Projektien tallentaminen ja jakaminen kouluissa - Kouluttajien resurssit - VEXcode VR

Kun projekti on luotu VEXcode VR:ssä, on olemassa useita tapoja jakaa se. Kaikki VEXcode VR -projektit tallennetaan .vrblocks -tiedostoina selaimesi latauskansioon. .vrblocks -projektitiedosto voidaan sitten jakaa eri alustoille.


Projektin jakaminen sähköpostitse

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Tallenna laitteellesi" -vaihtoehto, havainnollistaen ominaisuuksia opettajille ja opiskelijoille virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä käsitteiden koodaamiseen ja robotiikan oppimiseen.

Varmista, että projektisi on tallennettu laitteellesi.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 'Download folder' -vaihtoehto virtuaalisten robottien ohjelmointitiedostojen tallentamiseen, havainnollistaen ominaisuuksia koodauskonseptien opettamiseen STEM-opetuksessa.

Avaa sähköpostisi aloittaaksesi uuden viestin. Liitä .vrblocks -projektitiedosto sähköpostiin.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Send the Email" -ominaisuus, joka korostaa lohkopohjaista koodausympäristöä, joka on suunniteltu koodauskonseptien ja robotiikan periaatteiden opettamiseen virtuaaliympäristössä.

Lisää vastaanottajan sähköpostiosoite, aiheen otsikko ja viesti. Lähetä sitten sähköposti.


Projektin jakaminen Google Classroomin kanssa

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Tallenna laitteellesi" -vaihtoehto, havainnollistaen ominaisuuksia opettajille ja opiskelijoille virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä käsitteiden koodaamiseen ja robotiikan oppimiseen.

Varmista, että projektisi on tallennettu laitteellesi.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "New Assignment" -ominaisuus, joka on suunniteltu opettajille ja opiskelijoille koodausprojektien luomiseen ja hallintaan virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä.

Siirry Google Classroom -kurssillesi ja valitse tehtävä.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy vaihtoehtoja lisätä tai luoda ohjelmointilohkoja, jotka on suunniteltu auttamaan käyttäjiä oppimaan koodauskäsitteitä virtuaalisen robottiympäristön kautta.

Valitse "Lisää tai luo".

ALT:

Valitse sitten "Tiedosto" avattavasta valikosta.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Valitse tiedostot laitteestasi" -vaihtoehto ja havainnollistaa ominaisuuksia tiedostojen lataamiseen online-ohjelmointiympäristössä, joka on suunniteltu virtuaalisten robottien koodauskonseptien opettamiseen.

Valitse "Valitse tiedostot laitteestasi".

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 'Download folder' -vaihtoehto virtuaalisten robottien ohjelmointitiedostojen tallentamiseen, havainnollistaen ominaisuuksia koodauskonseptien opettamiseen STEM-opetuksessa.

Valitse .vrblocks -projektitiedostosi.

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy lohkopohjainen koodausympäristö, joka on suunniteltu koodauskonseptien opettamiseen virtuaalisen robotiikan avulla ja sopii aloittelijoille ja edistyneille käyttäjille STEM-opetuskontekstissa.

Valitse "Lataa".

Näyttökaappaus VEXcode VR -alustasta, jossa näkyy "Turn In" -ominaisuus, joka on suunniteltu opettajille ja opiskelijoille, jotta he voivat lähettää ohjelmointitehtävänsä virtuaalisessa koodausympäristössä.

Valitse "Palauta".

Näyttökaappaus VEXcode VR -alustasta, jossa näkyy "Turn In" -ominaisuus, joka on suunniteltu opettajille ja opiskelijoille, jotta he voivat lähettää ohjelmointitehtävänsä virtuaalisessa koodausympäristössä.

Näkyviin tulee kehote varmistaaksesi, että haluat palauttaa tehtävän. Valitse "Palauta" uudelleen.

Näyttökaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 'Turned In' -vahvistusviesti, joka osoittaa koodausprojektin onnistuneen lähettämisen online-ohjelmointiympäristössä, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalisen robotiikan avulla.

Hanke on nyt jätetty. "Palautettu" näkyy oikeaan yläkulmaan vahvistuksena.


Projektin jakaminen koulutieteen kanssa

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Tallenna laitteellesi" -vaihtoehto, havainnollistaen ominaisuuksia opettajille ja opiskelijoille virtuaalisessa ohjelmointiympäristössä käsitteiden koodaamiseen ja robotiikan oppimiseen.

Varmista, että projektisi on tallennettu laitteellesi.

VEXcode VR -kurssilaattakuva, joka esittelee online-ohjelmointiympäristön, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalirobotilla, lohkopohjaisella koodausliittymällä ja tekstipohjaisilla vaihtoehdoilla edistyneille käyttäjille.

Avaa koulukurssisi.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, joka esittelee lohkopohjaisia ​​koodausvaihtoehtoja virtuaalisen robotin ohjelmointiin ja havainnollistaa opetustyökaluja STEM-opetuksen koodauskonseptien opettamiseen.

Valitse tehtävä.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy "Lähetä tehtävä" -painike, joka on suunniteltu opettajille ja opiskelijoille, jotta he voivat lähettää koodaustehtävänsä helposti online-ohjelmointiympäristössä.

Valitse "Lähetä tehtävä".

Liitekuvake VEXcode VR:lle, online-ohjelmointiympäristölle, joka auttaa käyttäjiä oppimaan koodauskäsitteitä virtuaalisen robotiikan avulla, mikä helpottaa ongelmanratkaisua ja laskennallista ajattelua STEM-koulutuksessa.

Valitse tiedosto valitsemalla liitekuvake.

Kuvakaappaus VEXcode VR -käyttöliittymästä, jossa näkyy 'Download folder' -vaihtoehto virtuaalisten robottien ohjelmointitiedostojen tallentamiseen, havainnollistaen ominaisuuksia koodauskonseptien opettamiseen STEM-opetuksessa.

Valitse .vrblocks -projektitiedostosi.

VEXcode VR -rajapinnan Submit-painike, jota käytetään koodin tai komentojen lähettämiseen online-ohjelmointiympäristössä, joka on suunniteltu koodauskonseptien oppimiseen virtuaalirobotilla.

Valitse "Lähetä".

Näyttökaappaus VEXcode VR -liittymästä, jossa näkyy vahvistusviesti tehtävän lähettämiselle, korostaen alustan toimintoja koodauskoulutuksessa ja virtuaalirobotiikassa.

Hanke on nyt jätetty. Saat "Tehtävä lähetetty" -vahvistusviestin.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: