Leikkikentän latausongelmien vianmääritys VEXcode VR:ssä

Näyttökaappaus VEXcode VR -vianmääritysliittymästä, jossa näkyy virheilmoituksia ja virheenkorjausvaihtoehtoja käyttäjille, jotka oppivat ohjelmoimaan virtuaalirobottia online-koodausympäristössä.

VEXcode VR:ssä Playground-ikkuna saattaa joskus juuttua latausnäyttöön eikä lataudu. 

Leikkikentän lataaminen voi juuttua, koska:

  • Ladattavan Playgroundin tiedostot latautuvat edelleen hitaalla internetyhteydellä (jokainen Playground on keskimäärin kooltaan 7 Mt - 15 Mt)
  • Playgroundia lataavat laitteet voivat olla vanhempia tai hitaampia laitteita 
  • Näytönohjaimen asetus saattaa olla muuttuva

Tässä artikkelissa käsitellään VEXcode VR:n sisäänrakennettujen työkalujen käyttöä Playgroundin latausongelmien ratkaisemiseen.


Chrome-selaimen vianetsintä – Slow Playground

Kuvakaappaus VEXcode VR -vianmääritysosiosta, joka näyttää yleisiä ongelmia ja ratkaisuja, jotka liittyvät virtuaalisten robottien online-ohjelmointiympäristöön ja joiden tarkoituksena on auttaa käyttäjiä koodaamaan ja virheenkorjaukseen tehokkaasti.

Jos VEXcode VR vaikuttaa uskomattoman hitaalta tai ei suorita koodia kunnolla Google Chromea käytettäessä, tietokoneesi ei ehkä käytä grafiikkaprosessointiyksikköä (GPU) Playground-ympäristön näyttämiseen.

Varmista, että "Hardware Acceleration" -ominaisuus on käytössä Google Chromessa:

  • Kirjoita Google Chromen osoitepalkkiin chrome://settings/system
  • Aseta Järjestelmä-luokassa "Käytä laitteistokiihdytystä, kun se on saatavilla" -asetukseksi Päällä, jonka pitäisi olla oletusarvo.
  • Katso lisätietoja tästä artikkelista

WebGL2-virheilmoitus

Kuvakaappaus VEXcode VR:n vianmääritysvinkeistä, jotka sisältävät yleisiä ongelmia ja ratkaisuja virtuaalirobotteja ohjelmoiville käyttäjille. Tavoitteena on parantaa koodaustaitoja ja ongelmanratkaisua STEM-koulutuksessa.

Jos saat tämän viestin ponnahdusikkunan, kun lataat VEXcode VR:n, laitteessasi saattaa olla vanhempi näytönohjain ja sinun on muutettava joitain asetuksia. 

Näyttökaappaus VEXcode VR -vianmääritysoppaasta, joka näyttää yleisiä ongelmia ja ratkaisuja käyttäjille, jotka ohjelmoivat virtuaalirobotteja, sisältää lohkopohjaisen koodausliittymän ja tekstipohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja.

Varmista ensin, että Chrome-selaimesi on ajan tasalla. Voit tehdä tämän avaamalla Chromen asetukset ja valitsemalla Tietoja Chromesta.

Näyttökaappaus VEXcode VR -vianmääritysvinkeistä, jotka sisältävät yleisiä ongelmia ja ratkaisuja käyttäjille, jotka ohjelmoivat virtuaalirobottiympäristön avulla. Tavoitteena on parantaa koodaustaitoja ja ongelmanratkaisua STEM-koulutuksessa.

Selaimesi tarkistaa, että Chrome on ajan tasalla.

Jos näin ei ole, päivitä Chrome ja lataa sitten VEXcode VR uudelleen.

Jos selaimesi on ajan tasalla, siirry seuraavaan vaiheeseen.

Näyttökaappaus VEXcode VR -vianmääritysvihjeistä, sisältää luettelon koodaukseen ja virtuaalirobottien toimintaan liittyvistä yleisistä ongelmista ja ratkaisuista, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä ongelmien ratkaisemisessa VEXcode VR -ohjelmointiympäristön käytön aikana.

Jos käytät Windows-konetta, saatat joutua päivittämään näytönohjaimesi. Voit tehdä tämän noudattamalla alla olevia ohjeita. 

Kirjoita tehtäväpalkin hakukenttään laitehallinta ja valitse sitten Laitehallinta.

  • Valitse luokka nähdäksesi laitteiden nimet ja napsauta sitten hiiren kakkospainikkeella (tai paina pitkään) sitä, jonka haluat päivittää
  • Valitse Päivitä ohjain

Käynnistä sitten tietokone uudelleen ja lataa VEXcode VR uudelleen.

Vuokaavio, joka havainnollistaa VEXcode VR:n vianetsintävaiheita, korostaa yleisiä ongelmia ja ratkaisuja käyttäjille, jotka ohjelmoivat virtuaalirobotteja verkkoympäristössä.

Jos tämä ei ratkaise ongelmaa, yritä päivittää grafiikka-asetus seuraavien vaiheiden avulla.

Siirry osoitteeseen chrome://flags/ kirjoittamalla tämä Chrome-selaimesi osoitepalkkiin.

Näyttökaappaus VEXcode VR:n vianmääritysosiosta, jossa näkyvät virtuaalisen robotiikan online-ohjelmointiympäristöön liittyvät yleiset ongelmat ja ratkaisut, joiden tarkoituksena on auttaa käyttäjiä ratkaisemaan koodaushaasteita tehokkaasti.

Hae "Valitse ANGLE-grafiikkatausta" -kokeilua etsimällä "kulma" tässä kuvatulla tavalla.

Näyttökaappaus VEXcode VR -vianmääritysliittymästä, joka näyttää virheilmoitukset, koodauslohkot ja vaihtoehdot virtuaalisten robottiohjelmien virheenkorjaukseen, havainnollistaen työkaluja, jotka ovat käytettävissä koodausongelmien ratkaisemiseen online-ohjelmointiympäristössä.

Avaa oikealla oleva pudotusvalikko ja valitse "D3D11" tai "D3D11on12".

Sulje sitten kaikki Chromen välilehdet ja ikkunat, avaa Chrome uudelleen ja lataa VEXcode VR uudelleen.

Kuvakaappaus VEXcode VR -vianmääritysoppaasta, joka näyttää yleisiä ongelmia ja ratkaisuja käyttäjille, jotka oppivat ohjelmoimaan virtuaalirobottia VEXcode VR -ympäristössä.

Jos jompikumpi näistä vaihtoehdoista ei , valitse "OpenGL".

Sulje sitten kaikki Chromen välilehdet ja ikkunat, avaa Chrome uudelleen ja lataa VEXcode VR uudelleen.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: