VR 123 -robotin aloitusasennon asettaminen

Jokaisella 123 Playspacessa avautuvalla toiminnolla on oletuslähtökohta VR 123 -robotille. Voit muuttaa aloituspaikkaa kentällä ja suuntaa, johon VR 123 -robotti on päin, Valitse sijainti -painikkeella. 


Valitse sijainti -painikkeen käyttäminen

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robottiympäristön koodauslohkoineen ja ohjelmointityökaluineen, jotka on suunniteltu helpottamaan oppimista STEM-opetuksessa.

Leikkikenttä-ikkunasta voit milloin tahansa valita 'Valitse sijainti' -painikkeen asettaaksesi VR 123 -robotin aloitusasennon kentällä. 

Näyttökaappaus VEXcode VR 123 Playspace -liittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ja koodauslohkot. Suunniteltu käyttäjille koodauskonseptien oppimiseen simuloidussa ympäristössä, ja se tukee sekä lohkopohjaista että tekstipohjaista ohjelmointia.

Valitse sijainti -valintaikkuna avautuu ja kysyy sinulta, mistä haluat robotin alkavan.

VR 123 -robotin sijainnin asettaminen

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän ja ohjelmoinnin koodauslohkot, jotka on suunniteltu helpottamaan STEM-opetuksen oppimista interaktiivisten koodauskokemusten avulla.

Valitse valintaikkunasta Kentän neliö, johon haluat VR 123 -robotin sijoitettavan.

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspacesta, joka esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän lohkopohjaisilla koodauselementeillä, jotka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen koulutusympäristössä.

Kun se on valittu, VR 123 -robotti ilmestyy uuteen paikkaan. 

Jos haluat valita toisen sijainnin, valitse eri neliö kentältä. 

VR 123 -robotin aloitussuunnan muuttaminen

Näyttökaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ja lohkopohjaisia ​​koodauselementtejä, jotka on suunniteltu helpottamaan koodausopetusta ja robotiikan periaatteita opiskelijoille ja opettajille simuloidussa ympäristössä.

Käytä valintaikkunan vasenta ja oikeaa nuolipainiketta muuttaaksesi suuntaa, johon VR 123 -robotti on päin. Jokainen painikkeen painallus kääntää robottia 90 astetta valittuun suuntaan. Jatka painikkeiden painamista, kunnes VR 123 -robotti osoittaa haluamaasi suuntaan. 

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ja ohjelmointilohkot, jotka on suunniteltu koodausopetukseen ja STEM-oppimiseen.

VR 123 -robotti kääntyy ja kääntyy valittuun suuntaan. 

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspacesta, joka esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän ja lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja ohjelmointiin simuloidussa ympäristössä, suunniteltu STEM-oppimisen opetustarkoituksiin.

Kun olet saanut VR 123 -robotin haluttuun aloituspaikkaan ja -suuntaan, palaa 123 Playspaceen valitsemalla Vahvista-painike.

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, jossa esitellään virtuaalirobotti ja lohkopohjaiset koodausvaihtoehdot, jotka on suunniteltu opetuskäyttöön koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamisessa.

VR 123 -robotti on nyt valmis koodattavaksi uudesta lähtöpaikastaan!

Voit muuttaa aloituskohtaa milloin tahansa Valitse sijainti -painikkeella.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: