Podczas kodowania w grze V5RC Spin Up dla VEXcode VR możesz korzystać z dysków ładujących zgodnie z wytycznymi określonymi w instrukcji gry 2022-2023 Spin Up oraz w dodatku – Robot Skills Challenge.
Dopasuj lokalizację dysków obciążeniowych
Kliknij ikonę oka, aby zobaczyć, gdzie znajdują się poszczególne ładowarki dla dysków ładujących mecz.
Etykiety lokalizacji, „LZ”, będą wyświetlane na boisku pod elementami gry. Każda z tych etykiet odpowiada ładowarce po każdej stronie pola.
Aby usunąć te etykiety, ponownie wybierz ikonę oka.
Jak umieścić dyski ładujące zapałki
Aktualną liczbę dysków ładowania dostępnych dla każdego z Loaderów w dowolnym momencie meczu możesz sprawdzić w lewym górnym rogu okna placu zabaw.
Liczba początkowych obciążeń meczowych jest ustalana na podstawie liczby obciążeń wstępnych wybranych w konfiguracji początkowej. Wszelkie niewykorzystane obciążenia wstępne zostaną dodane do dysków całkowitego obciążenia meczu, znajdujących się po lewej stronie boiska.
Wybierz przycisk odpowiadający ładowarce, w której chcesz umieścić tarczę ładującą. Czerwony przycisk „LZ” umieści dysk w ładowarce po lewej stronie pola, a niebieski przycisk umieści dysk w ładowarce po prawej stronie pola.
Uwaga: Projekt należy rozpocząć przed umieszczeniem na boisku jakichkolwiek dysków ładujących.
Jeśli robot znajduje się w bliskiej odległości od ładowarki (gdzie ładunek mógłby potencjalnie dotykać jednocześnie ładowarki i robota), przycisk tej ładowarki będzie wyłączony i stanie się przezroczysty.