Robotin ominaisuuksien ymmärtäminen V5RC Tipping Pointissa

VEXcode VR Tipping Pointissa käytetty robotti on virtuaaliversio Mobysta, VEX V5 Hero Botista, jota käytettiin vuoden 2021–2022 VEX Robotics Competition (V5RC) Tipping Pointissa. Virtuaalisella Mobylla on samat mitat ja moottorit kuin fyysisellä Mobylla, mutta siinä on lisäanturit autonomista ohjelmointia varten VEXcode VR:ssä. VEXcode VR:n Tipping Point Playgroundilla on vain yksi robotti, ja se on jo esikonfiguroitu. Tämä poistaa robottikonfiguraation tai ennalta määritetyn malliprojektin tarpeen.

VEXcode VR -työtila lohko-ohjelmoinnilla ja virtuaalisella Tipping Point -robotilla kentällä


Robotin ohjaimet

Mobylla on seuraavat hallintalaitteet:

voimansiirto. Tämä mahdollistaa robotin ajamisen ja kääntämisen VEXcode VR:n työkalupakin ”Voimansiirto”-kategorian lohkojen avulla. Tässä videossa näytetään käynnissä oleva projekti, jossa robotti ajaa ja kääntyy navigoidakseen pellolla.

V5RC Tipping Pointin kentän asettelu, jossa näkyvät maalintekoalueet, laiturit, maalit ja lähtöasemat

Haarukkaa , joita haarukkamoottorit ohjaavat. Haarukoita voi nostaa ja laskea. Näin robotti voi kuljettaa ja tehdä renkaita ja liikkuvia maaleja.

Haarukat voidaan laskea [Spin ​​for] -lohkolla. Haarukat laskeutuvat kokonaan alas, kun niitä pyöritetään alas 1700 astetta.


Robottianturit

Virtual Moby on lisännyt VEXcode VR:ään sensoreita autonomista ohjelmointia varten.

Inertia-anturi

V5RC Tipping Point -pelissä käytetyt robottiominaisuudet, mukaan lukien mekanismit liikkuvien maalien ja pisterenkaiden siirtämiseen

Inertia-anturia käytetään voimansiirron kanssa, jotta Moby voi tehdä tarkkoja ja täsmällisiä käännöksiä voimansiirron suuntaa käyttäen.

Lisätietoja inertia-anturista VEX-kirjaston artikkelissa.

VEXcode VR -työtila lohkopohjaisella koodilla ja Tipping Point -virtuaalirobotilla kilpailukentällä

Voimansiirron otsikko ilmoittaa arvon 0–359,9 astetta, ja myötäpäivään on positiivinen suunta.

Etäisyysanturit

Virtual Mobyssa on kolme etäisyysanturia yksi jokaisessa haarukassa ja yksi haarukoiden keskellä.

V5RC:n Tipping Point -kenttä, jossa robotin ominaisuudet on merkitty viitteeksi

Etäisyysanturi ilmoittaa, jos anturin lähellä on kohde, sekä anturin etuosan ja kohteen likimääräisen etäisyyden millimetreinä tai tuumina.

VEXcode VR -työtila lohkopohjaisilla ohjaimilla ja virtuaalirobotilla Tipping Point -haasteeseen

Kunkin haarukan etäisyysanturia voidaan käyttää havaitsemaan, milloin rengas tai renkaita on lastattu haarukkaan; tai suunnilleen kuinka kaukana renkaat ovat kentällä anturista.

VEXcode VR -lohkotyötila virtuaalirobotin ohjelmointiin Tipping Point Playgroundissa

Mobyn keskellä olevaa etäisyysanturia voidaan käyttää havaitsemaan, milloin liikkuva maali on haarukoiden välissä, tai suunnilleen kuinka kaukana liikkuvat maalit ovat kentällä anturista.

Lisätietoja V5-etäisyysanturista:

Puskurin kytkin

VEXcode VR -ohjelmointityötila Tipping Point -haasteeseen lohkopohjaisilla ja Python-koodausvaihtoehdoilla

Puskurin kytkin sijaitsee haarukoiden pohjassa ja sitä voidaan käyttää sen määrittämiseen, milloin mobiilimaali on haarukoiden välissä ja valmis nostettavaksi.

Lisätietoja puskurin kytkimestä:

Optinen anturi

VEXcode VR -ohjelmointirajapinta VRC Tipping Point Playgroundille, jossa on lohko- ja tekstipohjaiset koodausvaihtoehdot

Optinen anturir ilmoittaa, onko kohde lähellä anturia ja jos on, minkä värinen kohde on.

Optinen anturi voi myös ilmoittaa kohteen kirkkauden ja sävyarvon asteina.

VEXcode VR -työtila lohkopohjaisilla ohjaimilla ja virtuaalirobotilla Tipping Point -haasteeseen

Optinen anturi sijaitsee Mobyn keskustassa etäisyysanturin vieressä. Sitä voidaan käyttää määrittämään, milloin mobiilimaali on haarukoiden välissä ja minkä värinen kyseinen mobiilimaali on.

Lisätietoja optisesta anturista:

Pyörimisanturi

VEXcode VR -työtila virtuaalirobotin ohjelmointiin ja testaamiseen VRC Tipping Point -haasteessa

Pyörimisanturi voi raportoida pyörimisasennon, kokonaiskierrosten määrän ja
pyörimisnopeuden.

V5RC Tipping Point -kilpailun pelattavuudessa käytetyt robottiominaisuudet

Mobyn haarukkamoottoreita pyörittävä akseli on sijoitettu pyörintäanturin läpi. Tätä anturia voidaan käyttää haarukoiden pyörimisasennon, kokonaiskierrosten ja pyörimisnopeuden mittaamiseen niitä nostettaessa ja laskettaessa.

V5RC:n käännekohdan kentän asettelu, joka näyttää vyöhykkeet, pisteytysalueet ja tärkeimmät robottien vuorovaikutuspisteet.

Haarukoiden kiertoasento, kun ne ovat ylhäällä on 0,0 astetta (oletusarvo projektin alussa).

Haarukoiden kiertoasento täysin laskettuna on 75,0 astetta.

Huomautus: nämä arvot poikkeavat [Spin ​​for] -lohkossa käytetystä 1700 asteesta haarukoiden täydelliseen laskemiseen.

Lisätietoja V5-kiertoanturista:

Riistan paikannusjärjestelmän (GPS) anturi

VEXcode VR -työtila VRC Tipping Point -haasteeseen lohkopohjaisella ohjelmoinnilla ja virtuaalisella robottikentällä

GPS-anturi voi ilmoittaa Mobyn pyörimiskeskipisteen nykyisen X- ja Y-sijainnin millimetreinä tai tuumina.

GPS-anturi voi myös ilmoittaa nykyisen suunnan asteina.

VEXcode VR -työtila lohkopohjaisilla ohjaimilla VRC Tipping Point -virtuaalirobotille

GPS-anturi sijaitsee Mobyn takana, ja sitä käytetään robotin sijainnin ja suunnan määrittämiseen kentällä lukemalla GPS-kenttäkoodiliuskoja kentän sisäreunaa pitkin.

VEXcode VR -työtila VRC Tipping Point Playgroundille, jossa on lohkopohjainen koodaus ja virtuaalinen robottikenttänäkymä

Voit käyttää GPS-anturia apunasi Mobyn navigoinnissa pellolla ajamalla tiettyihin paikkoihin käyttämällä karteesisen koordinaatiston tuntemustasi.

GPS-anturin avulla Moby voi ajaa X- tai Y-akseleita pitkin, kunnes anturin arvo on suurempi tai pienempi kuin kynnysarvo. Näin Moby voi ajaa anturipalautteen avulla asetettujen etäisyyksien sijaan.

V5RC:n käännekohtakenttä, joka näyttää liikkuvien maalien, renkaiden ja allianssin kotialueiden lähtöpaikat

Pelielementtien, kuten mobiilitavoitteiden, koordinaattien tunteminen voi myös auttaa sinua suunnittelemaan projektejasi V5RC Tipping Pointissa.

Lisätietoja sijaintitietojen tunnistamisesta VEXcode VR Tipping Pointissa GPS-anturin avulla VEX-kirjaston artikkelissa.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: