VEXcode VR:n VEX IQ -kilpailun (VIQRC) Slapshot-leikkikenttää ja siihen liittyvää VIQRC Activity Labvoidaan käyttää osana opetussuunnitelmaasi. Tässä aktiviteettilaboratoriossa opastat robotin koodaamisessa, jotta se poistaa kiekkoja annostelijoista ja pisteyttää kiekot.
Yleiskatsaus VIQRC:n Slapshot-aktiviteettilaboratorioon
VEXcoden VR-aktiviteettilaboratoriot ovat peräkkäisiä aktiviteetteja, joihin on lisätty tukirakenteita ja -telineitä oppilaiden avuksi laboratorion suorittamisessa. Aktiviteetit on suunniteltu oppilaille suunnatuiksi, jotta niitä voidaan käyttää laajentamaan oppilaiden sitoutumista VEXcode VR Playgroundsin, kuten VIQRC Virtual Skills - Slapshotin, kanssa. Aktiviteettilaboratoriot on suunniteltu joustaviksi, jotta oppilaat voivat osallistua niihin sellaisenaan tai aktiviteetteja voidaan laajentaa tai mukauttaa vastaamaan parhaiten oppilaidesi tarpeita ja opetustyyliäsi.
Jokainen laboratorion aktiviteetti sisältää yleiskatsauksen siitä, mitä robotin tulisi tehdä, luettelon tehtävän jakamiseksi pienempiin osiin ja hyödyllisiä vinkkejä, jos oppilaat tarvitsevat apua koodaamisessa.
VIQRC:n Slapshot-aktiviteettilaboratorio koostuu 10 aktiviteetista. Kaikki nämä aktiviteetit on lueteltu alla, mukaan lukien käsitteet ja kunkin aktiviteetin lukumäärä.
TehtävissäKoputa annostelijoita (1) jaPyöritä annostelijoita (2)oppilaat koodaavat robotin poistamaan levyjä kaikista kolmesta annostelijatyypistä (sininen, keltainen ja violetti). He oppivat käyttämään imu- ja varsimoottoreita kunkin tehtävän suorittamiseksi.
Take It and Score It (3)-tehtävässä oppilaat hyödyntävät koodiaan poimiakseen yhden annostelijasta vapautuneista kiekoista imukupin avulla ja pisteyttääkseen sitten kiekon. Tämä edistää heidän ymmärrystään imumoottorista ja auttaa heitä saamaan korkeamman pistemäärän Slapshotissa.
Kohdassa Mistä aloittaa (4) ja Ota aika! (5), oppilaat tutkivat erilaisia mahdollisia lähtöpaikkoja ja yhdistävät sitten kaikki edellisissä tehtävissä oppimansa taidot poistaakseen kiekot kolmesta annostelijasta mahdollisimman nopeasti.
Tehtävissä Tutki paikkoja (6) ja Seuraa lyhintä reittiä (7)oppilaat luovat koordinaatiston VIQRC Slapshot -leikkikentälle ja käyttävät koordinaatteja laskelmien tekemiseen siirtyäkseen paikasta toiseen lyhintä mahdollista reittiä pitkin.
Tehtävissä Tähtää maalialueelle (8) ja Monitehtävätilannekuva (9)oppilaat jatkavat koordinaatistoruudukon käyttöä siirtyäkseen jakelukoneisiin ja poistaakseen kiekkoja jakelukoneista. Heidän on muutettava imusarjan nopeutta, jotta he saisivat mahdollisimman monta kiekkoa neljän pisteen alueelle. He käyttävät koordinaattitaitojaan suunnitellakseen kiekon lentoradan.
Tehtävässä Smart Planner(10)oppilaat soveltavat kaikkia tehtävissä 1–9 oppimiaan taitoja saavuttaakseen parhaan mahdollisen pistemäärän VIQRC Slapshotissa!
Opettajan resurssit
VIQRC:n Slapshot-aktiviteettilaboratorio on sekvensoitu versio Annostelijan rynnistys, Laukausja Tähtäyslevyt VEXcode VR -aktiviteeteista. Ratkaisut jokaiseen tehtävään löytyvät VEXcode VR -opettajan portaalista, ja linkki on myös .
Voit auttaa oppilaitasi suorittamaan tämän aktiviteettilaboratorion, vaikkapa käyttämällä seuraavia VEX-kirjaston artikkeleita.
- Lue tämä artikkeli saadaksesi lisätietoja koodauskeskustelujen fasilitoinnista opiskelijoiden kanssa.
- Lue lisää pariohjelmoinnin käyttämisestä oppilaiden yhteistyön tukemiseksi tästä artikkelista.
- Lue tämä artikkeli ja opi, miten voit auttaa opiskelijoita kehittämään resilienssiä projektityöskentelyn aikana.
Jos haluat lisätietoja VIQRC Slapshot Playgroundissa käytettävästä robotista, leikkikentän ominaisuuksista ja , katso nämä -kirjaston artikkelit.