Sijaintitietojen tunnistaminen VEXcode VR:ssä

VR-robotin sijaintianturi ilmoittaa VR-robotin sijainnin (X, Y) VEXcode VR Dashboardiin.


Kuinka tunnistaa (X, Y)-koordinaatit leikkikentällä

VR-robotti origossa, koordinaatit X 0, Y 0 ja suunta 0°

Useimmat leikkipaikat vaihtelevat -1000 mm:stä 1000 mm:iin X- ja Y-asennoissa. VR-robotin aloituspaikka riippuu valitusta Playground :stä.

Leikkikenttiä, joilla on erilaiset sijaintiarvot, ovat Castle Crasher+, Wall Maze+ ja Rover Rescue.


Kuinka tunnistaa VR-robotin nykyisen sijainnin (X, Y)-koordinaatit

Robotin sijaintitiedot VEXcode VR:ssä: x-sijainti, y-sijainti ja suunta

VR-robotin sijainti määräytyy keskikääntöpisteen mukaan. Tämä on myös kynän sijainti VR Robotissa.

VEXcode VR -käyttöliittymä leikkikentän ja sijaintimonitorin kanssa, jotka näyttävät robotin sijaintitiedot

Playgroundin VR-robotin X- ja Y-koordinaatit löytyvät VEXcode VR Dashboardista.


Kuinka tunnistaa VR-robotin sijaintikulma

VR-robotin kojelauta, joka näyttää X-, Y- ja suunta-arvot leikkikentällä

VR-robotin sijaintikulma löytyy VEXcode VR Dashboardista.

VEXcode VR Playground, joka näyttää robotin X- ja Y-koordinaatit sekä kulkusuunnan

Sijaintikulma vaihtelee 0 asteesta 359,9 asteeseen kompassisuuntatyylin mukaan. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: