Tworzenie labiryntu na placu zabaw Maze+ na ścianie

Plac zabaw Wall Maze+ w VEXcode VR rozszerza plac zabaw Wall Maze i zapewnia dodatkowe funkcje umożliwiające stworzenie własnego labiryntu.

Screen_Shot_2022-08-17_at_12.41.06_PM.png


Tworzenie własnego labiryntu

Screen_Shot_2022-08-17_at_12.41.06_PM.png

Aby rozpocząć edycję labiryntu, najpierw wybierz przycisk menu.

Screen_Shot_2022-08-17_at_12.44.02_PM.png

Następnie wybierz przycisk edycji.

Screen_Shot_2022-08-17_at_3.59.56_PM.png

W oknie edytora zobaczysz:

  • Liczba używanych pozycji początkowych i końcowych
  • Jeśli labirynt jest gotowy do użycia
  • Opcja przesłania labiryntu
  • Opcja zapisania labiryntu
  • Ikona Wyczyść

Aby zmienić element labiryntu, wybierz dowolny kwadrat. Obejrzyj film, aby zobaczyć, jak wybrać kwadrat i jak się on zmieni. Kwadrat przejdzie przez następujące cztery opcje:

  • Brązowy: ściana 
  • Zielony: pozycja początkowa
  • Czerwony: Pozycja końcowa
  • Biały: otwarta przestrzeń, po której robot może się poruszać

Aby edytować wiele bloków labiryntu na raz, wybierz kwadrat, który chcesz skopiować i przeciągnij kursor, jak pokazano na filmie.

Uwaga:Operację „przeciągnij, aby skopiować” można zastosować tylko na brązowych ścianach i białych otwartych obszarach. Nie działa przy kopiowaniu pozycji początkowych i końcowych.

Pozycje początkowe i końcowe

Screen_Shot_2022-08-17_at_3.23.36_PM.png

Pozycje startowe są oznaczone zielonym kwadratem z literą. Po wybraniu pojawią się w kolejności alfabetycznej: „A”, „B”, „C”, „D” i „E”.

Screen_Shot_2022-08-17_at_1.48.57_PM.png

Pozycje końcowe są oznaczone czerwonym kwadratem. Kolor tych kwadratów można wykryć za pomocą czujnika dolnego oka w robocie VR Wall Maze+.

Screen_Shot_2022-08-17_at_1.50.30_PM.png

W labiryncie można mieć maksymalnie pięć pozycji początkowych i pięć pozycji końcowych. Informacje te można znaleźć w lewym górnym rogu okna placu zabaw.

Screen_Shot_2022-08-17_at_3.17.40_PM.png

Screen_Shot_2022-08-17_at_3.18.04_PM.png

Screen_Shot_2022-08-17_at_3.18.43_PM.png

Jeśli nie masz pozycji początkowej ani końcowej, komunikat zmieni się, wskazując, czego brakuje.

Screen_Shot_2022-08-17_at_1.56.37_PM.png

Ponieważ Labirynt nie jest gotowy do użycia, ikony Sprawdź i Zapisz będą niedostępne. Zmienią one jaśniejszy odcień i nie będzie można ich wybrać.

Jeśli labirynt ma już pięć pozycji końcowych lub początkowych, ta opcja nie pojawi się po wybraniu kwadratu. W tym filmie labirynt ma już pięć pozycji końcowych, więc czerwony kwadrat nie pojawia się.

Wyczyść ikonę

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.15.43_PM.png

Jeśli nie chcesz rozpoczynać edycji labiryntu z domyślnego układu, wybierz ikonę Wyczyść. 

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.18.49_PM.png

Spowoduje to usunięcie wszystkich ścian z wyjątkiem tych wzdłuż granicy. Pozycja początkowa i pozycja końcowa pozostaną takie same. Stąd możesz rozpocząć edycję ścian labiryntu, jak pokazano na powyższym filmie.

Uwaga:Ściany graniczne pozostają takie, jak pokazano, tak aby VR MazeBot nie wyjechał z obszaru Maze+. 

Sprawdź ikonę

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.20.05_PM.png

Po zakończeniu edycji labiryntu wybierz ikonę Sprawdź.

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.21.21_PM.png

Powrócisz do głównego okna Wall Maze+ Playground. Pojawi się okno, w którym możesz wybrać pozycję początkową VR MazeBot.

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.37.13_PM.png

Następnie możesz w dowolnym momencie zmienić pozycję początkową swojego robota, wybierając przycisk menu, a następnie wybierając ikonę lokalizacji.


Pokazywanie i ukrywanie minimapy

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.38.20_PM.png

Minimapa pokazująca widok z góry na plac zabaw Wall Maze+ jest domyślnie dostępna w prawym górnym rogu okna placu zabaw.

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.39.32_PM.png

Aby ukryć minimapę, wybierz ikonę mapy w prawym dolnym rogu okna placu zabaw.

Screen_Shot_2022-08-17_at_2.41.40_PM.png

Wybierz ponownie ikonę mapy, aby mapa pojawiła się ponownie.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: