Plac zabaw Wall Maze+ w VEXcode VR rozszerza plac zabaw Wall Maze i zapewnia dodatkowe funkcje umożliwiające stworzenie własnego labiryntu.
Tworzenie własnego labiryntu
Aby rozpocząć edycję labiryntu, najpierw wybierz przycisk menu.
Następnie wybierz przycisk edycji.
W oknie edytora zobaczysz:
- Liczba używanych pozycji początkowych i końcowych
- Jeśli labirynt jest gotowy do użycia
- Opcja przesłania labiryntu
- Opcja zapisania labiryntu
- Ikona Wyczyść
Aby zmienić element labiryntu, wybierz dowolny kwadrat. Obejrzyj film, aby zobaczyć, jak wybrać kwadrat i jak się on zmieni. Kwadrat przejdzie przez następujące cztery opcje:
- Brązowy: ściana
- Zielony: pozycja początkowa
- Czerwony: Pozycja końcowa
- Biały: otwarta przestrzeń, po której robot może się poruszać
Aby edytować wiele bloków labiryntu na raz, wybierz kwadrat, który chcesz skopiować i przeciągnij kursor, jak pokazano na filmie.
Uwaga:Operację „przeciągnij, aby skopiować” można zastosować tylko na brązowych ścianach i białych otwartych obszarach. Nie działa przy kopiowaniu pozycji początkowych i końcowych.
Pozycje początkowe i końcowe
Pozycje startowe są oznaczone zielonym kwadratem z literą. Po wybraniu pojawią się w kolejności alfabetycznej: „A”, „B”, „C”, „D” i „E”.
Pozycje końcowe są oznaczone czerwonym kwadratem. Kolor tych kwadratów można wykryć za pomocą czujnika dolnego oka w robocie VR Wall Maze+.
W labiryncie można mieć maksymalnie pięć pozycji początkowych i pięć pozycji końcowych. Informacje te można znaleźć w lewym górnym rogu okna placu zabaw.
Jeśli nie masz pozycji początkowej ani końcowej, komunikat zmieni się, wskazując, czego brakuje.
Ponieważ Labirynt nie jest gotowy do użycia, ikony Sprawdź i Zapisz będą niedostępne. Zmienią one jaśniejszy odcień i nie będzie można ich wybrać.
Jeśli labirynt ma już pięć pozycji końcowych lub początkowych, ta opcja nie pojawi się po wybraniu kwadratu. W tym filmie labirynt ma już pięć pozycji końcowych, więc czerwony kwadrat nie pojawia się.
Wyczyść ikonę
Jeśli nie chcesz rozpoczynać edycji labiryntu z domyślnego układu, wybierz ikonę Wyczyść.
Spowoduje to usunięcie wszystkich ścian z wyjątkiem tych wzdłuż granicy. Pozycja początkowa i pozycja końcowa pozostaną takie same. Stąd możesz rozpocząć edycję ścian labiryntu, jak pokazano na powyższym filmie.
Uwaga:Ściany graniczne pozostają takie, jak pokazano, tak aby VR MazeBot nie wyjechał z obszaru Maze+.
Sprawdź ikonę
Po zakończeniu edycji labiryntu wybierz ikonę Sprawdź.
Powrócisz do głównego okna Wall Maze+ Playground. Pojawi się okno, w którym możesz wybrać pozycję początkową VR MazeBot.
Następnie możesz w dowolnym momencie zmienić pozycję początkową swojego robota, wybierając przycisk menu, a następnie wybierając ikonę lokalizacji.
Pokazywanie i ukrywanie minimapy
Minimapa pokazująca widok z góry na plac zabaw Wall Maze+ jest domyślnie dostępna w prawym górnym rogu okna placu zabaw.
Aby ukryć minimapę, wybierz ikonę mapy w prawym dolnym rogu okna placu zabaw.
Wybierz ponownie ikonę mapy, aby mapa pojawiła się ponownie.