Rover Rescuessa jokainen VR Roverin suorittama toiminta ansaitsee kokemuspisteitä (XP). Nämä kerääntyvät pelin aikana, jotta VR Rover voi nousta tasolle. Tasojen nostaminen mahdollistaa VR Roverin vahvistumisen ja vaikeiden vihollisten neutralisoinnin koko kartalla.
Nosta VR Roverisi tasoa
Tasojen nostaminen antaa VR Roverille mahdollisuuden kasvaa vahvemmaksi, neutraloida vahvemmat viholliset ja kuljettaa enemmän mineraalinäytteitä takaisin tukikohtaan tutkiessaan vieraassa ympäristöään. Jokainen VR Roverin suorittama toiminto ansaitsee kokemuspisteitä (XP). Nämä XP:t kasvavat, kun VR Rover etenee seuraavalle tasolle.
Jokainen VR Rover -toiminto ansaitsee tietyn määrän XP:tä seuraavasti:
VR Rover -toiminta | Ansaittu XP |
Mineraalin käyttö | 2 XP |
Mineraalin vieminen takaisin tukikohtaan | 5 XP |
Muukalaisen hämähäkin neutralointi | 5 XP |
Neutraloi sininen tai oranssi muukalaiskäärme | 10 XP |
Purppuranpunaisen Alien Serpentin neutralointi | 15 XP |
VR Rover aloittaa pelin tasolta 1 ja voi edetä tasolle 5. Tasolle nousu määräytyy pelin aikana ansaittujen XP-pisteiden kumulatiivisen määrän mukaan. Jokainen taso vastaa ansaittujen XP-pisteiden vertailuarvoa seuraavasti:
Taso | Yhteensä XP vaaditaan |
Taso 1 | 0 XP – pelin alku |
Taso 2 | 10 XP |
Taso 3 | 30 XP |
Taso 4 | 70 XP |
Taso 5 | 125 XP |
Tasotietojen katselu
Voit tarkastella ansaitsemaasi XP:tä sekä edistymistäsi seuraavalle tasolle Playground-ikkunassa aina.
Edistymisesi seuraavalle tasolle näkyy värillisen edistymispalkin ja XP-laskurin kautta, joka näyttää nykyisen XP-pisteesi verrattuna seuraavalle tasolle pääsemiseen tarvittavaan kokonaismäärään.
Nykyinen taso näkyy VR Roverin selviytymispäivien yläpuolella.
XP-laskuri näyttää nykyisen XP:n suhteen kokonaismäärään, joka tarvitaan seuraavalle tasolle siirtymiseen.
Kun XP ansaitaan, laskuri päivittyy ja edistymispalkki näyttää edistymisen seuraavalle tasolle.
Kun VR Roverin taso nousee, sen kyky kuljettaa mineraaleja ja neutraloida vihollisia vahvistuu.
Numero Absorb osoittaa absorboituneen säteilyn prosentin, kun vihollinen neutraloidaan.
Capacity -luku osoittaa, kuinka monta mineraalia VR Rover voi kuljettaa takaisin tukikohtaan kerralla.
Nämä luvut kasvavat jokaisen saavutetun tason myötä.
Vihollisen tasot Rover Rescuessa
Alien Spiders ja Alien Serpents ovat myös tasoissa Rover Rescuessa. Vihollisen taso korreloi hänen sijaintinsa kanssa muukalaisessa ympäristössä.
Vihollisen tason voidaan havaita VR Roverin sisäänrakennetulla tekoälytekniikalla, ja se näkyy osana Playgroundin anturitietoja.
VR Rover pystyy myös havaitsemaan vihollisen säteilyn. Korkeamman tason vihollisilla on enemmän säteilyä.
Saat lisätietoja vihollisten neutraloinnista Rover Rescuessa tästä artikkelista.
Esimerkkiprojektit
Esimerkkiprojekteja voidaan käyttää koodin lähtökohtana. Katso tästä artikkelista lisätietoja esimerkkiprojektien käyttämisestä VEXcode VR:ssä.