Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Suomi
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Français हिंदी Magyar Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Suomi
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Français
  • हिंदी
  • Magyar
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX kirjasto
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Aloita tästä
  • Seuraavat vaiheet
  • VR-lisenssijärjestelmä
  • Aloita tästä
    • VR-opettajat aloittavat tästä
    • Aloita VEXcode VR:n käyttö
  • Seuraavat vaiheet
    • Aloituskierroksen käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • VEXcode VR käynnistetään
    • VEXcode VR:n esittely
    • VEXcode VR:n käyttö tuetuilla selaimilla
  • VR-lisenssijärjestelmä
    • Kirjautuminen luokkaan VEXcode VR Enhancedissa tai Premiumissa
    • Luokkien luominen VEXcode VR -lisenssijärjestelmässä
    • Offline VEXcode VR:n käyttö
    • Tiedostojen jakaminen VEXcode VR Enhancedissa tai Premiumissa
    • VEXcode VR Enhanced tai Premium -lisenssin aktivointi
    • Näytä kaikki artikkelia alla VR-lisenssijärjestelmä osio.

Table of Contents

  • Luokkahuoneessa
  • Opetus VEXcode VR:llä
  • Luokkahuoneessa
    • Opetus VEXcode VR:llä
    • Opetus VR Differentiation Guide -oppaan avulla
    • Sovellettu matematiikka VEXcode VR:llä
    • Opettajaportaali - Kouluttajien resurssit - VEXcode VR
    • Rubriikkien käyttäminen tietojenkäsittelytieteen perusteiden kurssilla
  • Opetus VEXcode VR:llä
    • Opas saatavilla oleviin VEXcode VR:n opetussuunnitelmiin
    • Projektien tallentaminen ja jakaminen kouluissa - Kouluttajien resurssit - VEXcode VR
    • Projektien vastaanotto ja lataaminen kouluissa - Kouluttajien resurssit - VEXcode VR
    • Resurssien mukauttaminen Google Driven avulla VEXcode VR:ssä
    • Resurssien mukauttaminen Microsoft Officen avulla VEXcode VR:ssä

Table of Contents

  • Oppaat
  • 123 leikkitilaa
  • Rover Rescue
  • GO Competition – Mars Math Expedition
  • V5RC 25-26 Työntö taaksepäin
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
  • V5RC 24-25 Korkeat panokset
  • VIQRC 24-25 Pikaviesti
  • V5RC 23-24 Yli/Alle
  • VIQRC 23-24 Täysi tilavuus
  • V5RC 22-23 Pyöri ylös
  • VIQRC 22-23 Slapshot
  • V5RC 21-22 Käännekohta
  • VIQRC 21-22 Syöttäjät
  • Oppaat
    • PD+:n käyttö VEXcode VR Premium -tilaajille
    • Switch Blocks -ominaisuuden käyttö siirtymiseen lohkoista tekstipohjaiseen koodaukseen VEXcode VR:ssä
    • VEXcode VR Switchin käyttäminen
  • 123 leikkitilaa
    • Aktiviteetin valitseminen 123 Playspacessa
    • Interaktiivisten toimintojen käyttäminen VR 123 Playspacessa
    • Kynän käyttäminen VR 123 -robotissa
    • Playground-ikkunan käyttäminen 123 Playspacessa
    • VR 123 -robotin aloitusasennon asettaminen
  • Rover Rescue
    • Esteiden ja vaarojen havaitseminen Rover Rescuessa
    • Mineraalien kerääminen Rover Rescuessa
    • Nousu Rover Rescuessa
    • Pelistrategiat Rover Rescuessa
    • Rover Rescue -kilpailun toteuttaminen luokkahuoneessa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Rover Rescue osio.
  • GO Competition – Mars Math Expedition
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen GO-kilpailussa – Mars Math Expedition Playground VEXcode VR:ssä
    • Esimerkkiprojektien käyttäminen GO-kilpailun kanssa - Mars Math Expedition Playground
    • Leikkikentän ominaisuuksien käyttäminen GO-kilpailussa – Mars Math Expedition
    • Vaiheet ja pisteytys GO-kilpailussa – Mars Math Expedition Playground
  • V5RC 25-26 Työntö taaksepäin
    • Tiimisi virtuaalisten taitojen avaimen löytäminen
    • Navigointipaketin käyttö VEXcode VR -leikkikentällä
    • Tekoälynäköanturin käyttö V5RC:n työntöleikkikentällä
  • VIQRC 25-26 Mix & Match
    • IQ AI -näköanturin käyttö VIQRC Mix & Match -leikkikentällä
  • V5RC 24-25 Korkeat panokset
    • Aloita V5RC High Stakes Playgroundin käyttö VEXcode VR:ssä
    • AI Vision Sensorin käyttäminen V5RC High Stakes -leikkikentällä
    • V5RC High Stakes -leikkikenttäikkunan käyttäminen
    • Pisteytys V5RC High Stakes -virtuaalisista taidoista VEXcode VR:ssä
  • VIQRC 24-25 Pikaviesti
    • Aloita VIQRC Rapid Relay Playgroundin käyttö VEXcode VR:ssä
    • VIQRC Rapid Relay Playground -ikkunan käyttäminen
    • Pistemäärän lähettäminen VIQRC Rapid Relay -virtuaalisista taidoista VEXcode VR:ssä
  • V5RC 23-24 Yli/Alle
    • Aloita V5RC Over Under Playgroundin käyttö
    • Match Loadsin käyttäminen V5RC:ssä Over Under
    • Ottelua edeltävän tarkistuslistan käyttäminen V5RC Virtual Skillsissa
    • Pisteytys V5RC Over Under Virtual Skills
    • Sijainnin yksityiskohtien tunnistaminen GPS-anturin avulla V5RC Over Under Playgroundissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla V5RC 23-24 Yli/Alle osio.
  • VIQRC 23-24 Täysi tilavuus
    • Aloita VIQRC Full Volume Playgroundin käyttö
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen VIQRC Full Volume -sovelluksessa
    • VIQRC Full Volume Field -asettelun ymmärtäminen
    • VIQRC Full Volume Playground -ikkunan käyttäminen
    • Pistemäärän lähettäminen VIQRC Full Volume Virtual Skills VEXcode VR:ssä
  • V5RC 22-23 Pyöri ylös
    • Aloituskokoonpanon valitseminen V5RC Spin Up Playgroundissa
    • Match Loadsin käyttäminen V5RC Spin Upissa
    • Opetus V5RC Spin Up Activity Labissa
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen V5RC Spin Upissa
    • Sijainnin yksityiskohtien tunnistaminen GPS-anturin avulla V5RC Spin Up Playgroundissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla V5RC 22-23 Pyöri ylös osio.
  • VIQRC 22-23 Slapshot
    • Aloita VIQRC Slapshot Playgroundin käyttö
    • Opetus VIQRC Slapshot Activity Labissa
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen VIQRC Slapshotissa
    • VIQRC Slapshot -kentän asettelun ymmärtäminen
    • VIQRC Slapshot Playground -ikkunan käyttäminen
  • V5RC 21-22 Käännekohta
    • Aloita V5RC Tipping Point Playgroundin käyttö
    • Aloituskonfiguraation valitseminen V5RC:n kääntöpisteessä
    • Match Loadsin käyttäminen V5RC:n kääntöpisteessä
    • Opetus V5RC Tipping Pointin avulla
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen V5RC Tipping Pointissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla V5RC 21-22 Käännekohta osio.
  • VIQRC 21-22 Syöttäjät
    • Aloita VIQC Pitching In Playgroundin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Aloituskonfiguraation valitseminen VIQRC Pitching In VEXcode VR:lle
    • Opetus VIQC Pitching In Lessons -tunnilla
    • Projektin läpikulku VEXcode VR:ssä VIQC Pitching In avulla
    • Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen VIQC Pitching In VEXcode VR:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla VIQRC 21-22 Syöttäjät osio.

Table of Contents

  • Leikkikentän ominaisuudet
  • Oppaat
  • Ongelmien karttoittaminen
  • Leikkikentän ominaisuudet
    • Labyrintin luominen Wall Maze+ -leikkikentällä
    • Playground-ikkunan käyttäminen Art Canvas+:ssa
    • VR MazeBotin ominaisuuksien ymmärtäminen
    • Wall Maze+ Playgroundin ymmärtäminen
  • Oppaat
    • .png-kuvien luominen ja lataaminen diaesityksistä for Art Canvas+
    • Labyrintojen lähettäminen ja lataaminen Wall Maze+:ssa
  • Ongelmien karttoittaminen
    • Offline VEXcode VR:n vianmääritys, joka avautuu hitaasti Windows-tietokoneissa

Table of Contents

  • Robotin ominaisuudet
  • Leikkikentän ominaisuudet
  • Lataa ja tallenna
  • Ongelmien karttoittaminen
  • VEXcode VR -toiminnot
  • Projektin ohje
  • Robotin ominaisuudet
    • Etäisyysanturin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Puskuritunnistimen käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Sähkömagneetin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Sijaintisensorin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Silmäsensorin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Robotin ominaisuudet osio.
  • Leikkikentän ominaisuudet
    • Koordinaattijärjestelmän ymmärtäminen VEXcode VR:ssä
    • Playground Timer -toiminnon käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Playground-ikkunan käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Playground-ominaisuuksien käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Sijaintitietojen tunnistaminen VEXcode VR:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Leikkikentän ominaisuudet osio.
  • Lataa ja tallenna
    • VEXcode VR -projektin lataaminen ja tallentaminen Androidille
    • VEXcode VR -projektin lataaminen ja tallentaminen Chromebookille
    • VEXcode VR -projektin lataaminen ja tallentaminen iPadiin
    • VEXcode VR -projektin lataaminen ja tallentaminen macOS:ssä
    • VEXcode VR -projektin lataaminen ja tallentaminen Windowsissa
    • Näytä kaikki artikkelia alla Lataa ja tallenna osio.
  • Ongelmien karttoittaminen
    • Antureiden vianetsintä VEXcode VR:ssä
    • Leikkikentän latausongelmien vianmääritys VEXcode VR:ssä
    • Leikkikentän valinnan vianmääritys Safari-pohjaisissa verkkoselaimissa
    • Näyttöongelmien vianmääritys VEXcode VR:ssä Google Chromessa
    • Odottamattoman toiminnan vianmääritys VEXcode VR:ssä Microsoft Edgessä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Ongelmien karttoittaminen osio.
  • VEXcode VR -toiminnot
    • VEXcode VR -toimintojen käyttäminen ja muokkaaminen
  • Projektin ohje
    • Automaattinen varmuuskopiointiominaisuus VEXcode VR:ssä
    • Opetusvideoiden katselu VEXcode VR:ssä

Table of Contents

  • Projektin ohje
  • Oppaat
  • Projektin ohje
    • Lohkoprojektin aloittaminen ja pysäyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Lohkoprojektin luominen VEXcode VR:ssä
    • Ohjeen käyttäminen VEXcode VR Blocks -projektissa
  • Oppaat
    • Code Viewerin käyttö VEXcode VR:ssä
    • Esimerkkilohkoprojektien käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Estää näppäimistön navigointipikanäppäimet VEXcode VR:ssä (kokeellinen)
    • Kommenttien käyttäminen VEXcode VR:ssä lohkoilla
    • Lohkojen poistaminen käytöstä ja ottaminen käyttöön VEXcode VR:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Oppaat osio.

Table of Contents

  • Projektin ohje
  • Oppaat
  • Projektin ohje
    • Koodin värityksen ymmärtäminen VEXcode VR Pythonissa
    • Ohjeen käyttäminen VEXcode VR Python -projektissa
    • Python-projektin käynnistäminen ja pysäyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Python-projektin luominen VEXcode VR:ssä
    • Tekniset toteutustiedot - Projektiohjeet - VR Python
  • Oppaat
    • Automaattisen täydennysominaisuuden käyttäminen VEXcode VR Python -projektissa
    • Etäisyysanturin käyttö VEXcode VR:ssä Pythonin kanssa
    • Kommenttien käyttäminen VEXcode VR:ssä Pythonin kanssa
    • Muuttujien ja anturiarvojen valvonta VEXcode VR:ssä Pythonilla
    • Python-esimerkkiprojektien käyttäminen VEXcode VR:ssä
    • Näytä kaikki artikkelia alla Oppaat osio.
Innovation First, International

VEX Robotics, Inc. tarjoaa koulutuksen vapaasti ja julkisesti saataville vain opetuskäyttöön, eikä sitä saa kopioida, muokata tai jakaa uudelleen ilman VEX Roboticsin nimeä. Koulutussisältöä tai sen osaa ei saa käyttää rahalliseen hyötyyn ilman VEX Roboticsin nimenomaista suostumusta.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Tule käymään Facebookissa! Vieraile Twitterissä! Tule käymään Instagramissa! Vieraile meillä YouTubessa!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >