Aby rozpocząć mecz Virtual Skills Over Under, musisz skorzystać z listy kontrolnej przed meczem, aby wybrać miejsce startu robota, kierunek startu robota, informację, czy robot ma wstępne obciążenie, a także miejsce wstępnego obciążenia pola.
Aby uzyskać więcej informacji na temat gry Match Load Triballs zapoznaj się z instrukcją gry VRC 2023-2024 Over Under i dodatkiem B - Robot Skills Challenge.
Jak wybrać lokalizację początkową
Po otwarciu VR Virtual Skills Over Under Playground widoczna będzie lista kontrolna przed meczem. Pierwszym elementem listy kontrolnej jest lokalizacja początkowa.
Domyślnym punktem początkowym jest „E”. Aby wybrać inne miejsce startowe, kliknij przycisk Edytuj na liście kontrolnej przed meczem.
Następnie wybierz literę odpowiadającą żądanemu położeniu początkowemu.
Jak wybrać kierunek początkowy
Zaznacz pole „Kierunek startu” na liście kontrolnej przed meczem. Obok Strikera pojawią się dwa przyciski ze strzałkami.
Wybierz przycisk ze strzałką, aby obrócić Strikera w wybranym kierunku początkowym.
Jak wybrać wstępne obciążenie robota i miejsca wstępnego obciążenia w terenie
Ustawienie wstępnego obciążenia robota domyślnie ma wartość „Tak”. Jeśli nie chcesz rozpoczynać od wstępnego ładowania, wybierz przełącznik, aby ustawić go na „Nie”. Wstępnie załadowany Triball zostanie usunięty ze Strikera.
Jak zamknąć i ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem
Po otwarciu placu zabaw VRC Over Under otwarta zostanie lista kontrolna przed meczem. Po dokonaniu wyboru kliknij przycisk „Rozpocznij bieg”, aby zamknąć listę kontrolną przed meczem.
Aby ponownie otworzyć listę kontrolną przed meczem, wybierz przycisk „Pozycja początkowa” po lewej stronie okna placu zabaw.
Dodatkowe informacje na temat korzystania z okna umiejętności wirtualnych VRC Over Under znaleźć w tym artykule.