- Kezdd itt
- Következő lépések
- A Kezdő lépések körút használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR elérése támogatott böngészőkön
- A VEXcode VR elindítása
- Bevezetés a VEXcode VR-be
- VR engedélyezési rendszer
- A VEXcode VR telepítése macOS-re
- A VEXcode VR telepítése Windows rendszeren
- Belépés egy osztályba VEXcode VR Enhanced vagy Premium verzióban
- Fájlok megosztása VEXcode VR Enhanced vagy Premium verzióban
- Offline VEXcode VR használata
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VR engedélyezési rendszer szakasz.
- Az osztályteremben
- Tanítás VEXcode VR-el
- Tanítás a VR-differenciálási útmutatóval
- Alkalmazott matematika VEXcode VR-el
- Tanári portál - Oktatói források - VEXcode VR
- Rubrikák használata a számítástechnika alapjai kurzussal
- Tanítás VEXcode VR-el
- Erőforrások testreszabása a Google Drive használatával a VEXcode VR-ben
- Erőforrások testreszabása a Microsoft Office használatával a VEXcode VR-ben
- Projektek fogadása és betöltése az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
- Projektek mentése és megosztása az iskolákban – Oktatói források – VEXcode VR
- Útmutató a VEXcode VR elérhető tananyagtípusaihoz
- Virtuális készségek elsajátítása
- Virtuális készségek elérése VR osztálykóddal
- A VEX IQ virtuális készségek elérése virtuális készségkulccsal
- A VEX V5 virtuális készségeinek elérése virtuális készségkulccsal
- VEX V5 26-27 Felülbírálás
- VEX IQ 26-27 Szintlépés
- VEX V5 25-26 Tolja vissza
- A Navigációs készlet használata egy VEXcode VR játszótéren
- A mesterséges intelligencia által vezérelt vizuális érzékelő használata a V5RC tolópályán
- VEX IQ 25-26 keverd és párosítsd
- VEX V5 24-25 Nagy tétek
- Ismerkedj meg a V5RC High Stakes Playgrounddal a VEXcode VR-ban
- A mesterséges intelligencia által vezérelt vizuális érzékelő használata a V5RC High Stakes Playgroundban
- A V5RC High Stakes játszótéri ablak használata
- Pontszám beküldése a V5RC High Stakes virtuális készségekért a VEXcode VR-ban
- VEX IQ 24-25 gyorsrelé
- Kezdő lépések a VIQRC Rapid Relay Playground játékkal a VEXcode VR-ban
- A VIQRC gyorsváltó játszótéri ablakának használata
- Pontszám beküldése a VIQRC Rapid Relay Virtual Skills teszthez a VEXcode VR-ben
- VEX V5 23-24 Több mint alatt
- A V5RC használata játszótéri ablak alatt
- A V5RC robotfunkcióinak megértése
- A V5RC terepi elrendezésének megértése
- A V5RC Virtual Skills mérkőzés előtti ellenőrzőlista használata
- Helyszínadatok azonosítása a V5RC játszótér GPS-érzékelőjének használatával
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VEX V5 23-24 Több mint alatt szakasz.
- VEX IQ 23-24 Teljes hangerő
- Kezdő lépések a VIQRC Full Volume Playgrounddal
- A robotfunkciók megértése a VIQRC teljes kötetében
- A VIQRC teljes térfogatú mező elrendezésének megértése
- A VIQRC teljes térfogatú játszótér ablakának használata
- VIQRC teljes volumenű virtuális készségek pontszámának beküldése a VEXcode VR-ben
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VEX IQ 23-24 Teljes hangerő szakasz.
- VEX V5 22-23 Felpörgés
- A V5RC felpörgő mezőjének megértése
- A V5RC felpörgős játszótéri ablak használata
- A V5RC Spin Up robotfunkcióinak megértése
- Helyszínadatok azonosítása GPS-érzékelő használatával a V5RC Spin Up Playgroundban
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a V5RC Spin Up Playgroundban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VEX V5 22-23 Felpörgés szakasz.
- VEX IQ 22-23 Slapshot
- A VIQRC Slapshot Field Layoutjának megértése
- A VIQRC Slapshot játszótér ablak használata
- A VIQRC Slapshot robotfunkcióinak megértése
- Ismerkedés a VIQRC Slapshot Playgrounddal
- Tanítás a VIQRC Slapshot Activity Lab segítségével
- VEX V5 21-22 Fordulópont
- A V5RC fordulópont-mező elrendezésének megértése
- A V5RC Tipppont robotfunkcióinak megértése
- Helyszínadatok azonosítása GPS-érzékelő használatával a fordulóponton
- Ismerkedés a V5RC Tipppont Játszótérrel
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a V5RC fordulópontjában
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VEX V5 21-22 Fordulópont szakasz.
- VEX IQ 21-22 Bedobás
- A VIQC dobópályájának elrendezésének megértése
- A VIQC robotfunkcióinak megértése: Pitching In for VEXcode VR
- Kezdő konfiguráció kiválasztása a VIQRC Pitching In-ben a VEXcode VR-hez
- Kezdő lépések a VIQC Pitching In Playground játékkal a VEXcode VR-ban
- Oktatás a VIQC-vel Pitching In leckék
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt VEX IQ 21-22 Bedobás szakasz.
- Oktatóanyagok
- A VEXcode VR Switch elérése
- PD+ elérése VEXcode VR Premium előfizetők számára
- Switch Blocks használata a blokkokról szövegalapú kódolásra való átmenethez VEXcode VR-ben
- 123 Játszótér
- A Játszótér ablak használata a 123 Playspace-ben
- A toll használata a VR 123 roboton
- A VR 123 robot kiindulási helyzetének beállítása
- Interaktív tevékenységek használata a VR 123 Playspace-ben
- Tevékenység kiválasztása a 123 Playspace-ben
- Rover Rescue
- A Rover Rescue használatának megkezdése
- A Rover Rescue Playground Window használata a VEXcode VR-ben
- A VR Rover jellemzői
- AI használata a Rover Rescue-ban
- Akadályok és veszélyek észlelése a Rover Rescue-ban
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Rover Rescue szakasz.
- GO verseny – Mars Math Expedition
- A robotfunkciók megértése a GO versenyben – Mars Math Expedition játszótere a VEXcode VR-ben
- Példaprojektek használata a GO versenyen – Mars Math Expedition Playground
- A játszótér funkcióinak használata a GO versenyen – Mars Math Expedition
- Színpadok és pontozás a GO versenyen – Mars Math Expedition játszótér
- Játszótér jellemzői
- A Játszótér ablak használata az Art Canvas+ alkalmazásban
- A VR MazeBot funkcióinak megismerése
- A Wall Maze+ Játszótér megismerése
- Labirintus létrehozása a Fallabirintus+ Játszótéren
- Oktatóanyagok
- .png képek létrehozása és letöltése az Art Canvas+ diavetítésekből
- Labirintusok feltöltése és letöltése a Wall Maze+ alkalmazásban
- Hibaelhárítás
- A robot jellemzői
- A helyérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A lökhárító érzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR robotfunkcióinak megértése
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt A robot jellemzői szakasz.
- Játszótér jellemzői
- A Playground Timer használata a VEXcode VR-ben
- A Playground Window használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR Játszótér funkcióinak használata
- A VEXcode VR koordinátarendszerének megértése
- Az irányítópult értelmezése a VEXcode VR-ben
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Játszótér jellemzői szakasz.
- Betöltés és mentés
- VEXcode VR projekt betöltése és mentése iPaden
- VEXcode VR projekt betöltése és mentése Windows rendszeren
- VEXcode VR projekt betöltése, átnevezése és mentése
- VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Androidon
- VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Chromebookon
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Betöltés és mentés szakasz.
- Hibaelhárítás
- A Játszótér betöltési problémáinak elhárítása a VEXcode VR-ben
- A Playground Selection hibaelhárítása Safari-alapú webböngészőben
- A VEXcode VR játszóterek hibaelhárítása iPaden
- A VEXcode VR Playground hozzáférési hibáinak elhárítása
- Érzékelők hibaelhárítása a VEXcode VR-ben
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Hibaelhárítás szakasz.
- VEXcode VR tevékenységek
- Projekt Súgó
- Projekt Súgó
- Blokkprojekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
- Blokkprojekt létrehozása a VEXcode VR-ben
- Súgó elérése VEXcode VR Blocks Projectben
- Oktatóanyagok
- A blokk alakzatainak és jelentésének megértése a VEXcode VR-ben
- A Code Viewer használata VEXcode VR-ben
- A megosztás és visszajelzés gombok használata a VEXcode VR-ben
- A Print Console használata a VEXcode VR-ben
- A VEXcode VR helyi menüjének értelmezése
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.
- Projekt Súgó
- A kód színezésének megértése a VEXcode VR Pythonban
- Műszaki megvalósítás részletei - Projekt súgó - VR Python
- Python-projekt indítása és leállítása a VEXcode VR-ben
- Python-projekt létrehozása VEXcode VR-ben
- Súgó elérése VEXcode VR Python projektben
- Oktatóanyagok
- A szemérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- A távolságérzékelő használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- Az automatikus kiegészítés funkció használata VEXcode VR Python projektben
- Az elektromágnes használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- Megjegyzések használata a VEXcode VR-ben Pythonnal
- Mind a(z) cikk megtekintése alatt Oktatóanyagok szakasz.