VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In -peliä ja siihen liittyviä VIQC Pitching In -oppitunteja voidaan käyttää osana opetussuunnitelmaasi. Viiden oppitunnin yksikkö erittelee jokaisen pisteytysmenetelmän oppilaille ja tarjoaa opetusta videoiden, käytännönläheisen koodauksen ja pelin yhdistelmän avulla.
VIQC-esittely oppituntimuodossa
Tämä video alkaa yleisen oppituntimuodon erittelyllä ja kunkin osion rakenteen ja tarkoituksen selittämisellä. Sitten siinä korostetaan toteutusstrategioita eri oppimisympäristöissä sekä opettajan resursseja, kuten tahtiopas, joka yhdistää VIQC Pitching Inin muihin VEX-alustoihin ja opetussuunnitelmiin.
Katso tämä video saadaksesi lisätietoja VIQC Pitching In -oppitunneista ja oppituntien rakenteesta.
Yleiskatsaus VIQC:n esittelyoppitunteihin
Jokainen viiden oppitunnin yksikön oppitunti rakentuu VIQC Pitching In -pelin pisteidentekotavan ympärille. Jaettuaan oppitunnin tavoitteen osiin oppilaat rakentavat projektin nähdäkseen pisteytyksen toiminnassa. Sitten he soveltavat näitä taitoja minihaasteeseen ja tekevät pisteitä itsenäisesti. Oppitunnit sisältävät myös ymmärrystä tarkistavia kysymyksiä ja lisätehtäviä, jotka helpottavat edistymisen seurantaa ja eriyttämistä.
Oppitunnilla 1oppilaille esitellään vuoden 2021–2022 VEX IQ Challenge (VIQC) Pitching In -peli. He näkevät yleiskatsauksen pelistä, Flingistä – vuoden sankaribotista – ja VIQC Pitching Inistä VEXcode VR:ssä.
Oppitunnilla 2oppilaat oppivat, miten pallo saadaan alas maaliin ja miten sitä käännetään ja heitetään. Sitten he käyttävät näitä taitoja suorittaakseen minihaasteen ja tehdäkseen kaksi palloa matalaan maaliin.
3oppilaat oppivat, miten pallo heitetään korkealle maalille katapulttikäsivartta käyttäen heitossa. Sitten he käyttävät näitä taitoja suorittaakseen minihaasteen, jossa he saavat eri pallon kentältä korkeaan maaliin.
4 oppilaat oppivat, miten kaksi palloa heitetään korkealle maalille säätämällä katapultin jännitysmoottorin kireyttä heitossa. Sitten he käyttävät näitä taitoja suorittaakseen minihaasteen, jossa he ampuvat kolme palloa korkeaan maaliin säätämällä pallojen jännitystä.
Oppitunnilla 5oppilaat oppivat säätämään katapulttivarren ajautumaan roikkumistangon ali ja sitten Flingin suorittamaan matalan roikkumisen pisteen saamiseksi. Sitten he käyttävät näitä taitoja minihaasteessa, jossa he tekevät pallon kentän kummaltakin puolelta, ja päättävät ottelun matalalla ripustuksella.
Yksikön loppuun mennessä opiskelijat osaavat suorittaa kaikki VIQC Pitching In -kurssin pisteytystoiminnot ja voivat alkaa soveltaa niitä omien strategioidensa ja projektiensa rakentamiseen.
Opettajien resurssit VIQC:ssä Pitching In
VIQC Pitching In -opettajan portaali tarjoaa videoita ja resursseja oppituntien sisällön ja toteutuksen tueksi erilaisissa oppimisympäristöissä. Resursseihin kuuluvat:
- Tahtiopas , joka sisältää suosituksia opetuksen tahdistamiseen yhdistämällä VIQC Pitching In -kurssin, IQ STEM Labs -kurssin, Computer Science Level 1 – Blocks -kurssin tai VEXcode VR Activities -aktiviteetit.
- VRC Pitching In -standardien yhdenmukaistaminen, mukaan lukienluettelo saavutetuista standardeista ja myös se, missä ja miten nämä standardit opetussuunnitelman kautta.
- A Letter Home on muokattava Google-dokumentti, jonka voi jakaa luokkayhteisön kanssa ja kertoa oppilaiden tekemisistä ja oppimista VIQC Pitching In -palvelun avulla.
- VEX-kirjaston artikkeleita, jotka liittyvät VIQC:n esittelyyn, sekä fasilitoinnin tukeen, pariohjelmointiinja resilienssin rakentamiseen.
- Ja paljon muuta!