Sijaintitietojen tunnistaminen VEXcode VR:ssä

VR-robotin sijaintianturi ilmoittaa VR-robotin sijainnin (X, Y) VEXcode VR Dashboardiin.


Kuinka tunnistaa (X, Y)-koordinaatit leikkikentällä

Ruudukkokartta akselilla

Useimmat leikkipaikat vaihtelevat -1000 mm:stä 1000 mm:iin X- ja Y-asennoissa. VR-robotin aloituspaikka riippuu valitusta Playground stä.

Leikkikenttiä, joilla on erilaiset sijaintiarvot, ovat Castle Crasher+, Wall Maze+ ja Rover Rescue.


Kuinka tunnistaa VR-robotin nykyisen sijainnin (X, Y)-koordinaatit

VR Robot pen_callout

VR-robotin sijainti määräytyy keskikääntöpisteen mukaan. Tämä on myös kynän sijainti VR Robotissa.

Dashboard_location_xy.png

Playgroundin VR-robotin X- ja Y-koordinaatit löytyvät VEXcode VR Dashboardista.


Kuinka tunnistaa VR-robotin sijaintikulma

Dashboard_location_angle.png

VR-robotin sijaintikulma löytyy VEXcode VR Dashboardista.

Ylhäältä alas näkymä VEXcode VR -robotista

Sijaintikulma vaihtelee 0 asteesta 359,9 asteeseen kompassisuuntatyylin mukaan. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: