Kun koodaat VRC Over Under Virtual Skills -pelissä, voit käyttää Match Load Triball -palloja 2023-2024 Over Under -pelioppaassa ja liitteessä - Robot Skills Challenge - esitettyjen ohjeiden mukaisesti.
Match Load -heimojen sijainnit
Valitse silmäkuvake nähdäksesi, missä kukin Täsmää kuormaa -alue sijaitsee.
Sijaintitunnisteet, 'LZ', ilmestyvät kentälle kaikkien pelielementtien alle. Koska ottelukuormitusalueita on kaksi, ne merkitään nimillä 'LZ 1' ja 'LZ 2'.
Voit poistaa nämä otsikot valitsemalla silmäkuvakkeen uudelleen.
Kuinka asettaa Match Load -triballeja
Voit nähdä kulloinkin käytettävissä olevien Match Load -heimopallojen määrän leikkikenttäikkunan vasemmassa yläkulmassa.
Aloittavien ottelulatausten määrä riippuu siitä, käyttää esilatausta ottelua edeltävässä tarkistuslistassa. Käyttämättömät esilataukset lisätään ottelun kuorma-triballien kokonaismäärään.
Valitse painike, joka vastaa haluamaasi ottelukuormitusaluetta, johon haluat sijoittaa ottelukuormitustriballin. 'LZ 1' -painike asettaa Triballin ottelun latausalueelle kentän vasemmassa yläkulmassa ja 'LZ 2' -painike asettaa Triballin ottelun latausalueelle kentän vasemmassa alakulmassa.
Huomautus: Sinun on aloitettava projekti ennen kuin yhtään ottelulatausheimopalloa voidaan asettaa kentälle.
Jos Triball on jo ottelun latausalueella, kyseisen alueen painike on poissa käytöstä ja näkyy läpinäkyvänä.
Match Loads -arvoja voidaan lisätä useammin kuin kerran projektin ollessa käynnissä, kuten tässä videossa näkyy.