Plac zabaw V5RC Tipping Point w ramach VEXcode VR to wirtualna wersja punktu krytycznego konkursu VEX Robotics Competition (V5RC) z lat 2021–2022. Wykorzystuje wirtualną wersję robota V5RC Hero Bot, Moby, z dodatkowymi czujnikami do autonomicznego kodowania w VEXcode VR.
Na początek zapoznaj się ze sposobami zdobywania punktów, korzystając z lekcji V5RC Tipping Point. A jeśli chcesz zwiększyć poziom trudności, dowiedz się więcej o Mobym i innych szczegółach dotyczących Field, dzięki czemu będziesz mógł opracować strategię i uzyskać wysoki wynik.
Poznaj Tipping Point w VEXcode VR
Chcesz wykorzystać swoje umiejętności kodowania i wiedzę na temat VEXcode VR w grze Tipping Point? Dysponujemy materiałami, które pomogą Ci przyzwyczaić się do środowiska VEXcode VR, dzięki czemu możesz zacząć ćwiczyć i brać udział w zawodach!
- Zapoznaj się z oknem Playground w VEXcode VR i jego funkcjami, takimi jak miejsca startowe i kąty kamery, dzięki czemu będziesz mógł opracować strategię rozgrywki. Dowiedz się więcej o korzystaniu z okna placu zabaw w tym artykule.
- Należy pamiętać, że miejsca startowe zmieniają się w każdym roku gry, więc możesz mieć do wyboru inne opcje niż te pokazane na obrazkach w artykule.
- Sprawdź Moby'ego i wszystkie jego silniki, czujniki i funkcje, dzięki czemu możesz zaprogramować robota tak, aby zdobywał punkty na różne sposoby. Więcej informacji o funkcjach robota znajdziesz w tym artykule.
- Ciekawi Cię wymiary i cechy pola V5RC? Dowiedz się więcej o polu V5RC w tym artykule, dzięki czemu będziesz mógł rozpocząć planowanie swojego projektu.
Chcesz wiedzieć więcej?
Chcesz poznać bardziej zaawansowane kodowanie, które pomoże Ci pobić swój rekord? VEXcode jest używany ze wszystkimi platformami VEX Robotics. Sprawdź kurs Informatyka Poziom 1 - Bloki i dowiedz się więcej o kodowaniu z VEXcode!