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Wybierz zadanie.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający przycisk „Prześlij zadanie”, umożliwiający nauczycielom i uczniom łatwe przesyłanie zadań z zakresu kodowania w środowisku programowania online.

Wybierz „Prześlij zadanie”.

Ikona załącznika do VEXcode VR, internetowego środowiska programistycznego, które pomaga użytkownikom uczyć się koncepcji kodowania za pomocą wirtualnej robotyki, ułatwiając rozwiązywanie problemów i myślenie obliczeniowe w edukacji STEM.

Wybierz ikonę załącznika, aby wybrać plik.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR przedstawiający opcję „Pobierz folder” umożliwiającą zapisywanie plików programowania wirtualnych robotów, ilustrującą funkcje służące nauczaniu koncepcji kodowania w edukacji STEM.

Wybierz plik projektu .vrblocks.

Przycisk oznaczony jako „Prześlij” w interfejsie VEXcode VR, służący do przesyłania kodu lub poleceń w środowisku programowania online, przeznaczonym do nauki koncepcji kodowania za pomocą wirtualnego robota.

Wybierz „Prześlij”.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego komunikat potwierdzający przesłanie zadania, podkreślający funkcjonalność platformy w zakresie edukacji z zakresu kodowania i wirtualnej robotyki.

Projekt został już złożony. Otrzymasz wiadomość z potwierdzeniem „Zadanie przesłane”.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: