Zrozumienie układu pola strzeleckiego VIQRC Slapshot

Pole na placu zabaw VIQC Slapshot w VEXcode VR ma takie same wymiary i konfigurację jak pole do osobistego meczu umiejętności w grze VIQC Slapshot Competition 2022–2023. Informacje te mogą być przydatne podczas tworzenia projektów w VIQC Slapshot dla VEXcode VR. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) z opcjami kodowania blokowego, które umożliwiają użytkownikom tworzenie i testowanie kodu dla wirtualnego robota, wspierając edukację w zakresie nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM) i myślenia obliczeniowego.


Wymiary pola

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) z układem kodowania opartym na blokach, zaprojektowanym do nauczania koncepcji kodowania za pomocą wirtualnej robotyki.

Każdy pełny czarny kwadrat na polu ma wymiary 300 mm na 300 mm (~12 cali na 12 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) zawierające elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota do celów edukacyjnych w zakresie nauki przedmiotów ścisłych.

Każda połowa czarnego kwadratu na polu ma wymiary 150 mm na 300 mm (~6 cali na 12 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) zawierające narzędzia do kodowania opartego na blokach do programowania i debugowania wirtualnych robotów w kontekście edukacji STEM.

Każdy róg pola ma wymiary 150 mm na 150 mm (~6 cali na 6 cali).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) z elementami kodowania blokowego i wirtualnym robotem do nauki kodowania edukacyjnego i robotyki.

Pole składa się z 5 pełnych czarnych kwadratów i dwóch półkwadratów. 

W sumie pole ma długość 1,8 m (~6 stóp).

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) z elementami kodowania blokowego i wirtualnym robotem do zajęć edukacyjnych z zakresu nauk ścisłych, technologii, inżynierii i matematyki (STEM).

Pole ma 7 pełnych czarnych kwadratów i szerokość dwóch półkwadratów. 

W sumie pole ma szerokość 2,4 m (~8 stóp).


Notatki pomiarowe 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) zawierające elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota do celów edukacyjnych w zakresie nauki przedmiotów ścisłych.

Każdy pełny kwadratowy pomiar zaczyna się i kończy w środku czarnej linii na kafelku. 

Zrzut ekranu interfejsu VEXcode VR prezentującego środowisko programistyczne VIQC Slapshot (2022-2023) z opcjami kodowania blokowego i wirtualnym robotem do zastosowań edukacyjnych w nauce przedmiotów ścisłych.

Każdy częściowy pomiar kwadratu rozpoczyna się w środku czarnej linii i kończy na wewnętrznej krawędzi ściany. 

Schemat ilustrujący interfejs VEXcode VR dla VIQC Slapshot (2022-2023), prezentujący elementy kodowania blokowego i wirtualnego robota, zaprojektowany w celu rozwijania umiejętności kodowania i zasad robotyki u uczniów i nauczycieli przedmiotów ścisłych.

Całkowite pomiary pola rozpoczynają się i kończą na wewnętrznej krawędzi ścian.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: