Skip to Main Content
VEX Robotics Logo
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Magyar
    العربية বাংলা Čeština Deutsch English (United States) Español Español (Latinoamérica) Suomi Français हिंदी Bahasa Indonesia Italiano 日本語 Қазақ тілі 한국어 Lietuvių Latviešu മലയാളം Nederlands Polski Português Русский Svenska ไทย Türkçe Українська Tiếng Việt 简体中文 繁體中文
Get Started STEM Labs PD+ Forum Online Help
Magyar
  • العربية
  • বাংলা
  • Čeština
  • Deutsch
  • English (United States)
  • Español
  • Español (Latinoamérica)
  • Suomi
  • Français
  • हिंदी
  • Bahasa Indonesia
  • Italiano
  • 日本語
  • Қазақ тілі
  • 한국어
  • Lietuvių
  • Latviešu
  • മലയാളം
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Русский
  • Svenska
  • ไทย
  • Türkçe
  • Українська
  • Tiếng Việt
  • 简体中文
  • 繁體中文
  1. VEX könyvtár
  2. VEXcode VR
This category is not viewable in your language. Please check back at a future date.

Table of Contents

  • Kezdd itt
  • Következő lépések
  • VR engedélyezési rendszer
  • Kezdd itt
    • A VR-oktatók itt kezdik
    • Kezdje el a VEXcode VR-t
  • Következő lépések
    • A Kezdő lépések körút használata a VEXcode VR-ben
    • A VEXcode VR elérése támogatott böngészőkön
    • A VEXcode VR elindítása
    • Bevezetés a VEXcode VR-be
  • VR engedélyezési rendszer
    • A VEXcode VR Enhanced és a Premium elérése
    • A VEXcode VR telepítése macOS-re
    • A VEXcode VR telepítése Windows rendszeren
    • Belépés egy osztályba a VEXcode VR-ben
    • Fájlok megosztása VEXcode VR Enhanced és Premium verzióban
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt VR engedélyezési rendszer szakasz.

Table of Contents

  • Az osztályteremben
  • Tanítás VEXcode VR-el
  • Az osztályteremben
    • Tanítás VEXcode VR-el
    • Tanítás a VR-differenciálási útmutatóval
    • Alkalmazott matematika VEXcode VR-el
    • Tanári portál - Oktatói források - VEXcode VR
    • Rubrikák használata a Számítástechnika alapjai kurzussal
  • Tanítás VEXcode VR-el
    • Erőforrások testreszabása a Google Drive használatával a VEXcode VR-ben
    • Erőforrások testreszabása a Microsoft Office használatával a VEXcode VR-ben
    • Projektek fogadása és betöltése az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
    • Projektek mentése és megosztása az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
    • Útmutató a VEXcode VR elérhető tananyagtípusaihoz

Table of Contents

  • Oktatóanyagok
  • 123 Játéktér
  • Rover Rescue
  • GO verseny – Mars Math Expedition
  • V5RC 25-26 Tolja vissza
  • VIQRC 25-26 Keverd és párosítsd
  • V5RC 24-25 Nagy tétek
  • VIQRC 24-25 gyorsváltó
  • V5RC 23-24 Több mint Alatt
  • VIQRC 23-24 Teljes kötet
  • V5RC 22-23 Felpörgés
  • VIQRC 22-23 Ütős meccs
  • V5RC 21-22 Fordulópont
  • VIQRC 21-22 Bedobás
  • Oktatóanyagok
    • A VEXcode VR Switch elérése
    • PD+ elérése VEXcode VR Premium előfizetők számára
    • Switch Blocks használata a blokkokról szövegalapú kódolásra való átmenethez VEXcode VR-ben
  • 123 Játéktér
    • A Játszótér ablak használata a 123 Playspace-ben
    • A toll használata a VR 123 roboton
    • A VR 123 robot kiindulási helyzetének beállítása
    • Interaktív tevékenységek használata a VR 123 Playspace-ben
    • Tevékenység kiválasztása a 123 Playspace-ben
  • Rover Rescue
    • A Rover Rescue használatának megkezdése
    • A Rover Rescue Playground Window használata a VEXcode VR-ben
    • A VR Rover jellemzői
    • AI használata a Rover Rescue-ban
    • Akadályok és veszélyek észlelése a Rover Rescue-ban
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Rover Rescue szakasz.
  • GO verseny – Mars Math Expedition
    • A robotfunkciók megértése a GO versenyben – Mars Math Expedition játszótere a VEXcode VR-ben
    • Példaprojektek használata a GO versenyen – Mars Math Expedition Playground
    • A játszótér funkcióinak használata a GO versenyen – Mars Math Expedition
    • Színpadok és pontozás a GO versenyen – Mars Math Expedition játszótér
  • V5RC 25-26 Tolja vissza
    • Csapatod virtuális készségeinek kulcsának megtalálása
    • A Navigációs készlet használata egy VEXcode VR játszótéren
    • A mesterséges intelligencia által vezérelt vizuális érzékelő használata a V5RC tolópályán
  • VIQRC 25-26 Keverd és párosítsd
    • Az IQ AI látásérzékelő használata a VIQRC Mix & Match játszótéren
  • V5RC 24-25 Nagy tétek
    • Kezdje el a V5RC High Stakes játszóteret a VEXcode VR-ben
    • Az AI Vision Sensor használata a V5RC High Stakes játszótéren
    • A V5RC High Stakes játszótér ablak használata
    • Pontozás a V5RC High Stakes virtuális készségekért VEXcode VR-ben
  • VIQRC 24-25 gyorsváltó
    • Kezdje el a VIQRC Rapid Relay Playgroundot a VEXcode VR-ben
    • A VIQRC Rapid Relay játszótéri ablak használata
    • Pontszám beküldése VIQRC Rapid Relay virtuális készségekért VEXcode VR-ben
  • V5RC 23-24 Több mint Alatt
    • A V5RC használata a játszótér ablaka alatt
    • A V5RC megértése mező alatti elrendezéssel
    • A V5RC robotfunkcióinak megismerése Over Under
    • A V5RC Virtual Skills meccs előtti ellenőrzőlistájának használata
    • Helyadatok azonosítása a GPS-érzékelővel a V5RC Over Under Playgroundban
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 23-24 Több mint Alatt szakasz.
  • VIQRC 23-24 Teljes kötet
    • Kezdje el a VIQRC Full Volume Playgroundot
    • A robotfunkciók megértése a VIQRC teljes kötetében
    • A VIQRC teljes kötetes mezőelrendezésének megértése
    • A VIQRC Full Volume Playground Window használata
    • Pontszám beküldése VIQRC teljes volumenű virtuális készségekért VEXcode VR-ben
  • V5RC 22-23 Felpörgés
    • A VRC Virtual Skills robotfunkcióinak megértése
    • A VRC Virtual Skills Window használata
    • A VRC virtuális készségek területének megértése
    • Helyadatok azonosítása a VRC Virtual Skills GPS-érzékelőjének segítségével
    • Kezdő konfiguráció kiválasztása a VRC Virtual Skills alkalmazásban
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 22-23 Felpörgés szakasz.
  • VIQRC 22-23 Ütős meccs
    • A robotfunkciók megértése a VIQC virtuális készségekben
    • A VIQC Virtual Skills Window használata
    • A VIQRC Slapshot mezőelrendezés megértése
    • Kezdje el a VIQC virtuális készségeket
    • Tanítás a VIQRC Slapshot Activity Lab segítségével
  • V5RC 21-22 Fordulópont
    • A robotfunkciók megértése a V5RC billenőpontjában
    • A V5RC billenőpont mező elrendezésének megértése
    • Helyadatok azonosítása a GPS-érzékelővel a billenőpontban
    • Ismerkedés a VRC virtuális készségekkel
    • Kezdő konfiguráció kiválasztása a V5RC billenőpontban
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt V5RC 21-22 Fordulópont szakasz.
  • VIQRC 21-22 Bedobás
    • A robotfunkciók megértése a VIQC virtuális készségekben
    • A VIQC terelőhelyes elrendezés megértése
    • A VIQC virtuális készségek projektjének átlépése
    • Ismerkedés a VIQC virtuális készségekkel
    • Kezdő konfiguráció kiválasztása a VIQRC Pitching In VEXcode VR-hez
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt VIQRC 21-22 Bedobás szakasz.

Table of Contents

  • Játszótér jellemzői
  • Oktatóanyagok
  • Hibaelhárítás
  • Játszótér jellemzői
    • A Játszótér ablak használata az Art Canvas+ alkalmazásban
    • A VR MazeBot funkcióinak megismerése
    • A Wall Maze+ Játszótér megismerése
    • Labirintus létrehozása a Fallabirintus+ Játszótéren
  • Oktatóanyagok
    • .png képek létrehozása és letöltése az Art Canvas+ diavetítésekből
    • Labirintusok feltöltése és letöltése a Wall Maze+ alkalmazásban
  • Hibaelhárítás
    • Az offline VEXcode VR lassan nyíló hibaelhárítása Windows számítógépeken

Table of Contents

  • A robot jellemzői
  • Játszótér jellemzői
  • Betöltés és mentés
  • Hibaelhárítás
  • VEXcode VR tevékenységek
  • Projekt Súgó
  • A robot jellemzői
    • A helyérzékelő használata a VEXcode VR-ben
    • A lökhárító érzékelő használata a VEXcode VR-ben
    • A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben
    • A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben
    • A VEXcode VR robotfunkcióinak megértése
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt A robot jellemzői szakasz.
  • Játszótér jellemzői
    • A Playground Timer használata a VEXcode VR-ben
    • A Playground Window használata a VEXcode VR-ben
    • A VEXcode VR Játszótér funkcióinak használata
    • A VEXcode VR koordinátarendszerének megértése
    • Az irányítópult értelmezése a VEXcode VR-ben
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Játszótér jellemzői szakasz.
  • Betöltés és mentés
    • VEXcode VR projekt betöltése és mentése iPaden
    • VEXcode VR projekt betöltése és mentése Windows rendszeren
    • VEXcode VR projekt betöltése, átnevezése és mentése
    • VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Androidon
    • VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Chromebookon
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Betöltés és mentés szakasz.
  • Hibaelhárítás
    • A Játszótér betöltési problémáinak elhárítása a VEXcode VR-ben
    • A Playground Selection hibaelhárítása Safari-alapú webböngészőben
    • A VEXcode VR játszóterek hibaelhárítása iPaden
    • A VEXcode VR Playground hozzáférési hibáinak elhárítása
    • Érzékelők hibaelhárítása a VEXcode VR-ben
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Hibaelhárítás szakasz.
  • VEXcode VR tevékenységek
    • A VEXcode VR tevékenységek elérése és módosítása
  • Projekt Súgó
    • Automatikus biztonsági mentés funkció a VEXcode VR-ben
    • Oktatóvideók megtekintése VEXcode VR-ben

Table of Contents

  • Projekt Súgó
  • Oktatóanyagok
  • Projekt Súgó
    • Blokkprojekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
    • Blokkprojekt létrehozása a VEXcode VR-ben
    • Súgó elérése VEXcode VR Blocks Projectben
  • Oktatóanyagok
    • A blokk alakzatainak és jelentésének megértése a VEXcode VR-ben
    • A Code Viewer használata VEXcode VR-ben
    • A megosztás és visszajelzés gombok használata a VEXcode VR-ben
    • A Print Console használata a VEXcode VR-ben
    • A VEXcode VR helyi menüjének értelmezése
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.

Table of Contents

  • Projekt Súgó
  • Oktatóanyagok
  • Projekt Súgó
    • A kód színezésének megértése a VEXcode VR Pythonban
    • Műszaki megvalósítás részletei - Projekt súgó - VR Python
    • Python-projekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
    • Python-projekt létrehozása VEXcode VR-ben
    • Súgó elérése VEXcode VR Python projektben
  • Oktatóanyagok
    • A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
    • A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
    • Az automatikus kiegészítés funkció használata VEXcode VR Python projektben
    • Az elektromágnes használata VEXcode VR-ben Pythonnal
    • Megjegyzések használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
    • Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.
Innovation First, International

Az oktatási tartalmat a VEX Robotics, Inc. kizárólag oktatási célokra teszi szabadon és nyilvánosan elérhetővé, és nem reprodukálható, módosítható és terjeszthető anélkül, hogy a VEX Robotics tulajdonát képezné. A VEX Robotics kifejezett hozzájárulása nélkül az oktatási tartalom vagy annak bármely része nem használható fel pénzbeli haszonszerzésre.

VEX and VEX Robotics are trademarks or service marks of Innovation First, Inc. ©2026. All Rights Reserved. VEX Robotics, Inc. is a subsidiary of Innovation First International, Inc. All other product names / marks of others are the property of their respective owners. Patents and / or Patents Pending - innovationfirst.com/patents
Site Privacy Policy / Site Terms of Use / Cookie Policy / Software Privacy Policy / Accessibility Statement

Látogass el hozzánk a Facebookon! Látogasson el hozzánk a Twitteren! Látogass meg minket az Instagramon! Látogass meg minket a YouTube-on!

VEX Library Feedback Form

We value your feedback! Use this form to share suggestions, compliments, or report issues with the VEX Library. Your input help us enhance future experiences.

If you are experiencing technical issues or require customer support, please visit support.vex.com.

  • Send a Smile
  • Send a Frown
  • Selected

Note: the current URL will be shared with your message

By including your email address, you agree that VEX can send you emails if we have questions about your feedback.
Privacy Policy >