Korzystanie z listy kontrolnej przed meczem w wirtualnych umiejętnościach V5RC

Aby rozpocząć mecz Virtual Skills Over Under, musisz skorzystać z listy kontrolnej przed meczem, aby wybrać miejsce startu robota, kierunek startu robota, informację, czy robot ma wstępne obciążenie, a także miejsce wstępnego obciążenia pola.

Aby uzyskać więcej informacji na temat gry Match Load Triballs zapoznaj się z instrukcją gry VRC 2023-2024 Over Under i dodatkiem B - Robot Skills Challenge.

Jak wybrać lokalizację początkową

Wirtualne pole V5RC Over Under pokazujące strefy punktowe, bariery i lokalizacje przeszkód do sprawdzenia przed meczem.

Po otwarciu VR Virtual Skills Over Under Playground widoczna będzie lista kontrolna przed meczem. Pierwszym elementem listy kontrolnej jest lokalizacja początkowa.

Domyślnym punktem początkowym jest „E”. Aby wybrać inne miejsce startowe, kliknij przycisk Edytuj na liście kontrolnej przed meczem.

VEXcode VR z placem zabaw V5RC Over Under i projektem opartym na blokach, otwartym na konfigurację listy kontrolnej przed meczem

Następnie wybierz literę odpowiadającą żądanemu położeniu początkowemu.

Jak wybrać kierunek początkowy 

Układ pola V5RC Over Under w VEXcode VR pokazujący strefy, bariery i bramki do zdobycia na potrzeby listy kontrolnej przed meczem

Zaznacz pole „Kierunek startu” na liście kontrolnej przed meczem. Obok Strikera pojawią się dwa przyciski ze strzałkami.

Przestrzeń robocza VEXcode VR z robotem V5RC Virtual Skills i paletą bloków do wyzwania Over Under

Wybierz przycisk ze strzałką, aby obrócić Strikera w wybranym kierunku początkowym.

Jak wybrać wstępne obciążenie robota i miejsca wstępnego obciążenia w terenie 

Układ boiska V5RC Virtual Skills przedstawiający pozycję startową, strefy punktowe i kluczowe elementy boiska do sprawdzenia przed meczem

Ustawienie wstępnego obciążenia robota domyślnie ma wartość „Tak”. Jeśli nie chcesz rozpoczynać od wstępnego ładowania, wybierz przełącznik, aby ustawić go na „Nie”. Wstępnie załadowany Triball zostanie usunięty ze Strikera.

Układ pola V5RC Over Under używany do konfiguracji przedmeczowej Virtual Skills

Aby zmienić lokalizację wstępnego ładowania pól, zaznacz pole Lokalizacja wstępnego ładowania pól na liście kontrolnej przed dopasowaniem, a następnie kliknij przycisk Edytuj. 

Wirtualne pole V5RC Over Under pokazujące strefy punktowe i kluczowe elementy pola do sprawdzenia przed meczem

Następnie wybierz numer odpowiadający żądanej lokalizacji wstępnego wczytania pola. Po zakończeniu kliknij przycisk „Gotowe”.

Jak zamknąć i ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem

Układ pola V5RC Over Under używany w VEXcode VR Virtual Skills, pokazujący strefy punktowe, bariery i elementy gry.

Po otwarciu placu zabaw VRC Over Under otwarta zostanie lista kontrolna przed meczem. Po dokonaniu wyboru kliknij przycisk „Rozpocznij bieg”, aby zamknąć listę kontrolną przed meczem.

Układ boiska V5RC Over Under użyty do konfiguracji przedmeczowej Virtual Skills.

Aby ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem, wybierz przycisk „Pozycja początkowa” po lewej stronie okna placu zabaw.

Dodatkowe informacje na temat korzystania z okna umiejętności wirtualnych VRC Over Under znaleźć w tym artykule.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: