Zrozumienie funkcji robotów w zawodach GO – Mars Math Expedition Playground w VEXcode VR

Robot VR wykorzystywany w Konkursie GO – Mars Math Expedition Playground w VEXcode VR to wirtualna wersja Robota Competition Advanced Hero, wykorzystywanego w Konkursie VEX GO Mars Math Expedition Competition. Wirtualny robot-bohater ma te same wymiary, silniki i czujniki, co robot fizyczny. W wersji Mars Math Expedition Competition na VEXcode VR robot-bohater jest wstępnie skonfigurowany, a wszystkie bloki potrzebne do zakodowania robota w celu wykonania zadań w terenie są automatycznie dodawane do zestawu narzędzi po wybraniu placu zabaw. Zdjęcie wirtualnego robota Competition Advanced Hero używanego na placu zabaw VEXcode VR Mars Math Expedition, prezentujące jego wymiary, silniki i czujniki, zaprojektowanego do zadań kodowania w ramach konkursu GO.


Sterowanie robotem

Robot Virtual Hero ma następujące elementy sterujące:

Układ napędowy z żyroskopem. Dzięki temu kategoria bloków „Układ napędowy” w zestawie narzędzi VEXcode VR umożliwia kierowanie i obracanie robota.

Ruchome ramię sterowane silnikiem ramienia. Dzięki temu robot może podnosić i opuszczać obiekty na Polu.

  • Ramię porusza się ciągłym ruchem za pomocą bloku [Spin]. Domyślna pozycja to opuszczone ramię.
  • Ramię można przesunąć do określonej pozycji za pomocą bloku [Obróć do pozycji]. Silnik ramienia może poruszać się w zakresie od 0 stopni (najniższy) do 420 stopni (najwyższy). Może to być przydatne podczas wykonywania zadań takich jak przenoszenie próbek do laboratorium.

Czujniki robota

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR wyświetlającego wyzwanie Mars Math Expedition, obejmujące wirtualnego robota i bloki kodowania do zadań programistycznych związanych z edukacją STEM.

Czujnik żyroskopowy używany z układem napędowym . Dzięki temu robot może wykonywać dokładne i precyzyjne skręty.

Kurs układu napędowego zgłasza wartość od 0 do 359,9 stopnia, a kierunek zgodny z ruchem wskazówek zegara jest dodatni.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego wyzwanie Mars Math Expedition, w którym występuje wirtualny robot i opcje kodowania opartego na blokach przeznaczone do celów edukacyjnych w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Czujnik przedniego oka znajduje się z przodu robota Virtual Hero, jak pokazano na tym obrazku.

Kiedy ramię jest opuszczone, czujnik przedniego oka znajduje się pomiędzy widłami.

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego konkurs GO – Mars Math Expedition, w którym można zobaczyć wirtualnego robota i opcje kodowania opartego na blokach do zadań programistycznych związanych z edukacją STEM.

Czujnik oka może zgłosić obecność obiektu, kolor obiektu, a także jego jasność i odcień.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: