VEXcode VR to platforma, która pozwala użytkownikom wirtualnie programować swojego robota VR! VEXcode VR posiada mnóstwo towarzyszących mu aktywności. Wykonując te czynności, użytkownicy będą mogli doświadczyć kreatywności, strategii programowania i umiejętności rozwiązywania problemów w zabawny i wciągający sposób.
Układ działań VEXcode VR
Działania VEXcode VR mają podobny format.
Każde działanie VEXcode VR zawiera:
- Którego placu zabaw należy używać w VEXcode VR.
- Trzy różne poziomy (poziom 1, poziom 2, poziom 3), które stają się coraz trudniejsze.
- Pomocne wskazówki, które albo wskazują, który blok może być pomocny, albo wskazówki dotyczące ukończenia ćwiczenia.
Jak uzyskać dostęp do działań VEXcode VR
Z edukacja.vex.com
Aby uzyskać dostęp do ćwiczeń, przejdź do edukacja.vex.com i wybierz VEXcode VR.
Następnie wybierz aktywność.
Zostaniesz przekierowany do edytowalnego Dokumentu Google, w którym znajdziesz aktywność.
Z paska narzędzi w VEXcode VR
Następnie wybierz aktywność.
Zostaniesz przekierowany do edytowalnego Dokumentu Google, w którym znajdziesz aktywność.
Jak wprowadzać zmiany w działaniach VEXcode VR
Aby wprowadzić zmiany w działaniach VR, przejrzyj następujące artykuły:
Jak uzyskać dostęp do zajęć studenckich i je uruchomić
- Uczniowie powinni zapisać swój projekt VEXcode. Zobacz artykuł Jak nazwać i zapisać projekt – VEXcode VR.
- Uczniowie mogą następnie wysłać plik projektu e-mailem lub przesłać go do systemu LMS (systemu zarządzania nauczaniem), takiego jak Google Classroom, Canvas lub Schoology.
- Następnie nauczyciel otrzymuje plik projektu od ucznia i zapisuje go.
- Następnie nauczyciel otwiera plik projektu w VEXcode VR. Aby uzyskać więcej informacji na temat otwierania pliku projektu, zobacz artykuł Jak otworzyć projekt (macOS, iPad, Chromebook, Windows, Android) – artykuł VEXcode VR.