VEXcode VR-projekt betöltése és mentése Androidon

A projektek számos módon tölthetők be és menthetők a VEXcode VR-be.

megjegyzés: A böngésző korlátai miatt a különböző webböngészők eltérő mentési és betöltési lehetőségeket jelenítenek meg. Ügyeljen arra, hogy kövesse a böngészőre vonatkozó utasításokat. Nem látja böngészőjét a listában? Győződjön meg arról, hogy böngészője támogatja a VEXcode VR-t.


Töltsön be egy meglévő projektet

Google Chrome

fájl menü android.png

Nyisson meg egy meglévő projektet a Fájl menü Betöltés az eszközről kiválasztásával.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a Betöltés és Mentés opciókat mutatja, gombokkal és menükkel a projektek kezeléséhez az online programozási környezetben, amelyet virtuális robotokkal történő kódolási oktatáshoz terveztek.

Ha még nem adott engedélyt webböngészőjének az eszközén lévő fájlok eléréséhez, akkor előfordulhat, hogy a rendszer felkéri az engedélyek megadására.

Válassza ENGEDÉLYEZÉS lehetőséget az engedélyek megadásához.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a Betöltés és mentés funkciót mutatja, projektek mentésére és a meglévők betöltésére szolgáló lehetőségeket kínálva, a kódolási és programozási oktatás virtuális környezetben történő megkönnyítésére tervezve.

Válassza Fájl lehetőséget.

letöltések android.png

Az Android felületen navigálhat és nyissa meg a meglévő projektet. A VEXcode VR csak .vrblocks kiterjesztésű fájlokat enged meg.

Microsoft Edge

fájl menü android.png

Nyisson meg egy meglévő projektet a Fájl menü Betöltés az eszközről kiválasztásával.

Ha még nem adott engedélyt webböngészőjének az eszközén lévő fájlok eléréséhez, akkor előfordulhat, hogy a rendszer felkéri az engedélyek megadására.

Válassza ENGEDÉLYEZÉS lehetőséget az engedélyek megadásához.

letöltések android.png

Az Android felületen navigáljon a meglévő projekthez, és válassza ki a megnyitáshoz. A VEXcode VR csak .vrblocks kiterjesztésű fájlokat enged meg.

Firefox

fájl menü android.png

Nyisson meg egy meglévő projektet a Fájl menü Betöltés az eszközről kiválasztásával.

Ha még nem adott engedélyt webböngészőjének az eszközén lévő fájlok eléréséhez, akkor előfordulhat, hogy a rendszer felkéri az engedélyek megadására.

Válassza ENGEDÉLYEZÉS lehetőséget az engedélyek megadásához.

letöltések android.png

Az Android felületen navigálhat és nyissa meg a meglévő projektet. A VEXcode VR csak .vrblocks kiterjesztésű fájlokat enged meg.

Selyem böngésző

fájl menü android.png

Nyisson meg egy meglévő projektet a Fájl menü Betöltés az eszközről kiválasztásával.

kivágás 3.png

Az Android felületen navigálhat és nyissa meg a meglévő projektet. A VEXcode VR csak .vrblocks kiterjesztésű fájlokat enged meg.


Nyisson meg egy példaprojektet

android.png példák megnyitása

Nyisson meg egy példaprojektet a Fájl menü Példák megnyitása parancsával.

Ha többet szeretne megtudni a példaprojektek VEXcode VR-ben használatáról, tekintse meg ezt a cikket.


Projekt átnevezése

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a „Betöltés és mentés” opciókat mutatja, blokk alapú kódolási elemekkel és egy virtuális robottal, amelyet kódolási fogalmak oktatási környezetben történő tanítására terveztek.

Projekt átnevezéséhez válassza a Projekt neve ablakot.

A VEXcode VR interfész közeli képén látható a projektmentési párbeszédpanel, ahol a projektnév Robot Drive-ra van állítva. A projekt neve alatt az Automatikus mentés nem elérhető szöveg látható, ami azt jelzi, hogy az automatikus mentés funkció nem aktív. Olyan információk jelennek meg, mint az osztály, a kód és a szint (prémium), bár egyes részletek elmosódnak. Alul a Mentés súgó, a Mégse opciók és a kék Mentés gomb található, amely piros körvonallal van kiemelve, jelezve a projekt mentésének lehetőségét.

Válassza ki a szövegmezőt a projekt nevének módosításához. Csak akkor tudja kiválasztani Mentéslehetőséget, ha a projekt neve megváltozik.

Válassza Mentésa projekt átnevezéséhez.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely bemutatja a Betöltés és mentés funkciót, a projektek mentésére és a meglévők betöltésére vonatkozó lehetőségekkel, amelyek célja a kódolási oktatás fejlesztése virtuális robotkörnyezetben.

Mentés után a projekt neve az új névre változik.

Fontos: Az automatikus mentés nem támogatott mobileszközökön. A névmódosítások megtartásához manuálisan kell mentenie a projektet.


Mentés a Fájl menü segítségével

Google Chrome

Képernyőkép a VEXcode VR interfészről, amely a Betöltés és mentés funkciót mutatja, beleértve a projektek betöltésének és a munka mentésének lehetőségeit, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat kódolási projektjeik virtuális programozási környezetben történő kezelésében.

Nyissa meg a Fájl menüt, és válassza Mentés az eszközrelehetőséget.

Chrome_Alert_1.jpg

Ha még nem adott engedélyt internetböngészőjének, hogy fájlokat tölthessen le az eszközén, akkor előfordulhat, hogy a rendszer felkéri az engedélyek megadására. VálasszaFolytatás lehetőséget.

fájl letöltve.png

Megjelenik a Letöltés értesítés, és tudatja, hogy a projektet elmentette az Android-eszköz Letöltések mappájába.

VálasszaMegnyitás lehetőséget, hogy közvetlenül a készülék Letöltések mappájába lépjen.

mceclip7.png

A Letöltések mappában egy .vrblocks kiterjesztésű fájl jelenik meg. Ez azt jelenti, hogy a projekt sikeresen mentve.

Fontos: Az automatikus mentés nem támogatott mobileszközökön. A változtatások megőrzéséhez manuálisan kell mentenie a projektet.

Microsoft Edge

mentsd el a készülékedre android.png

Nyissa meg a Fájl menüt, és válassza Mentés az eszközrelehetőséget.

edge download.png

Amikor a rendszer kéri a projekt mentését, válassza Letöltéslehetőséget.

él megerősítése.png

Megjelenik a Letöltés értesítés, amely tájékoztatja Önt, hogy a projektet elmentették.

Válassza Részleteklehetőséget, hogy megtekinthesse, hová mentette a projektet.

mceclip6.png

Ekkor megjelenik egy .vrblocks kiterjesztésű fájl. Ez azt jelenti, hogy a projekt sikeresen mentve.

Fontos: Az automatikus mentés nem támogatott mobileszközökön. A változtatások megőrzéséhez manuálisan kell mentenie a projektet.

Firefox

mentsd el a készülékedre android.png

Nyissa meg a Fájl menüt, és válassza Mentés az eszközrelehetőséget.

Amikor a rendszer kéri a projekt mentését, válasszaLetöltéslehetőséget.

mceclip8.png

Megjelenik a Letöltés értesítés, amely tájékoztatja Önt, hogy a projektet elmentették.

Fontos: Az automatikus mentés nem támogatott mobileszközökön. A változtatások megőrzéséhez manuálisan kell mentenie a projektet.

Selyem böngésző

mentsd el a készülékedre android.png

Nyissa meg a Fájl menüt, és válassza Mentés az eszközrelehetőséget.

selyemtermés 1.png

Megjelenik a Letöltés értesítés, amely tájékoztatja Önt, hogy a projektet elmentették.

mceclip12.png

A Letöltések mappában egy .vrblocks kiterjesztésű fájl jelenik meg. Ez azt jelenti, hogy a projekt sikeresen mentve.

Fontos: Az automatikus mentés nem támogatott mobileszközökön. A változtatások megőrzéséhez manuálisan kell mentenie a projektet.


Gyakori probléma a betöltés/mentés során

Képernyőkép a VEXcode VR felületről, amely a Betöltés és Mentés opciókat mutatja, a projektek betöltésére és a munka mentésére szolgáló gombokkal, amelyek célja, hogy segítsék a felhasználókat kódolási projektjeik virtuális programozási környezetben történő kezelésében.

A VEXcode Project fájlok (.vrblocks) használatakor gyakori probléma, hogy megpróbálja kiválasztani a .vrblocks fájlt, amelyet közvetlenül az operációs rendszer nyit meg.

Ha megpróbál megnyitni egy VEXcode Project fájlt (.vrblocks) annak megérintésével, ez a hibaüzenet jelenik meg.

Képernyőkép a VEXcode VR interfészéről, amely a „Betöltés és mentés” opciókat mutatja, bemutatva, hogy a felhasználók hogyan kezelhetik kódolási projekteiket a kódolási koncepciók és a robotika tanulására tervezett virtuális programozási környezetben.

Minden VEXcode VR Project fájl (.vrblocks) CSAK nyitható meg a VEXcode VR-en belül. További információért tekintse meg a cikk Load an Existing Project szakaszát.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: