A Print Console használata a VEXcode VR-ben

A Print Console lehetővé teszi a felhasználó számára üzenetek megjelenítését, szenzorértékek jelentését vagy VEXcode VR projektekből származó adatok bemutatását. A Print Console azt is lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a nyomtatási kimeneteket szöveges fájlként mentsék el.

A Print Console folyamatinformációk megjelenítésére is használható, vizuális jelzéseket biztosítva a felhasználónak, hogy lássa, mi történik egy VEXcode VR projektben pillanatban, így vizuális kapcsolatot hoz létre a projekt és a projekt tevékenységei között. a VR Robot.


A Print Console megnyitása

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a blokk alapú kódolási környezetet egy virtuális robot programozásához, amelyet arra terveztek, hogy segítse a felhasználókat a kódolási koncepciók és a robotikai elvek elsajátításában.

A Print Console a VR monitor kijelzőjén található. A Print Console megnyitásához válassza a Súgó melletti Monitor Display ikont.

Képernyőkép a VEXcode VR oktatófelületéről, amely blokk alapú kódolási lehetőségeket és egy virtuális robotot mutat be, amelynek célja, hogy segítse a felhasználókat a kódolási koncepciók szimulált környezetben való elsajátításában.

A Monitor Display megnyílik, ha kiválasztotta. A Print Console alul található.


A Print Console használata projektben

Nézze meg a Print Console-t elindító blokkokat

Képernyőkép a VEXcode VR blokk alapú kódoló felületről, amely bemutatja a virtuális robot programozására használt különféle kódolási blokkokat, illusztrálja a platform oktatási eszközeit a STEM oktatás kódolási fogalmainak elsajátításához.

A VEXcode VR projekten belül a Specialized Look blokkokat használják a Print Console aktiválására. Ezek a blokkok szavakat, számokat, változókból jelentett értékeket, operátor számítását vagy érzékelőről vagy eszközről jelentett értékeket nyomtatnak.

A VEXcode VR Súgó funkciója további információkat nyújt ezekről és más programozási blokkokról. Tekintse meg ezt azcikket a Súgó funkció elérésével kapcsolatos információkért.

Használjon Look Blocks-t a Print Console-lal egy projektben

Képernyőkép a VEXcode VR blokk alapú programozási felületéről, amely megjeleníti a nyomtatási konzolt és a kinézet blokkokat, amelyek célja, hogy segítse a felhasználókat a kódolási fogalmak elsajátításában virtuális robotprogramozáson keresztül.

Használja a Megtekintés blokkokat a projekten belül üzenet nyomtatásához vagy adatok megjelenítéséhez a Print Console-ban. A Nyomtatási blokkok használatához válassza ki a kívánt Look blokkot, és adja hozzá egy projekthez.

Képernyőkép a VEXcode VR programozói felületről, amely egy blokk alapú kódolási környezetet mutat be, amelyet a kódolási fogalmak és robotika elveinek virtuális környezetben való elsajátítására terveztek.

Futtassa a projektet a „Start” kiválasztásával a VEXcode VR eszköztáron.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely blokk alapú kódolási környezetet mutat, amelyet kódolási fogalmak virtuális robotikai programozáson keresztül történő tanítására terveztek. A kép a felhasználóbarát elrendezést szemlélteti kezdők és haladók számára.

A „Start” kiválasztása után a projekt lefut, és a „Print” szöveg vagy a programozott értékek megjelennek a Print Console-ban, ahogy azt a VEXcode VR projekt diktálja.


Sorok törlése a Print Console-ban

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely blokk alapú kódoló környezetet mutat virtuális robot programozásához, amelyet oktatási célokra terveztek a STEM tanulásban.

Kétféleképpen törölheti az összes információt a Print Console-ból. Az összes szöveg teljes törlésének első módja a Print Console jobb alsó sarkában található „Törlés” gomb kiválasztása.

Képernyőkép a „Hello Goodbye” című VEXcode VR projekt példájáról, amely blokk alapú kódoló interfészt mutat be programozási blokkokkal, amelyek egy virtuális robot vezérlésére vannak elrendezve, és oktatási célú kódolási koncepciókat mutat be.

A Print Console törlésének másik módja az Összes sor törlése blokk használata. Adja hozzá a Minden sor törlése blokkot egy projekthez, hogy eltávolítsa az összes sort a Print Console-ból. Ebben a projektben a „Hello” felirat jelenik meg a Print Console-on. 5 másodperc elteltével az összes sor törlődik. Ezután a „Viszlát” felirat jelenik meg a Print Console-on.


Mentse a Print Console-ból

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely a blokk alapú kódolási környezetet mutatja be, programozási blokkokkal és egy virtuális robottal, amelyet a STEM oktatás kódolási koncepcióinak tanítására terveztek.

A Print Console-ból könnyen menthet információkat a készülékére. Válassza a „Mentés” lehetőséget a Print Console jobb alsó sarkában az összes szöveg .txt fájlként való mentéséhez.

Letöltés ikon a VEXcode VR oktatóanyagokhoz, amelyek forrásokat képviselnek a kódolási koncepciók virtuális robotprogramozási környezetben való tanulásához.

Miután kiválasztotta a „Mentés” gombot, a fájl automatikusan az eszköz Letöltések mappájába kerül .txt fájlként.

Megjegyzés: A fájl nem menti a nyomtatott színeket.


Példaprojektek a Print Console használatával

Változóértékek és adatok jelentése egy projektben

A Print Console használható változó értékek jelentésére a projekten belüli diszkrét pillanatokban. A Print Console segítségével kinyomtathatja a „myVariable” értékét, vagy megmutathatja, hogy a projekt hányszor megy át egy cikluson.

A projekt változóértékeinek jelentésére vonatkozó példát tekintse meg a Applied Math - Educator Resources - VEXcode VRcikkének A Monitor Window használata című részét.

Jelentés az érzékelési értékekről és adatokról egy projektben

Képernyőkép a „Hello Goodbye” című VEXcode VR projekt példájáról, amely blokk alapú kódoló interfészt mutat be programozási blokkokkal, amelyek egy virtuális robot vezérlésére vannak elrendezve, és oktatási célú kódolási koncepciókat mutat be.
Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a blokk alapú kódolási környezetet egy virtuális robot programozásához, amelyet oktatási célokra terveztek a STEM tanulásban.

A Print Console által rögzített adatok lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy értékes információkat lásson a projekt folyamatairól, beleértve a VR Robot helyét és az érzékelő információkat. Amikor a Print blokk aktiválódik, programozható az aktuális pillanatban rögzített információk megjelenítésére.

A következő projektben a Print Console a VR Robot érzékelői által jelentett információkat jeleníti meg a projekten belüli Look és Sensing blokkokban előírtak szerint. Ezek az információk olyan változásokat tartalmaznak, amelyeket a távolságérzékelő diszkrét pillanatokban rögzít a projekt futása közben: az időt másodpercben, az Y pozíciót és a VR Robot által megtett távolságot mm-ben.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: