Projekt można załadować i zapisać w VEXcode VR na kilka sposobów.
Załaduj istniejący projekt
Otwórz istniejący projekt, wybierając „Załaduj z urządzenia” z menu Plik.
Użyj interfejsu ChromeOS, aby nawigować i otwierać istniejący projekt. VEXcode VR pozwoli Ci otwierać tylko pliki z rozszerzeniem .vrblocks.
Możesz także uzyskać dostęp do plików z folderów na Dysku Google.
Otwórz przykładowy projekt
Otwórz przykładowy projekt, wybierając „Otwórz przykłady” z menu Plik.
Zmień nazwę projektu
Aby zmienić nazwę projektu, wybierz pole nazwy projektu.
Wpisz nazwę projektu i wybierz „Zmień nazwę”.
Zapisz za pomocą menu Plik
Otwórz menu Plik i wybierz „Zapisz na swoim urządzeniu”.
Pojawi się „Menedżer pobierania” z informacją, że Twój projekt został zapisany w folderze Pobrane na Chromebooku.
Wybierz „Pokaż w folderze”, aby zobaczyć pobrany projekt.
W folderze Pobrane zobaczysz plik z rozszerzeniem .vrblocks. Oznacza to, że Twój projekt został pomyślnie zapisany.
Jeśli chcesz przenieść swój projekt z folderu „Pobrane” na Dysk Google, rozwiń menu „Dysk Google”, a następnie przeciągnij projekt VEXcode VR do folderu na swoim „Dysku Google”.
Typowy problem podczas ładowania/zapisywania
Częstym problemem podczas korzystania z plików projektu VEXcode (.vrblocks) jest próba wybrania pliku .vrblocks do bezpośredniego otwarcia przez system operacyjny.
Jeśli spróbujesz otworzyć plik projektu VEXcode (.vrblocks) poprzez podwójne kliknięcie, nic się nie otworzy.
Wszystkie pliki projektu VEXcode VR (.vrblocks) można otworzyć TYLKO w VEXcode VR. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję „Wczytaj istniejący projekt” w tym artykule.