Aktiviteetin valitseminen 123 Playspacessa

Kun käytät 123 Playspacea VEXcode VR:ssä, on useita toimintoja, jotka määrittävät kenttäasettelun VR 123 -robotille toimimaan. Tämä artikkeli opastaa sinua valitsemaan toiminnon ja käyttämään mukautettua toimintoa. 


Aktiviteetin valitseminen avattaessa 123 Playspace

Kuvakaappaus VEXcode VR:n 123 Playspacesta, joka esittelee virtuaalisen robottiympäristön, jossa käyttäjät voivat luoda ja testata koodia lohkopohjaisella käyttöliittymällä, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Kun avaat 123 Playspacen VEXcode VR:ssä, 'Valitse aktiviteetti' -valintaikkuna tulee näkyviin, kun leikkikenttä avataan. 

Selaa luettelossa olevia toimintoja vierityspalkin avulla. Jokainen toimintonimike vastaa esiasetettua teemallista 123-kenttää, jossa on elementtejä, joilla 123-robotti voi ajaa tai joiden ympärillä. 

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön virtuaalisella robotilla, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen koulutusympäristössä.

Valitse toiminto valitsemalla toiminnon otsikon painike. 

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspacesta, joka esittelee lohkopohjaisen koodausliittymän virtuaalirobotilla, joka on suunniteltu koodauksen ja robotiikan koulutustarkoituksiin.

Aktiviteetti avautuu sitten 123 Playspaceen. VR 123:n robotti- ja kenttäelementit ovat oletuslähtöasennossa. 

Katso tästä artikkelista lisätietoja VR 123 -robotin aloitusasennon asettamisesta.


Uuden toiminnon valitseminen 123 Playspacea käytettäessä

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ja ohjelmoinnin lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, jotka on suunniteltu helpottamaan STEM-koulutuksen oppimista interaktiivisten koodauskokemusten avulla.

Voit muuttaa toimintoa milloin tahansa käyttäessäsi 123 Playspacea. Valitse Toiminnot-painike, kuten oikealla olevassa kuvassa näkyy.  

Näyttökaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robottiympäristön, jossa käyttäjät voivat luoda ja testata koodia lohkopohjaisella käyttöliittymällä, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden oppimiseen koulutusympäristössä.

Tämä avaa "Valitse toiminto" -valintaikkunan. Käytä vierityspalkkia toimintojen selaamiseen. 

Valitse uusi toiminto valitsemalla toimintopainike.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 123 Playspace, virtuaalinen robotti ja lohkopohjaiset koodauselementit, jotka on suunniteltu koodauksen ja robotiikan koulutustarkoituksiin.

Uusi aktiviteetti avataan sitten 123 Playspacessa. VR 123:n robotti- ja kenttäelementit ovat oletuslähtöasennossa. 

Katso tästä artikkelista lisätietoja VR 123 -robotin aloitusasennon asettamisesta.


Mukautetun toimintokentän käyttäminen

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -liittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ohjelmointiympäristön lohkopohjaisilla koodausvaihtoehdoilla, jotka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

"Mukautettu" toiminto avaa tyhjän kentän 123 Playspaceen, jota voit käyttää sellaisenaan tai muokata lataamalla oman kuvasi tai kenttäasetukset. 

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robotin ja koodausrajapinnan, joka on suunniteltu ohjelmointikonseptien oppimiseen simulaation avulla. Se sopii sekä aloittelijoille että edistyneille käyttäjille STEM-koulutuksessa.

Mukautettu kenttä avautuu oletusarvoisesti tyhjänä kenttänä. Voit koodata VR 123 -robotin ajamaan tällä kentällä ja käyttää sitä sellaisenaan. 

Mukautetun kuvan lataaminen kentälle

Näyttökaappaus VEXcode VR 123 Playspacesta, joka esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän lohkopohjaisilla koodausvaihtoehdoilla. Suunniteltu opetustarkoituksiin STEM:ssä, jonka avulla käyttäjät voivat luoda ja testata ohjelmointikoodia simuloidussa ympäristössä.

Voit mukauttaa kenttää valitsemalla Laajenna-painikkeen oikeanpuoleisen kuvan osoittamalla tavalla.

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -liittymästä, joka esittelee lohkopohjaisen koodausympäristön, jossa käyttäjät voivat ohjelmoida virtuaalisen robotin, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Lataa mukautettu kuva kenttään valitsemalla Lataa-painike. Lataa-painiketta käytetään mukautettujen .png- ja .jpg-kuvatiedostojen lataamiseen, jotka ovat alle 1 megatavun kokoisia.

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robottiympäristön, jossa käyttäjät voivat luoda ja testata koodia lohkopohjaisella koodausliittymällä, joka on suunniteltu opetustarkoituksiin STEM-oppimisessa.

Ikkuna avautuu, jossa voit valita kuvatiedoston. Huomaa, että tässä kuvassa näkyy Macissa avattu ikkuna. Tämä voi näyttää erilaiselta laitteestasi riippuen.

Näyttökuva 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän ja lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, jotka on suunniteltu ohjelmointikonseptien oppimiseen simuloidussa ympäristössä.

Kuvatiedosto avautuu sitten Kenttään.


Muita mukautetun toimintokentän laajennuspainikkeen ominaisuuksia

Latauskentän painike

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspacesta, joka esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän ohjelmointilohkoineen ja simuloidun ympäristön koodaukseen ja robotiikkaopetukseen.

Lataa kenttä -painike lataa VR 123 -kentän kuvan .png-muodossa ilman VR 123 -robottia tai muita Playground-painikkeita.

Kuvakaappaus VEXcode VR 123 Playspace -käyttöliittymästä, joka esittelee virtuaalisen robotin ja lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja, jotka on suunniteltu helpottamaan koodausopetusta ja robotiikan periaatteita opiskelijoille ja opettajille simuloidussa ympäristössä.

Tässä on esimerkki ladatusta kentän kuvasta yllä olevasta toiminnasta

Lataa leikkikenttä -painike

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robottiympäristön lohkopohjaisella koodausliittymällä, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden oppimiseen koulutusympäristössä.

Lataa Playground -painike lataa koko Playground Window -kuvan .png-kuvatiedostona. Tämä sisältää:

  • Kuva VR 123 Fieldistä
  • VR-robotin nykyinen sijainti
  • Ajettavan projektin ajastin
  • Kaikki Playground-ikkunan painikkeet

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, jossa esitellään virtuaalinen robottiympäristö lohkopohjaisella koodausliittymällä, joka on suunniteltu käyttäjille oppimaan koodauskäsitteitä ja osallistumaan STEM-koulutukseen.

Tässä on esimerkki ladatusta Playground-kuvasta yllä olevasta Playgroundista.

Tyhjennä-painike

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robotin käyttöliittymän ja lohkopohjaisia ​​koodaustyökaluja, jotka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen koulutusympäristössä.

Tyhjennä-painike tyhjentää kentän kaikista ladatuista kuvista ja palauttaa sen tyhjään VR 123 -kenttään, kun se on valittuna.

Kuvakaappaus 123 Playspacesta VEXcode VR:ssä, esittelee virtuaalisen robotin ja koodausrajapinnan, joka on suunniteltu ohjelmointikonseptien oppimiseen simulaation avulla. Se sopii sekä aloittelijoille että edistyneille käyttäjille STEM-koulutuksessa.

Voit sitten ladata uuden kuvan kenttään, käyttää sitä sellaisenaan tai valita uuden toiminnon.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: