- Kezdd itt
- Következő lépések
- A Kezdő lépések körút használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR elérése támogatott böngészőkön
- A VEXcode VR elindítása
- Bevezetés a VEXcode VR-be
- VR engedélyezési rendszer
- Az osztályteremben
- Tanítás VEXcode VR-el
- Tanítás a VR-differenciálási útmutatóval
- Alkalmazott matematika VEXcode VR-el
- Tanári portál - Oktatói források - VEXcode VR
- Rubrikák használata a Számítástechnika alapjai kurzussal
- Tanítás VEXcode VR-el
- Erőforrások testreszabása a Google Drive használatával a VEXcode VR-ben
- Erőforrások testreszabása a Microsoft Office használatával a VEXcode VR-ben
- Projektek fogadása és betöltése az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
- Projektek mentése és megosztása az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
- Útmutató a VEXcode VR elérhető tananyagtípusaihoz
- Oktatóanyagok
- A VEXcode VR Switch elérése
- PD+ elérése VEXcode VR Premium előfizetők számára
- Switch Blocks használata a blokkokról szövegalapú kódolásra való átmenethez VEXcode VR-ben
- 123 Játéktér
- A Játszótér ablak használata a 123 Playspace-ben
- A toll használata a VR 123 roboton
- A VR 123 robot kiindulási helyzetének beállítása
- Interaktív tevékenységek használata a VR 123 Playspace-ben
- Tevékenység kiválasztása a 123 Playspace-ben
- Rover Rescue
- A Rover Rescue használatának megkezdése
- A Rover Rescue Playground Window használata a VEXcode VR-ben
- A VR Rover jellemzői
- AI használata a Rover Rescue-ban
- Akadályok és veszélyek észlelése a Rover Rescue-ban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Rover Rescue szakasz.
- GO verseny – Mars Math Expedition
- A robotfunkciók megértése a GO versenyben – Mars Math Expedition játszótere a VEXcode VR-ben
- Példaprojektek használata a GO versenyen – Mars Math Expedition Playground
- A játszótér funkcióinak használata a GO versenyen – Mars Math Expedition
- Színpadok és pontozás a GO versenyen – Mars Math Expedition játszótér
- V5RC 25-26 Tolja vissza
- Csapatod virtuális készségeinek kulcsának megtalálása
- A Navigációs készlet használata egy VEXcode VR játszótéren
- A mesterséges intelligencia által vezérelt vizuális érzékelő használata a V5RC tolópályán
- VIQRC 25-26 Keverd és párosítsd
- V5RC 24-25 Nagy tétek
- Kezdje el a V5RC High Stakes játszóteret a VEXcode VR-ben
- Az AI Vision Sensor használata a V5RC High Stakes játszótéren
- A V5RC High Stakes játszótér ablak használata
- Pontozás a V5RC High Stakes virtuális készségekért VEXcode VR-ben
- VIQRC 24-25 gyorsváltó
- Kezdje el a VIQRC Rapid Relay Playgroundot a VEXcode VR-ben
- A VIQRC Rapid Relay játszótéri ablak használata
- Pontszám beküldése VIQRC Rapid Relay virtuális készségekért VEXcode VR-ben
- V5RC 23-24 Több mint Alatt
- A V5RC használata a játszótér ablaka alatt
- A V5RC megértése mező alatti elrendezéssel
- A V5RC robotfunkcióinak megismerése Over Under
- A V5RC Virtual Skills meccs előtti ellenőrzőlistájának használata
- Helyadatok azonosítása a GPS-érzékelővel a V5RC Over Under Playgroundban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 23-24 Több mint Alatt szakasz.
- VIQRC 23-24 Teljes kötet
- Kezdje el a VIQRC Full Volume Playgroundot
- A robotfunkciók megértése a VIQRC teljes kötetében
- A VIQRC teljes kötetes mezőelrendezésének megértése
- A VIQRC Full Volume Playground Window használata
- Pontszám beküldése VIQRC teljes volumenű virtuális készségekért VEXcode VR-ben
- V5RC 22-23 Felpörgés
- A VRC Virtual Skills robotfunkcióinak megértése
- A VRC Virtual Skills Window használata
- A VRC virtuális készségek területének megértése
- Helyadatok azonosítása a VRC Virtual Skills GPS-érzékelőjének segítségével
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a VRC Virtual Skills alkalmazásban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 22-23 Felpörgés szakasz.
- VIQRC 22-23 Ütős meccs
- A robotfunkciók megértése a VIQC virtuális készségekben
- A VIQC Virtual Skills Window használata
- A VIQRC Slapshot mezőelrendezés megértése
- Kezdje el a VIQC virtuális készségeket
- Tanítás a VIQRC Slapshot Activity Lab segítségével
- V5RC 21-22 Fordulópont
- A robotfunkciók megértése a V5RC billenőpontjában
- A V5RC billenőpont mező elrendezésének megértése
- Helyadatok azonosítása a GPS-érzékelővel a billenőpontban
- Ismerkedés a VRC virtuális készségekkel
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a V5RC billenőpontban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 21-22 Fordulópont szakasz.
- VIQRC 21-22 Bedobás
- A robotfunkciók megértése a VIQC virtuális készségekben
- A VIQC terelőhelyes elrendezés megértése
- A VIQC virtuális készségek projektjének átlépése
- Ismerkedés a VIQC virtuális készségekkel
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a VIQRC Pitching In VEXcode VR-hez
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VIQRC 21-22 Bedobás szakasz.
- Játszótér jellemzői
- A Játszótér ablak használata az Art Canvas+ alkalmazásban
- A VR MazeBot funkcióinak megismerése
- A Wall Maze+ Játszótér megismerése
- Labirintus létrehozása a Fallabirintus+ Játszótéren
- Oktatóanyagok
- .png képek létrehozása és letöltése az Art Canvas+ diavetítésekből
- Labirintusok feltöltése és letöltése a Wall Maze+ alkalmazásban
- Hibaelhárítás
- A robot jellemzői
- A helyérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A lökhárító érzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR robotfunkcióinak megértése
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt A robot jellemzői szakasz.
- Játszótér jellemzői
- A Playground Timer használata a VEXcode VR-ben
- A Playground Window használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR Játszótér funkcióinak használata
- A VEXcode VR koordinátarendszerének megértése
- Az irányítópult értelmezése a VEXcode VR-ben
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Játszótér jellemzői szakasz.
- Betöltés és mentés
- VEXcode VR projekt betöltése és mentése iPaden
- VEXcode VR projekt betöltése és mentése Windows rendszeren
- VEXcode VR projekt betöltése, átnevezése és mentése
- VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Androidon
- VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Chromebookon
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Betöltés és mentés szakasz.
- Hibaelhárítás
- A Játszótér betöltési problémáinak elhárítása a VEXcode VR-ben
- A Playground Selection hibaelhárítása Safari-alapú webböngészőben
- A VEXcode VR játszóterek hibaelhárítása iPaden
- A VEXcode VR Playground hozzáférési hibáinak elhárítása
- Érzékelők hibaelhárítása a VEXcode VR-ben
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Hibaelhárítás szakasz.
- VEXcode VR tevékenységek
- Projekt Súgó
- Projekt Súgó
- Blokkprojekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
- Blokkprojekt létrehozása a VEXcode VR-ben
- Súgó elérése VEXcode VR Blocks Projectben
- Oktatóanyagok
- A blokk alakzatainak és jelentésének megértése a VEXcode VR-ben
- A Code Viewer használata VEXcode VR-ben
- A megosztás és visszajelzés gombok használata a VEXcode VR-ben
- A Print Console használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR helyi menüjének értelmezése
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.
- Projekt Súgó
- A kód színezésének megértése a VEXcode VR Pythonban
- Műszaki megvalósítás részletei - Projekt súgó - VR Python
- Python-projekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
- Python-projekt létrehozása VEXcode VR-ben
- Súgó elérése VEXcode VR Python projektben
- Oktatóanyagok
- A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- Az automatikus kiegészítés funkció használata VEXcode VR Python projektben
- Az elektromágnes használata VEXcode VR-ben Pythonnal
- Megjegyzések használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.