Kezdő lépések a VIQC Pitching In Playground játékkal a VEXcode VR-ban

A VEXcode VR-on belüli VIQC Pitching In Playground a 2021-2022-es VEX IQ Competition (VIQC) Pitching In virtuális változata. A VEX IQ Hero Bot, Fling virtuális változatát használja, hozzáadott érzékelőkkel az autonóm kódoláshoz a VEXcode VR-ban. 

Kezdésként ismerd meg a pontszerzés módjait a VIQC Pitching In leckéinek segítségével. Majd további kihívásokért tudj meg többet a Flingről és a Mező egyéb részleteiről, hogy stratégiát kovácsolhass és magas pontszámot érhess el.

A játszótéri ablak a dobáshoz, amely a projekt kezdetén a pályát felülnézetből mutatja.


Ismerje meg a pontszerzés módjait a dobójátékban

Izgatottan várod a VIQC Pitching In meccset, de nem tudod, hol kezdjed? Azért vagyunk itt, hogy segítsünk neked megismerni a VEXcode VR-t és a játékot a VIQC Pitching In leckéivel.

  • Ismerd meg a VEXcode VR, a Pitching In és a Playground Window használatát, hogy elkezdhesd a projektet. Kattintson ide az lecke megtekintéséhez.
  • Tanuld meg, hogyan kell vezetni Flinget, a 2021-2022-es hősbotot, a Drivetrain parancsokkal, hogy labdát tolj és alacsony gólt szerezz. Kattintson ide az lecke megtekintéséhez.
  • Tanuld meg, hogyan kell használni a Katapult kart egy labda kilövéséhez és magas gól szerzéséhez. Kattintson ide az lecke megtekintéséhez.
  • Tanuld meg, hogyan indíts el egy labdát a pálya bármely pontjáról a katapultkar feszességének szabályozásával. Kattintson ide az lecke megtekintéséhez.
  • Tanuld meg, hogyan szerezhetsz plusz pontokat a Hanging Barról leengedett alacsony lendületű Fling kóddal! Kattintson ide az lecke megtekintéséhez.

Ismerkedj meg a Pitching Innel a VEXcode VR-ban

Készen állsz, hogy programozási készségeidet és VEXcode VR tudásodat kamatoztasd a Pitching In játékban? Vannak forrásaink, amelyek segítenek megszokni a VEXcode VR Pitching In élményét, így elkezdheted az edzést és a versenyzést!

  • Ismerkedj meg a VEXcode VR Játszótér Ablakával és annak funkcióival, mint például a kiindulópontok és a kameraszögek, hogy stratégiát alakíthass ki a játékmenetedhez. Tudjon meg többet ebben a cikkben.
    • Ne feledd, hogy a kezdőhelyszínek minden évben változnak a játékkal, így előfordulhat, hogy a cikk képein láthatótól eltérő lehetőségeid vannak.
  • Nézd meg a Flinget, a Pitching In hősbotját, és az összes motorját, érzékelőjét és funkcióját, hogy a robotot különböző módokon pontozhassa. Tudjon meg többet a robot funkcióiról ebben a cikkben.
  • Kíváncsi a VIQC Field méreteire és jellemzőire? Tudj meg többet a VIQC mezőről ebben a cikkben, hogy elkezdhesd a projekted megtervezését. 

Többet keres?

Segítségre van szüksége a projektek hatékonyabb megtervezéséhez és megvalósításához? Nézd meg ezeket a tippeket a becslés alkalmazásához a több pont megszerzéséhez itt.

További kódolási tippeket és trükköket keresel, hogy maximalizáld az eredményed a Pitching In-ben? További kódolási tippekért lásd ezt az oldalt a VIQC Pitching In leckékben.

Szeretnél többet megtudni a Pitching In programban elért pontszámokról, és látni programozási példákat működés közben? A VIQC dobóóráin felfedező gyakorlatokat találsz, például alacsony gólt, magas gólt, labdákat katapultkarral indíthatsz, sőt, akár alacsony hangot is kiválthatsz további pontokért! Kattintson ide a leckék megtekintéséhez.

Szeretnél haladóbb kódolást tanulni, ami segít megdönteni a rekordodat? A VEXcode minden VEX Robotics platformmal használatos. Nézd meg a Számítástechnika 1. szint - Blokkok kurzust, és tudj meg többet a VEXcode-dal való kódolásról!

 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: