Python-projektin käynnistäminen ja pysäyttäminen VEXcode VR:ssä

Python-projektin käynnistäminen ja pysäyttäminen VEXcode VR:ssä hallitsee sitä, milloin VR-robotisi liikkuu virtuaalisella leikkikentällä.


Kuinka aloittaa projekti

Tärkeä huomautus: Kun Python-projekti käynnistetään ensimmäisen kerran, Python-järjestelmän latautuessa selaimeesi saattaa esiintyä pieni viive. Tämä viive on normaali, ja sen pitäisi tapahtua vain, kun Python-projekti käynnistetään ensimmäisen kerran jokaisen VEXcode VR -istunnon aikana.

Työkalupalkista

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy 'Valitse aloitus' -vaihtoehto Project Help -osiossa. Se on suunniteltu auttamaan käyttäjiä aloittamaan koodausprojektinsa virtuaalisen robotin avulla.

Aloita projekti työkalupalkista valitsemalla "Aloita"-painike. Playground-ikkuna avautuu automaattisesti, jos se ei ole jo auki.

Harmaana näkyvä käynnistyspainike VEXcode VR -liittymässä, mikä osoittaa, että ominaisuus ei ole tällä hetkellä käytettävissä tai ei ole aktiivinen. Tämä on olennaista käyttäjille, jotka hakevat apua Projekti-apu-osiosta.

Kun Käynnistä-painike on valittuna, projekti käynnistyy ja VR-robotti suorittaa ohjelmoidut toiminnot leikkikentällä. "Käynnistä"-painike pysyy harmaana projektin ollessa käynnissä. Projekti on pysäytettävä ennen kuin se voidaan käynnistää uudelleen.

Leikkikentän ikkunasta

VEXcode VR:n painike "Select Playground", jota käytetään virtuaalisen ympäristön valitsemiseen virtuaalisen robotin koodausprojektien ohjelmointia ja testaamista varten.

Jos haluat aloittaa projektin Playground-ikkunasta, varmista ensin, että Playground-ikkuna on auki. Avaa Playground-ikkuna valitsemalla työkalupalkista Playground-painike.

VEXcode VR -käynnistyspainikkeen kuvake, joka edustaa projektin aloitusta VEXcode VR -ohjelmointiympäristössä, suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla.

Valitse sitten Käynnistä-painike. Kun Start-painiketta painetaan, projekti käynnistyy ja VR-robotti suorittaa ohjelmoidut toiminnot leikkikentällä.

Punainen pysäytyspainikkeen kuvake VEXcode VR:lle, jota käytetään projektin ohjeessa osoittamaan toimintojen pysäyttämistä tai keskeyttämistä virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä.

Aloituspainike korvataan Stop-painikkeella projektin ollessa käynnissä. Projekti on pysäytettävä ennen kuin se voidaan käynnistää uudelleen.


Kuinka pysäyttää projekti

Työkalupalkista

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy "Stop a Project" -ominaisuus, joka tarjoaa käyttäjille ohjeita käynnissä olevan ohjelman pysäyttämiseen virtuaalisessa koodausympäristössä.

Jos haluat pysäyttää projektin työkalupalkista, valitse "Pysäytä"-painike.

Leikkikentän ikkunasta

VEXcode VR:n pysäytyspainikekuvake, jota käytetään Project Help -osiossa osoittamaan ohjelman tai robottisimuloinnin pysäytystoimintoa.

Jos haluat pysäyttää projektin Playground-ikkunasta, valitse Pysäytä-painike.

Kuva VEXcode VR:n pysäytys- ja nollauspainikkeesta, joka edustaa projektin ohjeominaisuuksia koodaukseen ja virheenkorjaukseen virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä.

Voit myös pysäyttää projektin painamalla "Reset"-painiketta Playground-ikkunan sisällä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 'Valitse aloitus' -vaihtoehto Project Help -osiossa. Se on suunniteltu auttamaan käyttäjiä navigoimaan koodaustehtävissä virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä.

Huomaa, että "Start"-painike palaa valkoiseksi, kun projekti on pysäytetty.

VEXcode VR -käynnistyspainikkeen kuvake, jota käytetään online-ohjelmointiympäristössä virtuaalirobotilla koodaamiseen ja joka sijaitsee Project Help -osiossa auttamaan käyttäjiä koodausprojektien käynnistämisessä.

Aloituspainike palaa myös Playground-ikkunaan.


Kuinka aloittaa projekti uudelleen

Siitä mihin jäit

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy "Aloita projekti" -vaihtoehto, joka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ohjelmointitehtävien aloittamisessa virtuaalisessa robottiympäristössä, osa Project Help -osiota.

Jatkaksesi robotin käyttöä siitä, mihin se viimeksi jäi, valitse uudelleen "Käynnistä"-painike työkalupalkista ja jätä Playground-ikkuna auki.

VEXcode VR -käynnistyspainikkeen kuvake, jota käytetään online-ohjelmointiympäristössä virtuaalirobotilla koodaamiseen ja joka sijaitsee Project Help -osiossa auttamaan käyttäjiä koodausprojektien käynnistämisessä.

Tai valitse Käynnistä-painike uudelleen Playground-ikkunasta.

Alusta alkaen

Sulje ja nollaa painikekuvake VEXcode VR -projektin ohjeosiossa, joka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä hallitsemaan koodausprojektejaan virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä.

Käynnistääksesi VR-robotin uudelleen alusta, valitse Playground-ikkunassa "Reset" tai "Sulje" Playground-ikkuna.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: