Dostęp i modyfikowanie działań VEXcode VR

VEXcode VR to platforma, która pozwala użytkownikom wirtualnie programować swojego robota VR! VEXcode VR posiada mnóstwo towarzyszących mu aktywności. Wykonując te czynności, użytkownicy będą mogli doświadczyć kreatywności, strategii programowania i umiejętności rozwiązywania problemów w zabawny i wciągający sposób.


Układ działań VEXcode VR

Screen_Shot_2022-07-12_at_3.17.34_PM.png

Działania VEXcode VR mają podobny format.

Każde działanie VEXcode VR zawiera:

  • Którego placu zabaw należy używać w VEXcode VR.
  • Trzy różne poziomy (poziom 1, poziom 2, poziom 3), które stają się coraz trudniejsze.
  • Pomocne wskazówki, które albo wskazują, który blok może być pomocny, albo wskazówki dotyczące ukończenia ćwiczenia.

Jak uzyskać dostęp do działań VEXcode VR

Z edukacja.vex.com

Screen_Shot_2022-07-12_at_2.13.35_PM.png

Aby uzyskać dostęp do ćwiczeń, przejdź do edukacja.vex.com i wybierz VEXcode VR.

Screen_Shot_2022-07-12_at_2.15.34_PM.png

Następnie wybierz aktywność.

Screen_Shot_2022-07-12_at_3.37.55_PM.png

Zostaniesz przekierowany do edytowalnego Dokumentu Google, w którym znajdziesz aktywność.

Z paska narzędzi w VEXcode VR

Screen_Shot_2022-07-12_at_1.31.21_PM.png

Dostęp do działań można także uzyskać z paska narzędzi w VEXcode VR. Aby uzyskać więcej informacji na temat uruchamiania okna Plac zabaw, zapoznaj się z artykułem okna Plac zabaw.

Screen_Shot_2022-07-12_at_2.15.34_PM.png

Następnie wybierz aktywność.

Screen_Shot_2022-07-12_at_3.37.55_PM.png

Zostaniesz przekierowany do edytowalnego Dokumentu Google, w którym znajdziesz aktywność.


Jak wprowadzać zmiany w działaniach VEXcode VR


Jak uzyskać dostęp do zajęć studenckich i je uruchomić

  • Uczniowie powinni zapisać swój projekt VEXcode. Zobacz artykuł Jak nazwać i zapisać projekt – VEXcode VR.
  • Uczniowie mogą następnie wysłać plik projektu e-mailem lub przesłać go do systemu LMS (systemu zarządzania nauczaniem), takiego jak Google Classroom, Canvas lub Schoology.
  • Następnie nauczyciel otrzymuje plik projektu od ucznia i zapisuje go.
  • Następnie nauczyciel otwiera plik projektu w VEXcode VR. Aby uzyskać więcej informacji na temat otwierania pliku projektu, zobacz artykuł Jak otworzyć projekt (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) – artykuł VEXcode VR.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: