Aloituskonfiguraation valitseminen VIQRC:ssä Pitching In for VEXcode VR

Aloittaaksesi VEXcode VR Pitching In Match -pelin, voit valita Flingin, sankaribotin, aloituspaikan aloitusmääritysikkunassa.

Leikkikenttävalikko VIQRC Pitching Inin aloitusasetusten asetuksilla


Lähtöasennon valitseminen

VIQRC Pitching In Playground, jossa näkyy robotin käynnistysasetukset VEXcode VR:ssä

Avaa aloitusmääritysikkuna valitsemalla sijaintikuvakkeen Leikkikenttä-ikkunassa.

VIQRC Pitching In Playground robotin aloituskokoonpanoasetuksilla

Täältä näet saatavilla olevat aloituspaikat Flingille.

Valitse haluamasi aloituskohta (A–H) valitsemalla kentän kirjain.

VEXcode VR Playground, jossa näkyy virtuaalirobotin käynnistysasetukset VIQRC Pitching In -pelissä

Huomautus: Flingin oletusarvoinen aloitusasento on F. Jos haluat pitää Flingin tässä asennossa, sulje ikkuna valitsemalla aloitusmääritysikkunan yläreunasta 'X'. Näin ikkuna säilyy ja oletusarvoinen aloitusasento säilyy.

VEXcode VR -leikkikenttä, jossa näkyy VIQRC:n Pitching In -kenttä, lohkotyötila ja virtuaalisen robotin lähtöasema

Kun valitset uuden aloitusasennon, aloitusmääritysikkuna sulkeutuu ja näet nyt Flingin valitussa paikassa kentällä. 

Tässä näkyvässä kuvassa Fling on nyt asennossa A.


Käynnistysasetusten muuttaminen

VEXcode VR -työtila, jossa näkyy VIQRC Pitching In Playground palikoilla ja Python-koodausvaihtoehdoilla

Voit muuttaa aloitusasetuksia valitsemalla sijaintikuvakkeen Leikkikenttäikkunassa.

VIQRC Pitching In Playground aloitusasetusten valintavalikko auki

Sitten aloitusmääritysikkuna avautuu ja näet Flingin nykyisessä lähtöasennossaan.

Valitse haluamasi aloituskohta (A–H) valitsemalla kentän kirjain.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: